Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 773015
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.02.2016, 11:09   #451
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
то специфика конвертера Conv3Ds2Meb
Да, но можно малость подправить, если в deep на данном элементе применить
"Remove Degenerate Triangles"
после плагина obj и после подправленного через конвертер
Миниатюры
Image 803.jpg   Image 804.jpg  
Вложения
Тип файла: zip проба.sto.zip (101.1 Кб, 17 просмотров)
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lamiami (22.02.2016), Megabyte (22.02.2016), Mihail_t (17.02.2017), zzerg (27.05.2016)
Старый 22.02.2016, 12:45   #452
mariusneh
Пользователь
 
Регистрация: 09.04.2011
Адрес: Румыния
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 419
Поблагодарили 734 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 310
mariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личностьmariusneh - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Игорь 163 Посмотреть сообщение
...Пожалуйста, если сможете помочь, буду вам очень благодарен, а если напишите пошагово, как конвертировать, буду мега благодарен !!!...)))
1. Открыть ведьма 3ds Маx 2016 (!!! недостаточно 2010)
2. Экспорт Файл *.3ds
3. Откройте Файл *.3ds ведьма Deep Exploration
4. Изменить как тебе нравится
5. Сохранить изменения
6. Конвертировать файл *.3ds с 3DsToMeb.exe(Igor_482)
7. Откройте файл *.meb
8. Отрегулируйте Размер (х25,4)
9. Применить текстуру
Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg   4.jpg   5.jpg  

6.jpg   7.jpg   8.jpg   9.jpg  
mariusneh вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mihail_t (17.02.2017), xAlhimx (27.04.2018), zzerg (27.05.2016)
Старый 22.02.2016, 13:17   #453
Megabyte
Местный
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 117 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 203
Megabyte скоро придёт к известностиMegabyte скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Да, но можно малость подправить, если в deep на данном элементе применить
"Remove Degenerate Triangles"
А в SAP-е это где? (русская версия перевода)

И во вложении, как я понял, первый фасад без правки, а второй поправленный "Remove Degenerate Triangles"?
Megabyte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.02.2016, 13:26   #454
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Megabyte Посмотреть сообщение
А в SAP-е это где? (русская версия перевода)

И во вложении, как я понял, первый фасад без правки, а второй поправленный "Remove Degenerate Triangles"?
Да. По - русски не знаю - правая клавиша на фрагменте, а далее что- то с треугольниками ищите. Вообще пользоваться подобным софтом на русском - кощунство.
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Megabyte (22.02.2016)
Старый 22.02.2016, 13:40   #455
Megabyte
Местный
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 117 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 203
Megabyte скоро придёт к известностиMegabyte скоро придёт к известности
По умолчанию

AlexBolton, так, перевод в программе сменил

Открыл модель, которую высылал, в SAP. Пункт "Remove Degenerate Triangles" нашел. Применил. Эффекта - 0.

Объясните тупому, что не так?

AlexBolton, VIP, спасибо за подсказки!

Следовал инструкции VIP по последовательности конвертации. Добился результата, который посылал в своем вложении AlexBolton. Вес, конечно, в 3 раза больше. Но это не главное. Не нравится он мне Фрезеровка хуже получается, видимыми сегментами... На первоначальном смотрится гораздо приятнее. Вот такой я привередливый

Буду мучить дальше, смысл телодвижений вроде понятен

Еще раз, спасибо откликнувшимся!

Последний раз редактировалось AlexBolton; 22.02.2016 в 21:09. Причина: правила п III.18
Megabyte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
VIP (23.02.2016)
Старый 23.02.2016, 01:06   #456
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Megabyte Посмотреть сообщение
Всем доброго дня.

После конвертации вылез косячок. Связан с расположением полигонов в модели. На изображении видно искажение текстуры в этом месте. Есть ли способ побороть?
Цитата:
Сообщение от Megabyte Посмотреть сообщение
Ясно, спасибо. Значит, пока буду с "косяками"

Да я пробовал в максе этот фасад полностью нарисовать - с фрезеровкой засада, перехлесты. В Базисе сейчас пазы корректно рисуются, поэтому остановился на этом варианте. Хотя, думаю, даже полностью в максе нарисованный имел бы те же проблемы с этим куском... Дуга бы никуда не делась..
Все зависит от того, как именно рисовать.. В каждом отдельном случае продумываю какой конвертер в итоге буду использовать, соответственно под него и рисую.. К примеру фасад_1 - полностью сделан в максе и сконвертирован через Conv3Ds2Meb.. Вашей проблемы на нем нет, есть другие, но очень слабо читаемые, ими можно пренебречь..
В Вашем случае так же легко все поправить - на проблемном участке надо отделить полигоны фрезеровки от полигонов верхней горизонтальной плоскости.
фасад_2 - ваш фасад, поправленный вышеописанным способом..
Так же рекомендую нижний участок рассечь на такое же количество кусочков, как и в верхнем и в среднем, тогда текстура при растяжении будет искажаться одинаково

PS
а вообще, конечно, рисовать в максе для про100 (так чтобы все красивенько смотрелось, и оставалось при этом "легким") - полное извращение с точки зрения макса
Миниатюры
1.jpg   2.jpg  
Вложения
Тип файла: rar фасад_1.rar (61.1 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: rar фасад_2.rar (81.6 Кб, 8 просмотров)
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Megabyte (23.02.2016), Mihail_t (17.02.2017)
Старый 23.02.2016, 10:05   #457
Megabyte
Местный
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 117 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 203
Megabyte скоро придёт к известностиMegabyte скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
В Вашем случае так же легко все поправить - на проблемном участке надо отделить полигоны фрезеровки от полигонов верхней горизонтальной плоскости.
фасад_2 - ваш фасад, поправленный вышеописанным способом..
Доброго дня!
Правили в максе? Если да, можно взглянуть исходник после правки?
Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
Так же рекомендую нижний участок рассечь на такое же количество кусочков, как и в верхнем и в среднем, тогда текстура при растяжении будет искажаться одинаково
Я это знаю, спасибо за уточнение Просто в данном конкретном случае это некритично.

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
а вообще, конечно, рисовать в максе для про100 (так чтобы все красивенько смотрелось, и оставалось при этом "легким") - полное извращение с точки зрения макса
Вот такие мы загадочные люди

Спасибо!
Megabyte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.02.2016, 10:56   #458
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Megabyte Посмотреть сообщение
Доброго дня!
Правили в максе? Если да, можно взглянуть исходник после правки?
именно в максе, именно так, как написала!
да, пожалуйста - смотрите на здоровье!
Вложения
Тип файла: rar фасад_правка.rar (20.1 Кб, 10 просмотров)
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Mihail_t (17.02.2017)
Старый 23.02.2016, 11:15   #459
Megabyte
Местный
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 117 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 203
Megabyte скоро придёт к известностиMegabyte скоро придёт к известности
По умолчанию

Lamiami, спасибо, файл посмотрел.

Принцип понял Разделение полигонов через detach?
Megabyte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.02.2016, 11:28   #460
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Megabyte Посмотреть сообщение
Lamiami, спасибо, файл посмотрел.

Принцип понял Разделение полигонов через detach?
наверное, судя по переводу ))), он у меня на русском (знаю, что извращение, но.. надо было как-то с ним бороться ) у меня выглядит как "отделить" в "правке геометрии".. поставить галочку "отделить как элемент" иначе отделит, как объект
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 800 Сегодня 18:31
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 22:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика