Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Меню

Маркет


KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.11.2007, 15:50   #1
Vims
Модератор
 
Аватар для Vims
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
Vims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспорима
По умолчанию

football,
Клик правой кнопкой:
- на номере строки или колонке Кол-во в таблице Секции - эта секция в Блоках,
- на номере строки в таблице Блоки - соответствующая строка в Секциях,
- на колонке Скрипт, Наименование, Установка, Высота, Тип цены, Описание в Блоках - 2Д и 3Д объекты/примитивы соответствующего блока,
- на колонке Кол-во в блоках - соответствующие Предметы этого блока,
- на колонке Семейства в Блоках - соответствующее Семейство,
- на номере строки в Предметах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Ценах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Артикулах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Моделях - Отделка соответствующей Модели,
- на номере строки в Ручках Моделей - соответствующая Модель,
- на колонке Рисунок в Ручках Моделей - соответствующий 2Д примитив ручки (для тех ручек, которые берутся не из базового и если в 2Д примитивах в выпадающем списке выбраны Чертежи),
- на колонке Текстура 1 и 2 в Ручках Моделей - соответствующая Текстура,
- на номере строки в Семействах - Отделка соответствующего Семейства,
- на номере строки в Отделке Семейств - соответствующее Семейство,
- на колонке с любой текстурой в таблицах Отделка Моделей, Отделка Семейств - соответствующая Текстура,
- на номере строки в 2Д/3Д Объектах - соответствующий 2Д/3Д Примитив,
- на номере строки на номере строки в 2Д/3Д Примитивах - соответствующий 2Д/3Д Объект,
- на ссылке на текстуру или 2Д/3Д Примитив в 2Д/3Д Примитивах - соответствующая Текстура, 2Д/3Д Примитив.

Вот и основные связи :=)
Vims вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
clubNIKA (29.01.2015), xucn (27.10.2014), Владослав (09.12.2012)
Старый 20.12.2007, 01:33   #2
olegych007
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
olegych007 пока не определено
По умолчанию

гдето видел,что с помощью формы можно задать траекторию формы уплотнительного плинтуса,подскажите как это сделать,сам не догоняю.спасибо
olegych007 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.02.2008, 09:46   #3
Cisco
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Cisco пока не определено
По умолчанию

Хочу попробывать создать свои текстуры, может подскажете кто имел дело?
Cisco вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2008, 13:06   #4
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cisco Посмотреть сообщение
Хочу попробывать создать свои текстуры, может подскажете кто имел дело?
Ну уж текстуры создать проще всего - цифровая камера, а лучше сканер, Фотошоп или аналог, и небезызвестная прога Pegtop Xfader.

Задача- получить jpg файл размером 10-20 kBt с экранным разрешением.
Далее создаем текстуру, указываем на файл помещенный в папку текстур, указываем самый похожий цвет. Указываем размеры оригинала изображения в милиметрах, если оставить 0 текстура растянется на всю поверхность, если поставить галочку крашенный - цвет текстуры файла заменится на указанный цвет, если поставить галочку модулирован., - цвет текстуры из файла модулируется по яркости с ук. цветом.
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.10.2008, 18:24   #5
Westenberg
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Westenberg пока не определено
По умолчанию

К сожалению, никак не могу понять как сделать собственный шкаф. Буду ну очень признателен, если кто-нибудь объяснит бестолковому пошагово как сделать вот такой радиальный шкаф (секцию слева) Габариты: длина 900 мм, высота 720 мм, глубина-слева 600 мм, справа 800 мм Две распашные дверцы... :eek:
Помогите пожалуйста!!!
Изображения
Тип файла: jpg Базы.jpg (33.9 Кб, 157 просмотров)
Westenberg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.10.2008, 11:03   #6
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Westenberg, Тебе не вот это надо?
по крайней мере на его основе можно попробовать..
Изображения
Тип файла: jpg base.jpg (51.4 Кб, 262 просмотров)
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.10.2008, 14:55   #7
rsoft_andrey
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
rsoft_andrey пока не определено
По умолчанию

Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
rsoft_andrey вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.10.2008, 21:06   #8
Vims
Модератор
 
Аватар для Vims
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 901
Vims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rsoft_andrey Посмотреть сообщение
Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
Создай пустую строчку и присвой ей Код. В скрипте будущего Блока напиши этот Код - сгенерируются 2Д и 3Д примитивы - стирай Код из скрипта и ваяй дальше.
Vims вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.12.2009, 11:19   #9
asheffmr
Пользователь
 
Аватар для asheffmr
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 34 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 186
asheffmr на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rsoft_andrey Посмотреть сообщение
Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
Обычно если кликнуть правой кнопкой мыши по объекту в блоке, То открываются ссылки на 2D и 3D примитивы, переходим по ним и делаем чертёж, правда бывает необходимо задать размер сцены в 2D и 3D примитивах, т.ж. необходимо задать размеры в других разделах.

---------- Добавлено в 14:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:04 ----------

Цитата:
Сообщение от Vims Посмотреть сообщение
Вот интересный момент. Это догадка или реально обоснованная инфа?
Мне конкретно приходилось вставлять диалоговые модули типа "ручка должна быть на дверце" для удобства и связки объетов(чтобы один автоматически тянул другой из каталога), не знаю, может это можно сделать в мобискрипте, потому что после вставки кода, часто в каталоге возникали ошибки, если кто знает как это сделать в мобискрипте, напишите
asheffmr вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.01.2010, 15:16   #10
Advantis
Новичок
 
Аватар для Advantis
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Advantis пока не определено
По умолчанию

Подскажите пожалуйста. Вопрос такого плана, не могу наложить текстуру на внутреннею часть каркаса. На внешней стороне есть. Но я конечно не присваивал цвет во вкладке текстуры (хочу без него). Если присваивать, то это долгий и мучительный труд на который нет времени. Однако заметил такую мистику, одна нижняя тумба B(CH=105) 5U 1PB 1E !CPG !CPD у неё каркас окрашивается как мне надо. Каталог KITCHENS & BATHROOMS V3.

Хотя таким же способом как описывается на форуме, налаживал текстуру на фасады, столешницы и всё получалось..., а с этими каркасами прямо какая-то не задача.
Advantis вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 875 Вчера 10:15
"Новое направление в мебели" или "Подстроим мебелЬ под нас" Liftantresol Дизайн мебели и интерьера 62 12.11.2015 22:18
Книга "Большие Возможности Технологии "ПЕСКОСТРУЙ"" Evgeniy Всё о пескоструйной обработке. 208 07.07.2015 10:17
Производственная исполнительная система "RFT Мебель"" Андрей Залыгин Программы для конструирования и дизайна мебели 0 07.12.2009 11:07


Текущее время: 00:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика