|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1943344
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.10.2009, 11:31
|
#331
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от Савик
Я облазил весь форум так и не нашёл, как сделать фасады на двери и кромки, например хотчю сделать полку бук с белой кромкой, как это можно сделать?
|
для того что бы показать кромку другого цвета - надо :
1. наложить на торец тонкую полоску.
2. использовать компилятор материалов (посмотри через поиск - он тут есть)
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
06.10.2009, 21:30
|
#332
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Доброе время суток!Я новичок на форуме и в программе просто,так что не кричите сильно на меня.Я изготавливаю мебель и есть поточные изделия,но размеры меняются,по ширине проблем вроде нет,а вот меняю высоту и увеличиваются детали которые не нужно увеличивать,например нижний цоколь,толщина столешницы,может кто подскажет как правильно менять размеры.Заранее благодарен
|
|
|
06.10.2009, 21:46
|
#333
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Цитата:
Сообщение от kiva
Доброе время суток!Я новичок на форуме и в программе просто,так что не кричите сильно на меня.Я изготавливаю мебель и есть поточные изделия,но размеры меняются,по ширине проблем вроде нет,а вот меняю высоту и увеличиваются детали которые не нужно увеличивать,например нижний цоколь,толщина столешницы,может кто подскажет как правильно менять размеры.Заранее благодарен
|
Попробую помочь!
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
06.10.2009, 22:32
|
#334
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
lord RIF -Большое СПАСИБО!Быстро и понятно и главное помогли!
|
|
|
07.10.2009, 21:34
|
#335
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Доброе время суток!Еще пожалуйста ответье на вопрос.Когда увеличиваю или уменьшаю размеры то детали изменяются не пропорционально,например было 600 обшая глубина и 500 внутренние полки,изменил общую глубину на 400,внутренние полки получились 323.Может я что то не так делаю?Заранее блогодарен
|
|
|
08.10.2009, 01:20
|
#336
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от kiva
Доброе время суток!Еще пожалуйста ответье на вопрос.Когда увеличиваю или уменьшаю размеры то детали изменяются не пропорционально,например было 600 обшая глубина и 500 внутренние полки,изменил общую глубину на 400,внутренние полки получились 323.Может я что то не так делаю?Заранее блогодарен
|
Все так делаешь. Уж такая она - ПРО100. Много чего приходится подгонять вручную. Но можно и избежать этого, применяя разные хитрости. Полка не будет деформироваться по глубине, если ее площадь хоть частично будет перекрываться деталью с заблокированной глубиной. Например, верхние планки для крепления столешницы в кухонной тумбе. Кроме того можно использовать всякие вспомогательные элементы: поместить перед полкой брусочек 1 х 1 х L (величина зазора) с заблокированными размерами и т.п.
Прочти еще пост №283 в этой же теме, может пригодится.
|
|
|
08.10.2009, 09:33
|
#337
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Спасибо за советы.Будем пробовать
|
|
|
12.10.2009, 09:59
|
#338
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Цитата:
Сообщение от oon
Сделать в Максе значительно проще и быстрей: поддержка шрифтов, плюс к этому стандартные и дополнительные плагины, которые разрешают любым доступным способом выдавливать, разширять, извращать... обьекты.
|
Перечитываю старые посты. Изучаю 3D MAX
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
12.10.2009, 14:02
|
#339
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Перечитываю старые посты. Изучаю 3D MAX
|
Молодец! Поддержываю, уважаю людей которые над собой работают независимо от направлений... Макс сложная штука, точнее сказать многонаправленная и многофункциональная. Я раньше, также просто изучал и был момент, что запутался... Настолько много вариантов и способов создания того или иного обьекта, что в итоге просто начинаешь штопорить... Считаю, что важным моментом в изучении Макса есть метода - выбрать конкретную цель и работать над ней.
К Просте, совсем другой подход нужен - изучить все возможное и невозможное и определить методику работы. Так, как этот софт отличается простотой и граничными возможностями, что в свою очередь вынуждает нас быть изобретательными и интузиастами... В этом также есть своя прелесть...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
11.11.2009, 00:24
|
#340
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Народ помогите!
Пробую сделать компьютерный столик и вот не получается сделать углы круглыми.
То одна сторона стола круглая, то вторая, а чтобы угол был заокгругленным - не получаетя. Чет я не так делаю.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:25. Часовой пояс GMT +3.
|