|
|
|
|
|
06.06.2017, 08:50
|
|
Базис-Мебельщик 10
systland
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565
Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 451 раз(а) в 189 сообщениях
06.06.2017, 08:50
Рейтинг:
()
По работе основного модуля общаемся здесь.
Рекомендации по установке программы, исправления ошибок сохранения настроек и т.д, "access violation at address ****":
Скрытый текст
1. Раскройте всю папку установки БАЗИС`а (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\) на чтение и запись: папка/ПКМ/Свойства/Безопасность - там дать полные доступы на чтение и запись для Вашего Пользователя Windows.
2. То же самое сделайте для всех папок, где храните пользовательские файлы БАЗИСа, в том числе и для папки C:\Users\<имя пользователя>\Documents\Bazis10\, в том числе и для папки с базой материалов *.fdb.
3. Назначьте каждому *.exe файлу БАЗИСа атрибут "Запуск от имени Администратора":
Файл/ПКМ/Свойства/Совместимость - там назначить этот атрибут. Лучше даже - для всех Пользователей Windows.
4. Разрешите индексировать содержимое файлов в следующих областях Вашего компьютера (Папка/ПКМ/Свойства/Общие/Другие - там поставить соответствующую галочку):
4.1. В папке установки БАЗИСа (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\)
4.2. В папке личных настроек БАЗИСа (по умолчанию это C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Bazis10\)
4.3. В папках, где храните пользовательские файлы БАЗИСа.
5. В настройках Вашего антивируса/защитника ПОЛНОСТЬЮ исключите из проверки и сканирования следующие области Вашего компьютера:
5.1. Всю папку БАЗИСа (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\)
5.2. Папку личных настроек БАЗИСа (по умолчанию это C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Bazis10\)
5.3. Папку С:\Program Files (x86)\CodeMeter\, С:\Program Files\CodeMeter\
5.4. Сам ключ CodeMeter (он видится, как съемный диск, как обычная флэшка).
5.5. Все папки, где храните пользовательские файлы БАЗИСа, в том числе и папку C:\Users\<имя пользователя>\Documents\Bazis10\, в том числе и папку с базой материалов *.fdb.
6. Для хранения пользовательских настроек в папке с програмой, а не в папке %AppData%\Roaming\Bazis10, при закрытой программе создайте в папке с Базис`ом подпапку Settings,
при запуске Базиса настройки автоматически создадутся в ней, так же можно сюда перенести свои существующие настройки из %AppData%\Roaming\Bazis10
7. Открыть порты в брандмауэре Windows для CodeMeter и Firebird - TCP 22350, 14357, 14358, UDP 22350.
8. При работе на ноутбуке с дискретным графическим адаптером назначить на все модули *.exe запуск с высокопроизводительной видеокартой (в настройках драйверов видеокарты - параметры 3D - программные настройки).
[свернуть]
Ютуб-канал Базис Софт
Руководство пользователя (или .pdf в папке установки BM подпапка \Manual)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 05.03.2024 в 15:57..
|
Просмотров: 591687
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.08.2017, 11:52
|
#61
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2014
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Nikolas
Проверка на уникальность материала стоит по артикулу и наименованию
|
Нужно ставить галочку напротив "по артикулу ИЛИ наименованию", тогда будет проверяться на совпадение то и другое.
|
|
|
22.08.2017, 12:41
|
#62
|
Местный
Регистрация: 30.11.2013
Адрес: Кишинев
Сообщений: 734
Сказал(а) спасибо: 1,529
Поблагодарили 884 раз(а) в 376 сообщениях
Вес репутации: 403
|
Цитата:
Сообщение от bazaka
Нужно ставить галочку напротив "по артикулу ИЛИ наименованию", тогда будет проверяться на совпадение то и другое.
|
В таком случае на совпадение будет проверяться что-то ОДНО, а не и то и другое.
Именно пункт "по артикулу И наименованию" отвечает за проверку по двум параметрам.
Цитата:
Сообщение от Nikolas
Первый раз такой глюк вылез.Ручке присвоен один материал. А в смете появляется материал с тем же названием, но с другим артикулом. Проверка на уникальность материала стоит по артикулу и наименованию. Из-за чего может быть так?
|
Я так понимаю, что на скрине у Вас открыта смета на ручку, т.е. вы открыли ручку в режиме "Фурнитура" и затем запустили смету? Если да, а я полагаю, что именно так Вы и сделали, то никакого глюка здесь нет. Посмотрите на скрин, там объяснил какие данные к чему относятся.
Для проверки откройте/создайте любую модель и установите ручку туда, затем октройте смету и проверьте как ручка отображается там.
Последний раз редактировалось systland; 22.08.2017 в 13:33.
|
|
|
22.08.2017, 15:51
|
#63
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2014
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Ovsyanicov
В таком случае на совпадение будет проверяться что-то ОДНО, а не и то и другое.
