Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.06.2008, 09:11  
Принципы качественной визуализации
 
Аватар для Kudesnick
Kudesnick
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838

Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kudesnick Kudesnick вне форума 20.06.2008, 09:11
Рейтинг: ()

Новая версия модуля Трёхмерной визуализации BazView3D от 20 января 2009 года [размер 1,12 Мб]

Новшества:

* Появилась возможность вывода на печать. Файл/Печать. В настройках печати можно добавить свои комментарии.
* Кнопка Выравнивание по горизонтали заменена на кнопку Магнит. Новая кнопка работает, как и аналогичная кнопка в модуле Базис-Салон.
* Добавлено сохранение в формат *.bmp и *.jpg, если нажать на кнопку Сохранить .
* Во время задания пользовательского размера картинки Разрешение\Задать, показывается в качестве справочной информации размер картинки в МегаПикселях.
* В окне тонирования после нажатия на кнопку Тонирование, изображение можно сохранить или вывесьти на печать.
* Расширены границы регулировки перспективы. Теперь можно увидеть, какой будет шкаф, если мы лежим на полу вплотную к шкафу. Это состояние многих на 1 января в 10.00 :-)

Дополнительно:
* Изменил значок на иконку из поста ниже
* Установщик извлечет файл в указанную папку (по умолчанию Program files) и вынесет ярлык на Рабочий стол

Скачать:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Миниатюры
Базис Просмотрщик 3D.jpg  


Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.11.2021 в 19:07.. Причина: upd ссылки
Просмотров: 55221
Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
artart (27.10.2011), Pokschubin (14.01.2012), vladseverrr (14.11.2021)
Старый 19.02.2009, 05:32   #11
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1178
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Вот, выкладываю один заказик выполненый в БМ7.0 и воплощённый в жизнь.
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
Для простоты сравнения использовал одни материалы.
Опыта в Artlantis ещё мало, поэтому не без огрех.:o
Вложение 9517

Вложение 9518
Миниатюры
Базис.jpg   st.Artlantis.jpg  
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 05.03.2009, 16:24   #12
Dakota
Местный
 
Аватар для Dakota
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 469 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 296
Dakota - луч света в тёмном царствеDakota - луч света в тёмном царствеDakota - луч света в тёмном царствеDakota - луч света в тёмном царствеDakota - луч света в тёмном царстве
По умолчанию Artlantis Studio 2

Цитата:
Сообщение от SsensusS Посмотреть сообщение
Вот, выкладываю один заказик выполненый в БМ7.0 и воплощённый в жизнь.
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
Для простоты сравнения использовал одни материалы.
Опыта в Artlantis ещё мало, поэтому не без огрех. :o
что за программа Artlantis Studio 2 не разу не пробывал. извините за флуд,
Комментарий модератора
Valerian:
http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=5055
Dakota вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.03.2009, 17:56   #13
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1056
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SsensusS Посмотреть сообщение
1-я визуализация в BazView3D, 2-я в Artlantis Studio 2.
Используйте режим "Камера", тогда перспектива будет реальная
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
DTioutiou (23.02.2011)
Старый 30.03.2009, 20:50   #14
Апа
VIP
 
Аватар для Апа
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Новодвинск, Арх.обл.
Сообщений: 123
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 45 раз(а) в 20 сообщениях
Вес репутации: 211
Апа на пути к лучшему
По умолчанию Подскажите.....

Подскажите, пожалуйста, как расставить свет, чтоб в изделиях стеклянные полки подсвечивались изнутри? Примерно так.....
Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg   4.jpg  
Апа вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.04.2009, 13:00   #15
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1056
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

Решил тут небольшой FAQ для новичков по свету написать.

В просмотрщике наверху нажимайте кнопку с жёлтой лампой. Там нажимайте плюс столько раз сколько нужно источников света (сейчас по-моему разрешено не больше восьми).
Если ваш проект содержит стены, то лучше включить режим полупрозрачности. Далее на виде сверху задайте необходимое местоположение источникам света, потом на виде сбоку (или спереди) задайте высоты, на которых располагаются источники.
Снова зайдите в окно настройки освещения (жёлтая лампочка). Для каждого источника (выбирается в раскрывающемся списке или мышкой в проекте) задайте необходимые параметры: цвет, яркость, дальность освещения, возможно он у Вас будет направленным, будет ли отбрасывать тень и какая у нее мягкость.

По своему опыту скажу, что лучше если тень будет отбрасывать только от одного источника иначе возможно, что яркость второго перекроет сам тень и тени вообще не получится.
Бегунок мягкости тени: вправо - мягче, влево - жёстче (к сожалению наглядно этого не определить). Я всегда ставлю почти до конца влево (более жёсткую тень).

Цитата:
Сообщение от Apa Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, как расставить свет, чтоб в изделиях стеклянные полки подсвечивались изнутри? Примерно так.....
К сожалению Свет в БАЗИСЕ далек от совершенства и таких эффектов создать не сможет.
Но если нужно, то можно на стеклянные полки нанести кромку соответствующего цвета (и/или текстуру с нужным рисунком), потом в параметрах текстуры такой кромки задать некоторую прозрачность и параметры характерные для стекла.
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (23.02.2011), sibmebel (06.09.2015)
Старый 24.05.2009, 13:31   #16
marchil
Местный
 
Аватар для marchil
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
marchil пока не определено
По умолчанию

Вопрос знатокам по работе с BazisV3D.
Когда ставлю направленный источник света в пустом окне все классно регулируется.
А когда с моделью работаешь где есть стены, что то не так. Вектор который указывает направление ист.св. все время липнет к стенам.:confused:
Из-за этого не могу точно указать направление.
marchil вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.05.2009, 14:15   #17
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1056
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marchil Посмотреть сообщение
Вектор который указывает направление ист.св. все время липнет к стенам.
Из-за этого не могу точно указать направление.
Есть такая фигня! Разработчикам уже сообщал об этом, но сейчас все силы брошены на Б8. Так что пока придется воспользоваться простым источником света.

Хотя, можно попробовать... В БМ скрыть стены, проставить источники как надо, сохранить свет в файл, а в Просмотрщике загрузить. Сам пока не пробовал.
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2009, 15:26   #18
Chipp
Новичок
 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Chipp пока не определено
По умолчанию

пробовал баловаться со светом...внутри стекла свечения так и не добился...вероятно "народная" версия не скоро такого будет уметь
Chipp вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2009, 23:11   #19
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1056
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

3D-просмотрщик доступен и лицензионным и варезным пользователям, так что тут все на равных. Но просмотрщик со светом работает не очень (смотри мое сообщение тремя постами выше).
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.08.2009, 23:31   #20
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
3D-просмотрщик доступен и лицензионным и варезным пользователям...
И даже для демо-версии.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Модуль визуализации 3ds max - VRay Okean18 3d Studio MAX 102 08.08.2020 15:31


Текущее время: 16:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика