Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 773164
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.04.2011, 04:49   #131
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от юрец-юрец Посмотреть сообщение
попробовал сегодня еще раз ничего не получилось.может я неправильно конвертирую через deep exploration может у меня версия не та. Когда открываю этот файл он разбивается на объект вот как
Так и должно быть. Версия deep exploration здесь не причем, можно пользоваться любой. Я написал выше, что объект состоит из 7 элементов. Посчитайте сколько их на вашем скрине. Выделяйте каждый элемент по отдельности и конвертируйте....
Миниатюры
Рисунок1.jpg  
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
юрец-юрец (26.04.2011)
Старый 26.04.2011, 06:20   #132
юрец-юрец
Пользователь
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 199 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 222
юрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Так и должно быть. Версия deep exploration здесь не причем, можно пользоваться любой. Я написал выше, что объект состоит из 7 элементов. Посчитайте сколько их на вашем скрине. Выделяйте каждый элемент по отдельности и конвертируйте....
спасибо вроде разобрался а как вы объединяли все элементы. и еще такой вопрос это только bcad разбивает деталь по почестям или max тоже
юрец-юрец вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2011, 01:50   #133
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от юрец-юрец Посмотреть сообщение
а как вы объединяли все элементы. и еще такой вопрос это только bcad разбивает деталь по почестям или max тоже
Сконвертировал все элементы, закинул "скопом" в pro100, собрал деталь из элементов как детский конструктор...
В максе гораздо больше возможностей - можно по частям, а можно и как один элемент. В автокаде, солиде кстати тоже. Насчет бикада - не знаю. Экспериментируйте....
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2011, 16:30   #134
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 366
Igor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личность
По умолчанию 3Ds to Meb

Приветствую всех форумчан!
Выкладываю конвертор .3ds файлов (неважно со скольких отдельных элементов состящий) напрямую в .meb (с возможностью наложения текстур на каждый отдельный составляющий элемент).
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

P.S. С первого раза выдает ошибку, но на второй точно получится.
Продолжение следует...

Последний раз редактировалось Igor_482; 29.04.2011 в 23:06.
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.04.2011, 17:16   #135
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,919 раз(а) в 3,212 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Igor_482,

С возвращением! Очень благодарны Вам за найденную Вами возможность тратить Ваше время на подобного рода исследования (по себе знаю насколько дорогая валюта - свободное время....)

PS Ест нюансы по поведению сконвертированной модели при включенном освещении (4.xx/5xxx), но я думаю это из-за самой модели в 3DS, нужно будет разобраться.......
Миниатюры
Image 115.jpg  
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
arina_2003 (29.04.2011), manemeb (02.05.2011), vayaka (29.04.2011)
Старый 29.04.2011, 18:33   #136
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 366
Igor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Igor_482,
PS Ест нюансы по поведению сконвертированной модели при включенном освещении (4.xx/5xxx), но я думаю это из-за самой модели в 3DS, нужно будет разобраться.......
Это из-за ошибки допущенной в программе, перекачайте по ссылке в прошлом сообщении обновленную программу. Если еще что-то обнаружится - пишите, попытаюсь исправить )
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (29.04.2011), azazzzello (01.05.2011), designer (29.04.2011), Heckfy (05.05.2011), valerii1968 (29.04.2011)
Старый 29.04.2011, 19:09   #137
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,919 раз(а) в 3,212 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igor_482 Посмотреть сообщение
Это из-за ошибки допущенной в программе, перекачайте по ссылке в прошлом сообщении обновленную программу. Если еще что-то обнаружится - пишите, попытаюсь исправить )
Все отлично! Вы раньше нашли/вспомнили об ошибке чем я провел "N- адцать" экспериментов (специально загнал полную модель кухни из 3D MAX, дабы получить поле для опытов) пока все ОК. (все разбирается, все разложилось на те же состовляющие что и в проекте MAX`а (см. миниатюру №2), текстуры накладываются, масштабируются и т.д)
С ув. Алекс

PS Если в 3DS файле есть данные о текстурах (см. миниатюру №3), то получаем сообщение с (см. миниатюру №4) с последующим крахом (см. миниатюру №5)
такие же "Access violation at address 00467D06 in module '3DsToMeb.exe'. Read of address 00000000." получил на нескольких 3DS файлах... (причину пока не выяснил...) WinXP SP3 Eng Один из таких файлов в аттаче.

PS 2 Мне не нужен такой стол в 3D, мне его достаточно в Max`е. Чисто тестовый опыт.... (В свое время дизайнеры строительных организаций приносили 3DS файлы (с ArchiCad, MAX и т.д) с своими утвержденными проектами меблированных помещений/интерьеров в помещениях для заказа мебели, все это перерисовывалось/импортировалось в Pro100 (для скорости), т.к. приходилось потом ещё раз 10 переделывать, отсюда и драйв-тест на таких файлах.....)
Миниатюры
Image 116.jpg   Image 119.jpg   Image 120.jpg   Image 121.jpg   Image 122.jpg  

Вложения
Тип файла: rar Stol_1.rar (30.6 Кб, 25 просмотров)
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 30.04.2011 в 18:33. Причина: Поправки....
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
azazzzello (01.05.2011), designer (29.04.2011), valerii1968 (29.04.2011), Евгений 33 (01.05.2011), еша (30.04.2011)
Старый 30.04.2011, 03:24   #138
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Igor_482,
Все отлично...
Попробовал... Работает, и на выходе файл в меб как при выходе с Макса...
Игорь, есть одна просьба... прошу, не принимайте за наглость...
При выходе файла в меб формате конвертор бросает его автоматически на диск С:
Используя буфер обмена его конечно можно перекинуть куда угодно... но есть одно НО...
Диск С: - диск системный, и я его блокирую с целью безопасности и воизбежания неприятностей... Плюс люди в офисе работают, создал систему безопасности и было бы просто СУПЕР если бы была возможность на выходе иметь файл не на диске С:, а в том месте где находтся исходник или сам конвертор...
Заранее благодарю...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2011, 01:42   #139
azazzzello
Местный
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 272
azazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человек
По умолчанию

доброго времени суток всем!
а вот у меня не работает новый конвертер... вернее, создает файл с расширением *.meb, но потом открыть его в pro100 не получается....
много разных 3ds файлов перепробовал конвертировать, даже те, которые без проблем конвертировались в старом конвертере от Big Igor, во всех случаях, при попытке открытия в pro100, выдает ошибку (на миниатюре). интересно, у меня одного так?
может кто нибудь подскажет, в чем проблема?

заранее благодарен!
Миниатюры
Image 1.jpg  
azazzzello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2011, 01:56   #140
azazzzello
Местный
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 272
azazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от azazzzello Посмотреть сообщение
доброго времени суток всем!
а вот у меня не работает новый конвертер... вернее, создает файл с расширением *.meb, но потом открыть его в pro100 не получается....
много разных 3ds файлов перепробовал конвертировать, даже те, которые без проблем конвертировались в старом конвертере от Big Igor, во всех случаях, при попытке открытия в pro100, выдает ошибку (на миниатюре). интересно, у меня одного так?
может кто нибудь подскажет, в чем проблема?

заранее благодарен!
проблема решена!
все дело в том, что для запуска я по привычке открывал файл *.meb двойным кликом, как это делал после конвертации в старом 3D конвертере.
а сейчас попробовал новый сконвертированный файл положить в библиотеку элементов и все открылось!
несколько неудобно, но можно привыкнуть...
azazzzello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 800 Вчера 18:31
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика