Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства.

Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
Да, было бы весьма полезно 28 80.00%
Без разницы, мне не понадобится 6 17.14%
Нет, я всегда всё сам рассчитываю 1 2.86%
Голосовавшие: 35. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.06.2008, 13:04  
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
 
Аватар для truhin
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Версия для печати Отправить по электронной почте
truhin truhin вне форума 18.06.2008, 13:04
Рейтинг: ()

В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick


Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!

Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
Просмотров: 793857
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr_john (14.08.2013), Em. (15.01.2014)
Старый 19.05.2016, 00:15   #1351
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от segotin Посмотреть сообщение
разрез в чертежах делать тоже пора.
Вот это да!
Это вообще "больной мозоль"!
Что разрез, что сечение..
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 19.05.2016, 10:54   #1352
bbb i ko
VIP
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 1,946
Сказал(а) спасибо: 3,974
Поблагодарили 3,530 раз(а) в 1,157 сообщениях
Вес репутации: 1043
bbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспоримаbbb i ko репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
На сколько я понял, если создать схему замены для какого то одного материала, то эта схема будет работать только для этого материала.
Да, получается так. Тогда предложение актуально. С учетом того, что уже есть такой инструмент как "групповая замена", можно сделать к этому же инструменту опцию "заменять по-групно". При этом искать ту группу, в которую входит выделенный материал и заменять однотипные на однотипные в найденной и заменяемой группах. Проблема в определении однотипности - нужна параметризация материалов ,т.е. программа должна понимать какой материал из одной группы соответствует материалу из другой группы. У себя в 1С такие моменты я решаю добавлением справочника, где просто указываю по какой строке в наименовании осуществлять соответствие. То есть получается назначается соответствие "Столешница" - соответственно поменяется Столешница Оникс на Столешница Мрамор.
А в существующем функционале это проблемно, кроме того, что нужно к каждому материалу создавать варианты замены (ну так по своей базе прикинул - это порядка 50 000)) ), так еще и при введении новой позиции материала придется их все редактировать.
bbb i ko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.05.2016, 15:30   #1353
Hakerman
Пользователь
 
Аватар для Hakerman
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 84 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 219
Hakerman скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от segotin Посмотреть сообщение
Угу, "сделают".
Одна навигация по базе чего стоит с бесконечными раскрывающимися плюсиками и меню, а потом закрывающимися и снова требующими открытия. Отсутствие юзабельности, как это принято в винде и многих программах для открытий окон и использованием функций. Или, например, форматирование, как в офисе может сделать трудно? Насколько помню, это извечный, многолетний плачь юзеров по юзабельности, как в винде, но БЦ в этом плане даже не начинал работу. Их самих похоже устраивают эти ненужные телодвижения. И ведь сами же пользуются этим. Это же какое терпение надо иметь.
Пессимист я иногда.
БЦ не работают в той степени, в какой работают конструктора, они скорей как тестеры работают в ней .. чтобы в принципе работало, и всё.
Вот у меня лично, вечный бардак с этими списками, материалов либо слишком много, для выбора (ну тогда этот список вообще не имеет смысла, можно сразу из базы брать) либо просто стоит ДСП 16, ДСП 22, ДСП 32, и кромка так же без названий 0,4/19 2,0/19 0,4/35 2,0/35 (тогда и база не нужна) я рисую 2 часа, и уже через час это пилят !!! когда сидеть эти списки блин перекладывать ))))) это занятие для педантов и садомазахистов, которые любят когда их начальство журит )))
__________________
Как можно выиграть или не проиграть в игре, правила которой, постоянно меняются и меняются не вами?
Hakerman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (19.05.2016), kmboris13 (19.05.2016), Nik724 (19.05.2016), segotin (19.05.2016), динчи (19.05.2016)
Старый 25.05.2016, 14:34   #1354
Last81
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
Last81 на пути к лучшему
По умолчанию