Именно пункт "по артикулу И наименованию" отвечает за проверку по двум параметрам.
|
Есть четыре варианта проверки материала на уникальность:
1 Только по артикулу - проверяется артикул, наименование не учитывается.
2 Только по наименованию - проверяется наименование, артикул не учитывается.
В этих двух случаях проверяется что-то ОДНО. Далее:
3 По артикулу И наименованию - материалы считаются одинаковыми если одновременно совпадают И артикул И наименование. Если наименование одно, а артикулы разные (как в вышеприведенном случае), материалы считаются разными.
4 По артикулу ИЛИ наименованию - материалы одинаковы, если совпадают ИЛИ артикул, ИЛИ наименование. Если ИЛИ артикул, ИЛИ наименование уже есть в базе, то материал не введете в базу.
Поэтому, чтобы артикулы и наименования были уникальными, нужно ставить галочку там, где "ИЛИ".
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
22.08.2017, 16:25
|
#64
|
Местный
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 172
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 40 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от bazaka
Есть четыре варианта проверки материала на уникальность:.
|
Попробовал и так и так - не работает
|
|
|
22.08.2017, 17:22
|
#65
|
Местный
Регистрация: 30.11.2013
Адрес: Кишинев
Сообщений: 734
Сказал(а) спасибо: 1,529
Поблагодарили 884 раз(а) в 376 сообщениях
Вес репутации: 403
|
Цитата:
Сообщение от bazaka
Есть четыре варианта проверки материала на уникальность:
1 Только по артикулу - проверяется артикул, наименование не учитывается.
2 Только по наименованию - проверяется наименование, артикул не учитывается.
В этих двух случаях проверяется что-то ОДНО. Далее:
3 По артикулу И наименованию - материалы считаются одинаковыми если одновременно совпадают И артикул И наименование. Если наименование одно, а артикулы разные (как в вышеприведенном случае), материалы считаются разными.
4 По артикулу ИЛИ наименованию - материалы одинаковы, если совпадают ИЛИ артикул, ИЛИ наименование. Если ИЛИ артикул, ИЛИ наименование уже есть в базе, то материал не введете в базу.
Поэтому, чтобы артикулы и наименования были уникальными, нужно ставить галочку там, где "ИЛИ".
|
Во-первых, мы с Вами говорим о разных вещах, как оказалось. Вы имеете в виду проверку на уникальность, которая настраивается в свойствах материала. Вот эту
Она касается проверки на уникальность при вводе новых материалов в базу.
Я же имел в виду вот эту настройку
но вовремя не вспомнил, что там нет пункта "по артикулу ИЛИ наименованию", из-за чего и пошла неразбериха.
Во-вторых, Ваш совет никак не повлияет на ситуацию, которую описал Nikolas. У него в базе уже есть две ручки с одним и тем же наименованием, но с разными артикулами. Мало того, я Вам могу привести пример того, что, при определенных обстоятельствах, использование опции "по артикулу ИЛИ наименованию" в свойствах материала больше навредит, чем поможет.
В случае Nikolas проблема состоит в том, как Смета сравнивает материал из модели с материалами из базы. Если настроено сравнение только по материалу, то Смета будет вести себя именно так, как он и описал. Необходимо настроить сравнение с базой так, как изображено на втором изображении из этого сообщения - по артикулу и наименованию.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.08.2017, 11:50
|
#66
|
Местный
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 685
Сказал(а) спасибо: 1,487
Поблагодарили 801 раз(а) в 237 сообщениях
Вес репутации: 422
|
Подскажите какой файл несет информацию настройки по пазам? надо из старой папки в новую перенести.
|
|
|
24.08.2017, 12:00
|
#67
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,978
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,967 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4065
|
Цитата:
Сообщение от Dima1313
настройки по пазам?
|
CutEdge.xml
в папке настроек Базиса
Последний раз редактировалось AlexBolton; 11.05.2018 в 12:02.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.08.2017, 12:01
|
#68
|
Новичок
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы в чертежах отображались размеры до паза. Пытался сделать фрагмент изображения паза с размерами, но на чертеже он не появляется.
|
|
|
26.08.2017, 07:37
|
#69
|
Пользователь
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 27 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 179
|
В чертеже прорисовываете фрагмент паза с размерами, сохраняете в папку с фрагментами. В настройках чертежей, во вкладке "Пазы" указываете путь вашего паза к данному фрагменту. И соответственно ставит галочки для получения информации.
Последний раз редактировалось dimon73; 26.08.2017 в 10:34.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.08.2017, 13:28
|
#70
|
Новичок
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Подскажите возможно ли в Базис мебельщике Делать цветной эскиз заказа. Есть такая функция или только через посторонние программы. Как то делать скан и вставлять в Paint для такой программы не профессионально.
Добавлено через 2 минуты
Дополнительно к выше сказанному. Есть возможность хотя бы визуально прорисовывать стены, например как в ПРО100.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:31. Часовой пояс GMT +3.
|