|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1935303
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.04.2020, 11:16
|
#1491
|
Местный
Регистрация: 13.01.2013
Адрес: где-то на киевском шоссе
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 220 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 192
|
Добрый день! Не помню можно ли поменять настройки колесика мышки при приближении-удалении. Практически во всех программах, "на себя" - это приблизить, а в PRO100 наоборот. Подскажите, может кто задавался этим вопросом.
__________________
Не надо искать миров в интернете, надо не терять свой собственный.
|
|
|
02.05.2020, 18:39
|
#1492
|
Пользователь
Регистрация: 30.12.2016
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 290 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 150
|
Цитата:
Сообщение от Alexey.84
Добрый день! Не помню можно ли поменять настройки колесика мышки при приближении-удалении. Практически во всех программах, "на себя" - это приблизить, а в PRO100 наоборот. Подскажите, может кто задавался этим вопросом.
|
хм зачем скрол то проще правую кнопку удерживая двигать вперед или назад мышь для удаления или приближения
|
|
|
25.05.2020, 16:55
|
#1493
|
Местный
Регистрация: 08.09.2017
Адрес: Архангельск
Сообщений: 708
Сказал(а) спасибо: 1,012
Поблагодарили 176 раз(а) в 109 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Здравствуйте, правильно ли я понимаю, что перспектива предназначена исключительно для работы проектировщика, дизайнера...? Для эскиза к договору изображения (с последующим нанесением размеров на проект изделия) сохраняются в аксонометрии и вид справа, слева...?
|
|
|
26.05.2020, 19:01
|
#1494
|
Новичок
Регистрация: 24.04.2020
Адрес: Montreal
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Foxsam
Добрый день, подскажите как создать фасады (базу для фасадов) для Про100 в чем ее можно сделать?
|
Лично я делаю 3Д фасады в SketchUp. Очень практично. Вес на выходе отнносительно большой (превосходит фасады сделанные в самой PRO100). Преимущество в размножении. Фасад сделанный в SketchUp при размножении в целом на вес сцены не сильно влияет.
__________________
Истина в простоте...
|
|
|
03.06.2020, 15:25
|
#1495
|
Пользователь
Регистрация: 06.02.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 135 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 167
|
Добрый день. Появилась необходимость отрисовать заказчику фасады с комбинированной покраской мат/глянец. Сообразить не могу, как лучше это сделать, а еще желательно оперативно. "Пилить" фасады на части ? Normalmap не поможет ?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.07.2020, 03:22
|
#1496
|
Заблокирован
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: GB
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Колесико мышки в PRO100
Цитата:
Сообщение от Alexey.84
Добрый день! Не помню можно ли поменять настройки колесика мышки при приближении-удалении. Практически во всех программах, "на себя" - это приблизить, а в PRO100 наоборот. Подскажите, может кто задавался этим вопросом.
|
Присоединяюсь к вопросу.
Действительно, не привычно. А как решить - не понятно.
Может быть, кто-то в *ini файле копался и знает?
|
|
|
15.11.2020, 10:15
|
#1497
|
Местный
Регистрация: 08.09.2017
Адрес: Архангельск
Сообщений: 708
Сказал(а) спасибо: 1,012
Поблагодарили 176 раз(а) в 109 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Здравствуйте. Можно ли каким-то образом вращать деталь, при этом чтобы центр оси вращения находился например в одном из углов детали?
Заранее спасибо.
|
|
|
15.11.2020, 22:53
|
#1498
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 290 раз(а) в 76 сообщениях
Вес репутации: 232
|
Цитата:
Сообщение от mas
Можно ли каким-то образом вращать деталь, при этом чтобы центр оси вращения находился например в одном из углов детали?
|
Нормального выбора заданной оси вращения нет, вращение только через геометрический центр габаритного контейнера. Только с хитростями, типа: создать группу вспомогательных симметричных деталей, чтобы геометрический центр группы попадал в желаемую точку вращения детали. Повернуть на сколько надо, потом разгруппировать и удалить ненужное. Такими приемами я строил, к примеру, барные аксессуары.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
05.12.2020, 20:33
|
#1499
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Ребята,не подскажите ответ на вопрос.
При нанесении деревоподобной текстуры на фасады,она однотипная,повторяется , везде одинаковая...это заметно и не очень красиво.
Можно ли как то сделать так,что бы она была разной на каждом фасаде,как это в жизни есть...
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
|
|
|
05.12.2020, 23:35
|
#1500
|
Пользователь
Регистрация: 31.10.2019
Адрес: Сочи
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 136 раз(а) в 32 сообщениях
Вес репутации: 86
|
Скрытый текст
Цитата:
Сообщение от Alex_Tee_
Ребята,не подскажите ответ на вопрос.
При нанесении деревоподобной текстуры на фасады,она однотипная,повторяется , везде одинаковая...это заметно и не очень красиво.
Можно ли как то сделать так,что бы она была разной на каждом фасаде,как это в жизни есть...
|
[свернуть]
Переворачивайте пласть детали и у вас будет 4 варианта. ещё можно менять масштаб текстуры в настройке материала.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:42. Часовой пояс GMT +3.
|