Предлагаю добавить следующее:
1. Добавить выпадающий список при выборе материала(чтоб не лезть в таблицу выбора)
2. Добавить схемы наборы материала.
3. Добавить возможность сохранения и загрузки данных схем
4. Добавить аналогичный принцип для кромочного материала
Миниатюры
1.jpg   1_1.jpg  
Last81 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.06.2016, 20:56   #1355
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

В файл-браузере есть доступ к папке с текстурами.. Но не всегда, даже скажем в ничтожно малом количестве случаев, есть необходимость поменять текстуру. Гораздо чаще и что более правильно - менять материал, текстура которого уже назначена в базе.. Исходя из этого, мне кажется было бы правильней в файл-браузере сделать доступ и к папке со списками используемого материла и таким же перетаскиванием (что, к стати, очень удобно) менять материал, а не просто одну лишь текстуру..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FIDEL (04.06.2016), Korol_mira (10.06.2016), zorro (04.06.2016), Эхо (24.06.2016)
Старый 09.09.2016, 09:31   #1356
PEHAT
Местный
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 177
PEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Частенько бывает необходимость иметь внутри блока скрытый объект на постоянной основе. И коли в свойствах, каждого объекта, имеется пункт видимости, то хорошо бы в меню "выделение" добавить "восстановить видимость по имени", при нажатии на который появлялось бы окно с перечнем скрытых объектов. Что бы была возможность восстановить видимость только определенных объектов, а то сейчас команда "восстановить видимость" применяется ко всем скрытым объектам и приходится заново вручную скрывать необходимые объекты.
PEHAT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
K L A N (09.09.2016)
Старый 09.09.2016, 09:38   #1357
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PEHAT Посмотреть сообщение
то хорошо бы в меню "выделение" добавить "восстановить видимость по имени", при нажатии на который появлялось бы окно с перечнем скрытых объектов.
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.09.2016, 10:19   #1358
K L A N
Местный
 
Регистрация: 31.08.2016
Сообщений: 913
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,676 раз(а) в 651 сообщениях
Вес репутации: 519
K L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
Не удобно, когда по 200-300 деталей, да еще и блоки..
Отдельный список скрытого с возможностью восстановления видимости очень удобно!
K L A N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ovsyanicov (14.09.2016), PEHAT (09.09.2016)
Старый 09.09.2016, 10:27   #1359
PEHAT
Местный
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 177
PEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
Структурой модели конечно пользуюсь, но если в сцене большое количество блоков, в которых так же имеются вложенные блоки, то приходится раскрывать списки, выискивать нужные объекты (а их может быть несколько).
Или когда необходимо отредактировать один блок, я скрываю всё, кроме выделенного блока, редактирую, нажимаю восстановить видимость. И тут приходится опять проводить манипуляцию по скрытию объектов. И так по несколько раз, выполняется одно и тоже действие.
PEHAT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
K L A N (09.09.2016)
Старый 09.09.2016, 15:26   #1360
тех.нолог
Местный
 
Аватар для тех.нолог
 
Регистрация: 03.01.2016
Адрес: Украина. Харьков
Сообщений: 481
Сказал(а) спасибо: 316
Поблагодарили 507 раз(а) в 200 сообщениях
Вес репутации: 250
тех.нолог - луч света в тёмном царстветех.нолог - луч света в тёмном царстветех.нолог - луч света в тёмном царстветех.нолог - луч света в тёмном царстветех.нолог - луч света в тёмном царстветех.нолог - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PEHAT Посмотреть сообщение
бывает необходимость иметь внутри блока скрытый объект
Не понимаю в чем смысл... после повторного открытия проекта все скрытые объекты становятся видимыми.
__________________
...Ковырятель Базиса...
... версия БМ 9.0.8.18908 ...

2 канал YouTube по Базису
тех.нолог вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по усовершенствованию форума bcad_ug Обсуждение работы форума 437 22.04.2019 20:09
БАЗИС-Раскрой. Предложения по усовершенствованию Vini Система БАЗИС 468 22.03.2016 18:36
bCAD - предложения (обоснованные) по усовершенствованию программы Valerian bCAD мебель 232 04.12.2012 11:20


Текущее время: 10:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика