|
|
|
|
|
17.03.2011, 09:52
|
|
Для "чайников", невнимательных и т.д
AlexBolton
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
17.03.2011, 09:52
Рейтинг:
()
Вопросы и их "разжевывания" для начинающих, не разобравшихся и не читающих мануалы...
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветки тем.
Сравнительная таблица версий программы Проф/Салон/Демо
+ в Демо версии не работают плагины и встроенные функции импорта - экспорта.
- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)
- Раздел форума - "Pro100 - вопросы, ответы, советы"
ВИДЕО-УРОКИ
* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 24 видео
ВИДЕО-УРОКИ от разработчиков - Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube PL | Youtube CZ | Youtube RU
Последний раз редактировалось AlexBolton; 15.12.2022 в 00:25..
Причина: выделил про видео-уроки
|
Просмотров: 548963
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.09.2018, 11:04
|
#641
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,026 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от olsmorg
А как же тогда быть, чтобы правильно считало?
|
Не снимать галку с блокированного размера. Он и есть по умолчанию толщина панели. Только если хотите изменить толщину панели, например из 16 мм на 18..
Хотите из фронтальной (созданной на виде спереди) детали сделать вертикальную - поверните на 90 градусов или создавайте на виде сбоку.
Цитата:
Сообщение от olsmorg
задавать размеры с толщиной всегда 16 или 18 м и потом крутить деталь по осям?
|
Да, именно так. Посудите сами - Вы создаете панель у которой уже есть длина, ширина и толщина. Вы разблокировываете толщину, меняете её значение, задаете другому параметру (длине или ширине) другой размер ( те же 16 мм) и как, по Вашему, программа должна узнать, что именно этот размер теперь будет толщиной у Вас, а не тот, который был задан программой по умолчанию? )
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.09.2018, 12:15
|
#642
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2018
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Спасибо!!!
Теперь все правильно выводит))
|
|
|
07.09.2018, 19:46
|
#643
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,373 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6116
|
Цитата:
Сообщение от olsmorg
Да, Вы правы)) Получается, что мы меняем толщину на глубину... А как же тогда быть, чтобы правильно считало? задавать размеры с толщиной всегда 16 или 18 м и потом крутить деталь по осям?)) При прокрутке детали размеры меняются, но в смете выводится так, как заводили изначально)
|
Ув. olsmorg, поймите две вещи: 1. то как мы "видим" плоскую деталь, как бы и где бы она на стояла - для нас она имеет габариты, два размера по пласти и один размер толщины... любая деталь! так же?... и 2. то как видит и, главное, образмеривает деталь программа... Ей глубоко плевать на наше "виденье", она всегда образмеривает элемент относительно себя самой, можно сказать что относительно вида по "северной стене", и выводит эти цифры в "свойствах детали", те самые "ширина" - размер детали слева направо, "высота" - размер сверху вниз, "глубина" - размер спереду до заду).... И тут ей всё равно что мы себе в голове мним в качестве неизменной "толщины" исходного листового материала.
Цитата:
Сообщение от olsmorg
А как же тогда быть, чтобы правильно считало? задавать размеры с толщиной всегда 16 или 18 м и потом крутить деталь по осям?
|
В общем-то верно, но лишь с небольшим уточнением.
Нажимая кнопку "новый элемент" для вертикальной детали (бок, задник, стоевая и т.п.) тыкайте мышкой на какую нибудь стену (не на пол сцены)... у вас будет "правильная" (правильно обсчитываемая) вертикальная деталь. При необходимости её можно безболезненно повернуть относительно вертикальной оси кнопками "поворот на 90*" (из боковины сделать задник или наоборот) - при этом поменяются местами размеры в "свойствах", но это, помним, всего лишь относительно "видения" этой детали программой, расчёт будет правильным....
Ну а если вам нужно донышко, полка, крыша, и т.п. горизонтальная плоскость то нажав кнопку "новая деталь" тыкайте мышкой на пол, и будет вам "правильная" горизонтальная деталь. Её тут же можно крутануть относительно вертикальной оси теми же кнопками "поворот на 90*" чисто для правильности направления структуры волокон (если это древесная шкурка).....
Это всё что нужно знать для начала построения конструкций, и правильной последующей деталировки.
Когда же проект уже насыщен деталями, элементами, корпусами (стены и пол заставлены вусмерть), но возникает необходимость в новой детали, то применяем копирование. Но опять же - если нужен вертикальный элемент, то копируем его с любой вертикальной детали, нужен горизонт - копируем с горизонтальной.
Соблюдая эти правила и ни в коем случае не трогая в "свойствах" детали тот самый заблокированные размер толщины (16, 18 мм.) будем всегда иметь правильный расчёт.... (да, толщину не трогаем, если нам не нужна другая, скажем в 26 мм. - меняем размер, но блокировку оставляем - и это делаем как для новой вертикальной детали, так и для новой горизонтальной, а не пытаемся из одной слепить другую)
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.09.2018, 07:23
|
#644
|
Новичок
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 66
Поблагодарили 34 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите пожалуйста, я попробовал сохранить проект из 5 версии в 4 ку, как в топике. Но у меня нет строки такой в файле ini
Цитата:
Сообщение от garik_1973
в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
|
а в конфигурации нет выбора версии
|
|
|
10.09.2018, 07:43
|
#645
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от pannovak
Но у меня нет строки такой в файле ini
|
ТУТ, в шапке темы есть инструкция.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
10.09.2018, 14:15
|
#646
|
Новичок
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 66
Поблагодарили 34 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от sibmebel
ТУТ, в шапке темы есть инструкция.
|
а в чем его можно редактировать? блокнотом? он потом его не сохраняет...
у меня файл pro100.ini выглядит следующим образом
|
|
|
10.09.2018, 15:36
|
#647
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,373 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6116
|
Цитата:
Сообщение от pannovak
а в чем его можно редактировать? блокнотом? он потом его не сохраняет...
у меня файл pro100.ini выглядит следующим образом
|
Всегда редактировал блокнотом. И всегда сохранялось... Главное, что бы при этом сама программа была закрыта.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.09.2018, 15:54
|
#648
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от pannovak
у меня файл pro100.ini выглядит следующим образом
|
Читайте там же. в настройках INI
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.09.2018, 11:39
|
#649
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2018
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите пожалуйста как вставить в проект источник света чтобы подсвечивалось максимально реалистично а не так как будто глухая темнота и светит фонарик.
Добавлено через 2 минуты
Кто еще может подсказать , возможно ли в про100 сделать объемную мойку?
|
|
|
24.09.2018, 16:02
|
#650
|
Новичок
Регистрация: 12.01.2017
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от pannovak
а в чем его можно редактировать? блокнотом? он потом его не сохраняет...
у меня файл pro100.ini выглядит следующим образом
|
чтобы сохранял, должна быть закрыта сама программа, а также проверьте настройки доступа самого файла pro100.ini. возможно, у вас для пользователя разрешено только чтение файла
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Mariya88
Подскажите пожалуйста как вставить в проект источник света чтобы подсвечивалось максимально реалистично а не так как будто глухая темнота и светит фонарик.
|
для естественного освещения попробуйте поиграться с настройками света в самой программе: положением и яркостью солнца, яркостью самой камеры. для искусственного - есть множество моделей точечных светильников, люстр и т.д. с дальнейшими настройками света
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Mariya88
Кто еще может подсказать , возможно ли в про100 сделать объемную мойку?
|
опять же, есть множество как простошных, так и 3D-максовских моделек объёмных моек. делаете вырез в столешнице под чашу и совмещаете
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:27. Часовой пояс GMT +3.
|