Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла) 13 3.28%
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит. 30 7.58%
Больше 300 USD не дал(-а) бы.... 66 16.67%
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку. 106 26.77%
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы. 52 13.13%
Такие программы должны раздаваться бесплатно. 100 25.25%
Мне все равно - пусть покупает директор. 40 10.10%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 396. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2010, 13:10  
PRO100 5 - 5.45
 
Аватар для garik_1973
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44

Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
garik_1973 garik_1973 вне форума 23.12.2010, 13:10
Рейтинг: ()

Pro100 5.0 - 5.45



Новые функций программы PRO100 6.0 - 6.09 (PDF 3.1 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.4 - 5.45 (PDF 2.8 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.0 - 5.25 (PDF 899.88 кб) или здесь (PDF 4,6 Mb)
Остальные функции программы не изменились с версии 3.xx / 4 .xx (Общее руководство пользователя Pro100 - PDF 2.9 Mb)
Полное руководство пользователя 5.45 (скачасть PDF 11.2 Mb - CZ)

Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49

Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube (видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)


Купить Pro100 - цены на 20.11.2017



- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD

Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD

Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->

мини FAQ


0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...


1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....


2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>


3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!

4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) (зеркальность на радиусных деталях)

5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации

6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).

7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины

7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.

8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей -ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое -stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/

9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0

то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией

10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять

Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать

[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки

По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 1986468
Ответить с цитированием Вверх
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 31.01.2011, 22:51   #121
manemeb
VIP
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 945
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 3,036 раз(а) в 550 сообщениях
Вес репутации: 870
manemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспоримаmanemeb репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oon Посмотреть сообщение
еще одно, не понимаю, зачем ставить 64-х разряднаю версию Виндовс под Просту???
Ставилось не под просту, а под сына. Это его комп, я "арендую". Но это к делу не относится. Суть такова, что не сработал ваш фокус с обновлением дров на видеокарте. Всё осталось по прежнему.


Цитата:
Сообщение от oon Посмотреть сообщение
Если откровенно... не знаю как у других, но меня лично засмущала операционная память - 1 Гб
А меня то как смущает- когда покупали, шесть лет назад, было два гига . Испарились что ли. Кстати , есть разница между оперативной памятью и операционной?
manemeb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.01.2011, 23:32   #122
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от manemeb Посмотреть сообщение
Суть такова, что не сработал ваш фокус с обновлением дров на видеокарте. Всё осталось по прежнему.
А он и не сработает. Драйвера здесь не так актуальны, как оперативная память. Равно как и Ваша 64-битная ОС. Она будет работать как должна, если в системнике есть не менее 4 Гб оперативной памяти. А если меньше, то толку от неё НИКАКОГО. На моём системнике новая PRO100 даже на 2-х Гб капризничала. А как добавил ещё 4 Гб + 64-битную "севен", так летать стала вместе с Автокадом 2011 и прочей кучей, запущенных одновременно, программ. Вот такая математика.


Цитата:
А меня то как смущает- когда покупали, шесть лет назад, было два гига . Испарились что ли. Кстати , есть разница между оперативной памятью и операционной?
Есть не операционная память, а файл подкачки. Место под него выделяется на винчестере операционной системой, по умолчанию в 1,5 раза больше, чем оперативная память.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (01.02.2011), azazzzello (02.02.2011), manemeb (31.01.2011), skreb (02.02.2011), vayaka (31.01.2011)
Старый 01.02.2011, 00:57   #123
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valiasoloveva Посмотреть сообщение
А он и не сработает. Драйвера здесь не так актуальны, как оперативная память. Равно как и Ваша 64-битная ОС. Она будет работать как должна, если в системнике есть не менее 4 Гб оперативной памяти. А если меньше, то толку от неё НИКАКОГО. На моём системнике новая PRO100 даже на 2-х Гб капризничала. А как добавил ещё 4 Гб + 64-битную "севен", так летать стала вместе с Автокадом 2011 и прочей кучей, запущенных одновременно, программ. Вот такая математика.
Согласен 100% Но.....
С дровами нужно было провернуть - ведь мощность/ядерность процессора,память влияет на рендеринг (просчет), на систему (как Вы очень ярко привели пример с увиличением производительности), а видео в основном за вьюпорт (вывод изображения "грубо говоря" на монитор), так что не совсем понятно что у него была за причина "тормозов при выводе на экран", теперь понятна, так как дрова отсекли....

