Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.04.2016, 21:39  
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
 
Аватар для VIP
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730

Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,364 раз(а) в 628 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VIP VIP вне форума 14.04.2016, 21:39
Рейтинг: ()


Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.


KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.

Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.

Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...

Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)

В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.



исходные в про100:

Миниатюры
03,1.jpg   04,1.jpg  

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

__________________
АПГРЕЙД ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТОЯННЫМ !
Предложения услуг, связаться
3D Модели на сайт обсудить

Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
Просмотров: 296655
Ответить с цитированием Вверх
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 05.06.2020, 13:11   #391
froma
VIP
 
Аватар для froma
 
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 390
froma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордится
По умолчанию

не поняла про цветовые фильтры и вот эту фразу "Если нет рефлексов на белом от предметов, КШ ли это, тоже вопрос......" всегда готова послушать умных людей))

а про какой стол говорится? всегда прислушаюсь)

поняла почему у меня плохо получилось. рефлексов нет потому ,что у меня открыт угол/ без стены/ и как мне исправить это ? стена мне не нужна делаю только композицию. есть у кого мысли. буду рада помощи
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
froma вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zzerg (05.06.2020)
Старый 05.06.2020, 16:12   #392
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,364 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 887
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

Главный достоинство КШ, это передача физических свойств предметов, поэтому он заточен для предметов, но это не мешает делать и интерьеры. То что я имел ввиду ниже на картинках.
Поэтому как-то всё получилось без физических свойств, рефлексов визуализации у вас, как по мне. Есть предметы рядом, они отражаются в рефлексах. В светильниках тёплое приближает, холодное удаляет в восприятии. Значит надо учитывать в источниках света цветовые фильтры в интерьерах для лучшей подачи, чтобы веселее была картинка. Физические свойства создаёт карта окружающей среды, например с солнцем, светильники подсветить композицию.
Последняя в про100, принцип тот же фильтров, типа световая перспектива светом. Хотя в про100 солнце светить плоско.
Миниатюры
2020-06-05_154638.jpg   2020-06-05_155124.jpg   2020-06-04_175116.jpg  
__________________
АПГРЕЙД ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТОЯННЫМ !
Предложения услуг, связаться
3D Модели на сайт обсудить
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FABRE (08.06.2020), Nikolas (05.06.2020)
Старый 08.06.2020, 17:53   #393
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Можно ли в KeyShot запустить рендеринг одновременно несколько сцен?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2020, 18:09   #394
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Можно ли в KeyShot запустить рендеринг одновременно несколько сцен?
CTL+U (Добавить в очередь) - CTL+P (Визуализация) - Очередь процессов
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
cudesnic09 (08.06.2020), Uncle (08.06.2020), zzerg (25.10.2020)
Старый 10.06.2020, 09:46   #395
froma
VIP
 
Аватар для froma
 
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 390
froma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордится
По умолчанию

НЕ ПОНЯЛА ПОЧЕМУ ВСЕ МОИ ФОТО ИЗЫМАЮТ С ФОРУМА((

Комментарий модератора
Lamiami:
не изымают! они находятся в соответствующей теме Key Shot. Примеры визуализации
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
froma вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2020, 17:15   #396
zzerg
VIP
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,683
Сказал(а) спасибо: 12,971
Поблагодарили 4,365 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1284
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

Добрый вечер, уважаемые знатоки! Внимание, вопрос:

Имеет ли реальный размер объекта влияние на скорость и качество рендеринга?

Гружу в кей-шот с одной программы манекен, с автонастройками импорта. Смотрю как рендерится, настраиваю свет и т.д. А потом гружу в эту же сцену шкаф из другой программы, тоже с автоматическими настройками импорта. Шкаф оказывается в других еденицах измерения, а точнее в другом масштабе, он больше манекена в сто крат. Субъективно кажется, что модель большего размера рендерится дольше. Может имеет имеет смысл приводить всю импортируемую геометрию к какому-нибудь микро-масштабу для увеличения скорости? Или это не влияет?
zzerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2020, 10:02   #397
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,364 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 887
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zzerg Посмотреть сообщение
Субъективно кажется, что модель большего размера рендерится дольше.
Может размер полигонов большЕй модели в сцене при импорте влияет к более меньшей в масштабности на процессы. При импорте новой выбирайте приемлемые геометрические единицы, масштабируйте потом объект, может поможет.
Миниатюры
2020-10-26_095845.jpg  
__________________
АПГРЕЙД ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТОЯННЫМ !
Предложения услуг, связаться
3D Модели на сайт обсудить
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2020, 10:26   #398
zzerg
VIP
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,683
Сказал(а) спасибо: 12,971
Поблагодарили 4,365 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1284
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

Предположим, что у нас одинаковое кол-во полигонов. Просто кубик заливкой цветом, без текстуры. Кубик на 100 и кубик на 3000 будут иметь одинаковое время рендера или разное?

Попробовать самому ничего не мешает, но и специалистов послушать полезно.
zzerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.10.2020, 14:19   #399
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,364 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 887
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zzerg Посмотреть сообщение
Попробовать самому ничего не мешает, но и специалистов послушать полезно.
Не мешает попробовать? Вы думаете что специалисты, так как вы в разной масштабности загружают модели в сцену? Тогда ждите советов ...дельных.
ПС. Отреагируешь на проблему и ещё чот не нравится. Сами разбирайтесь!
__________________
АПГРЕЙД ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТОЯННЫМ !
Предложения услуг, связаться
3D Модели на сайт обсудить
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2021, 15:29   #400
barometri4eskij
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2013
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
barometri4eskij пока не определено
По умолчанию

Незнаю как насчёт спациалистов, но качественная модель занимает много места и накой он нужен тысяча точек граней и плоскостей.
barometri4eskij вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
KitchenDraw - общие вопросы о программе Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 385 03.01.2020 20:58
В какой программе кроить ЛДСП Kseniya Программы для конструирования и дизайна мебели 21 09.09.2017 06:53
Проекты КД.Обсуждения. Yelena Leonteva KitchenDraw (KD) 47 23.01.2014 13:44
Ищу описание работы в программе joycut. samsonovich Программы и работа в них. 5 20.06.2012 18:29


Текущее время: 11:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика