Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Согласен, более-менее.
Я стараюсь делать в режиме освещения "Основной", чтобы максимально быстро получалось. Получается надо на "Полную симуляцию" переходить?)
Хотелось бы узнать Ваше время рендера и какое максимальное кол-во образцов в настр-ке рендера, что-бы шумы так исчезли.
Вебинар выше скинутый смотрел ещё давненько, скачивал проект там разбираемый, когда я его открыл - думал мой комп помрет) боюсь даже представить время рендера при полной симуляции.
Комп у меня 4 ядра по 3.1 Ггц, видеокарту, по-моему, КШ не задействует.
Заметил, что материалы "полупрозрачные" (не стекло!) значительно увеличивают время рендера, стараюсь не использовать, ну и кол-во источников света разумеется.
Вообще КШ очень быстро рендерит только при освещении HDRI.
То есть, можно ли разобраться в том вебинаре без знаний английского?
о знаниях своего английского написала, рекомендовала исключительно потому, что мне помог освоиться именно этот вебинар.. в кейшоте не просто новичок, а суперновичок
здесь выкладывала две работы, а их собственно не больше 4-х
на мой взгляд вполне терпимо для новичка
Комп у меня 4 ядра по 3.1 Ггц, видеокарту, по-моему, КШ не задействует.
Этого достаточно, у меня сейчас немного меньше тактовая частота, на SSD диске работает без особых претензий, полная симуляция. Больше 30 мин. рендер по времени не выставляю. Рендер с предостановкой реального времени, делаю рендеры сразу несколько, одновременно(последнее сообщение пример).
Что касается освещения в КШ для интерьеров(предметов) решает HDR карта, её настройка; остальные источники света, это умелая подсветка внутреннего пространства интерьера.
ПС. Если понятно из практики, что и зачем человек юзает в видеоролике, язык вторичен.
Я стараюсь делать в режиме освещения "Основной", чтобы максимально быстро получалось.
Так же поступаю чаще всего, но если сцена находится не в замкнутом пространстве стен и тп. 5 мин и все готово.
Немного из освоенного "Методом тыка" (время рендера представленного ниже 5-8 ми.)
Если помещение закрытое, то провожу только в Полной симуляции (Освещение основной поверхности выключаю). Вот пример закрытого помещения, без источников света, только HDRI
Вот то же самое с шестью потолочными светильниками (Рассеянная световая область)
Опять тоже самое, но со снятой галкой "Видимое в тенях" (в зависимости от набора сцены имеет влияние на реалистичность картинки)
__________________ Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
Следите за руками, интерфейс программы знать обязательно. Коротко и понятно без лишних движений, принцип работы в программе. Модели 3д можно предварительно сохранять в папке Модели в формате программы, загружать в сцену.
ПС. многое понял из роликов этого автора, работы его без комментариев.... Его цитата: "KeyShot дал мне больше времени для сна." Ссылка на сервисе
Всем привет.
Прошу помощи!!!
Программа установлена на домашний ноутбук и работает нормально. Установил с того же дистрибутива на рабочий компьютер, все вроде работает нормально, но когда присваиваю кокой либо геометрии свойства освещения, то все зависает. При открытии готовой сцены с освещением, все работает. На пустой сцене ставлю к примеру куб присваиваю ему освещение, все работает, если к этому добавить еще что нибудь, все зависает.
В чем может быть проблема???
aleksanrhome, сложно сказать, было подобное с 6,1,24 световая область, может от версии зависит, её работы на разном железе. Сейчас есть уже портабл 6,3.23 для 64