ЗЫ Хотя, если разбирать глубоко, то нужно глядеть все мелочи (фирма производитель железа, температура, доп. питание, что с памятью, что в ситеме, да чудес бывает много... Я сам люблю во внутренностях hard+soft поковыряться, видел разные чудеса, у самого рабочая - WinXp Eng Original стоит с 25.08.2005 ни разу не переустанавливал, все глюки лечит докапыванием до "сути вопроса", методом отсечений вероятных причин, по сему и посоветовал переустановить wddm драйвер). В общем тема длинная, а с учётом товарищей из Ecru ещё и глюковатая (Не встречали на некоторых картах - ставишь перспективу, включаешь печать - на детали появляется "выломанный полигон")...

ЗЫ 2 Есть ёще одна загвоздка к видеосистеме - по всей видимости Ecru применила NVIDIA Cg http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html, причем OpenGL профиль, а не D3D (DX). Так что говорить о вторичной важности GPU наверное не совсем корректно...........

PS 3
Скачал Cg ver. 3 Toolkit Features - поробую cg.dll ,cgGL.dll удалить из каталого pro1OO , поставлю из Cg 3 Toolkit (новые dll) посмотрю может на что повлияет..... Сейчас pro100 использует библиотеки ver. 2 (хотя врядли, писали-то под 2-ку, ест-венно максимум что может быть - какая - нибудь оптимизация....)

Добавлено: как и планировалось ничего не изменилось..... Добавил на X1200 памяти (3Gb ) так-же ничего не изменилось......
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 01.02.2011 в 12:34. Причина: попробывал....
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Heckfy (01.02.2011), rommebsvit (04.02.2011), vayaka (05.02.2011), Yurkent (15.02.2011)
Старый 01.02.2011, 09:50   #124
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Так что говорить о вторичной важности GPU наверное не совсем корректно...........
Тут я полностью согласен. Откуда был вывод? PRO100 5.06 и на моей GF9600GSO (384МБ видео) неплохо рисует. А Autodesk требует под себя сертифицированные видеокарты Quadro, вокруг которых я давно облизываюсь. Но стоят они дороговато. Поэтому пока получилось выкрутиться добавлением в систему оперативной памяти. Все таки 90$ за ОЗУ меньше чем 500$ за Quadro. Пока так.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.02.2011, 01:03   #125
fazerg
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
fazerg пока не определено
По умолчанию

Добрый всем вечер. Я новичок на этом форуме.
Не профессионал, проектирую мебель для себя, мне ее много надо, и дизайнерам с фирм не особо доверяю. Вот расположение крепежа, сверловку и раскрой - это уже исполнителям... И именно поэтому больше интересует именно ПРО100 и демо 5 версии, так как в "максе" гораздо дольше. А хочется сделать именно более-менее приличную визуализацию.
Ценю титанический труд AlexBolton , 1650 строк перевести даже гуглой мне в напряг, тем более что чешский язык, хоть и очень сильно ломаный, но все же славянский, зная украинский, русский и немного польский очень много понять можно и так.
Ой, что-то много лирики ... Вот как "боролся" я :

1. "Железо". Как ни странно, на ноуте (встроенный Radeon 3200) в Линухе через wine все работало, на "большом" (Geforce 9800, Windows 7) - нет, оказалось после переустановки винды так и стояли дрова от майкрософт. Скачал и установил нормальные Nvidia. Все стало на места. Проблема была та, что выше описывали, с 3D ускорением не включался свет, без него - "зеркальность" поверхностей. Ну что поделать, кривоваты руки у микрософта

2. Библиотеки. Никуда лазить не надо. Ни в какой реестр, чего рядовым юзерам винды не советую,а уж тем более в BIOS. Просто сначала сделал одинаковые в обоих версиях, скопировав различающиеся и нужные мне части. Есть проблема в кодировках. Похоже что шрифт в самой проге на юникоде, а названия папок - нет. Поэтому папки переименовал те, в которых явно не те символы. Потом в настройках просто указал туда путь. И конечно поменял названия в файле demo.ini

3. Текстуры, или вернее уже их отображение. Для начала открыл встроенные проекты, посмотрел материалы, нашел в соответствующих папках файлы materials.ini, потом еще дополнительно нашел в папке шаблонов материалов общий файл для различных типов материалов. Все, этого достаточно. Если непонятно что все эти настройки означают, выше в теме есть перевод и объяснение. Добавляем в textures.ini свой материал и его свойства. Все отражает, отблескивает так как надо, и экран телевизора к примеру именно "светится" картинка, а не является источником света.

4. Навигация по меню. Достаточно было сравнить 4.42 и 5.06, если каие-то надписи по чешски были непонятны. Ну а уж кнопки типа "OK" "CANSEL" и т.д. и на китайском всегда в том же месте. Перевод не нужен

5. Наложение рельефа на текстуры (bumpmapping) вот тут пока не получилось, не прикладываются они к моим материалам почему-то так, как здесь описывалось. Завтра разберусь И скриншоты тоже завтра. Но разница даже без рельефности текстур огромнейшая.

И вот еще один вопрос возник, никто не обратил внимание, что в 5й версии пропорции в перспективе искажены (слишком вытянуты вглубь помещения) и как с этим бороться ?
fazerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (02.02.2011), Сергейрв (07.02.2011)
Старый 02.02.2011, 01:11   #126
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fazerg Посмотреть сообщение
И вот еще один вопрос возник, никто не обратил внимание, что в 5й версии пропорции в перспективе искажены (слишком вытянуты вглубь помещения) и как с этим бороться ?
Нажимаем одновременно shift и правую кнопку мыши, движением мыши вперед-назад меняем вид искажения перспективы.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
fazerg (02.02.2011), outlaw (17.03.2014), SanAndre (28.02.2013), мамик (06.02.2011), Сергейрв (07.02.2011)
Старый 03.02.2011, 19:16   #127
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Интересненько...
Чехи и словаки обьявили про выход новой версии Просты 5,10...
Думаю, это таже Проста 5,06, но с изменениями...
http://sk.pro100.eu/cenik
Другой инфы не нашел...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 05.02.2011, 00:16   #128
Sunny
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 18 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
Sunny на пути к лучшему
По умолчанию

Всем доброго времени суток. Долго (относительно такой простоты) пытался заставить настройки материалов заработать. Так и порывался очередно пост создать с криком "Помогите!". Но ничего вроде осилил. Самая большая задержка была из-за того, что:
1) Кинул materialsScheme.ini и textures.ini в папку "...\PRO100\Библиотека\Материалы" и редактируя textures.ini пытался увидеть эффект настройки материала. Оказалось надо textures.ini кинуть именно в папку (подпапку) где материал лежит.
2) Применил отредактированный материал как паркетную доску на пол с глянцем. Глянца никак не получалось. Оказывается что к полу настройка текстуры не применима, а только к созданным объектам.

Это я говорю, чтоб вдруг кто также начнет делать.

П.С: Пост выше обнадеживает и внушает оптимизм))

Последний раз редактировалось Sunny; 05.02.2011 в 01:09.
Sunny вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
manemeb (05.02.2011), tenga (06.02.2011), valerii1968 (05.02.2011), мамик (06.02.2011)
Старый 05.02.2011, 16:35   #129
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solovej Посмотреть сообщение
Кто-нибудь в курсе когда она выходит?
Нам и самим очень интерестно...
Если бы мы это знали, то вы бы на форуме об этом точно узнали...
Компания ЕКРУ как сверх секретное подразделение КГБ... этим все сказано...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
alexmebel7 (05.02.2011), manemeb (06.02.2011), vayaka (05.02.2011)
Старый 06.02.2011, 13:30   #130
maxim 4
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
maxim 4 пока не определено
По умолчанию

Добрый день.Функция флуоресценция применима к любому материалу?Или светится материал у которого изначально задана функция самосвечения?
maxim 4 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Метки
pro100 5.45, pro100 6, pro100 v6

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
PRO100 4.16 - 4.69 Construktor PRO100 1376 02.06.2022 20:44
Из Pro100 в *.obj toxa776 Стол заказов 2 17.06.2017 20:59
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика