|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
25.11.2007, 11:45
|
|
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой.
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 3,472
Сказал(а) спасибо: 1,321
Поблагодарили 3,599 раз(а) в 1,303 сообщениях
25.11.2007, 11:45
Рейтинг:
()
В данной ветке выкладываем любые пособия по программе а также обсуждаем, как работать с bCAD.
______
Демо-версии и видеоролики
Документация по bCAD Мебель
Учебные пособия по bCAD
|
Просмотров: 1063975
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.06.2009, 20:58
|
#581
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 412
|
Цитата:
Сообщение от xquzmi
Как нанести на панель (стекло) рисунок (пескостр.), чтобы рисунок распологался в центре панели , пробовал нанести текстурой на панель получается не весь рисунок фрагментами.
|
Через Приложения-Бонус-Растянуть текстуру по объекту. Можно полностью "отекстурить" всё стекло, а лучше создать материал покрытия - например пескоструйный рисунок и создавать рисунок на чёрном фоне, при этом в закладке карта текстуры поставить крыжик чёрное - прозрачно.
Да сама картинка накладываемой текстуры должна совпадать реально получаемому результату, то есть фон по размеру стекла и пескоструйный рисунок соответствующего размера и с соответствующим местоположением.
Подробно уже рассматривалось здесь - http://mebelsoft.net/forum/showpost....&postcount=205 и далее несколько постов.
Как вариант можно создать поверхность по конфигурации пескоструйного рисунка, сохранит её как блок(велика вероятность его повторного применения) и вставлять её (поверхность) как блок или как комплектующее(предварительно прописав там этот блок).
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
22.06.2009, 23:39
|
#582
|
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
Вес репутации: 1031
|
__________________
|
|
|
23.06.2009, 08:24
|
#583
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 412
|
Цитата:
Сообщение от Valerian
|
Легко, всё аналогично тому, что писал про плёнки с фотопечатью - http://mebelsoft.net/forum/showpost....&postcount=207, только можно обозвать материал например Пескоструйным рисунком. А прописав ему Сопутствующие операции будет всё отображаться в Смете.
Пример в прилагающемся файле, цены поставлены от балды, рисунок не мой, взят отсюда http://mebelsoft.net/forum/showpost....59&postcount=5, единственно чёрный цвет поправил и в gif сохранил.
Повторюсь, если шаблоны под пескоструй стандартные, то удобнее созданные как 3D-объекты рисунки сохранять в фурнитуре-комплектующих и вставлять их при необходимости, не растягивая каждый раз один и тот-же рисунок, ну цену им надо будет там прописать.
P.S. Valerian, а что так "свою" программу "не любить", понятно, что не МАКС, но при желании можно и с рендером попыжиться, будет время, чё-нибудь замучу.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
23.06.2009, 08:41
|
#584
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от binladen
полисофт - последняя инстанция.
|
Ничуть. Есть значительно выше. Вот там - последняя. Хотя, возможно, и там произойдет всего лишь переадресация......
Цитата:
не хочется пред ними стоять и "в хобот дуть" если они возьмут и с первой попытки все поставят)) если серьезно они хоть и недалеко от меня находятся два раза ехать не айс,
|
Я думал, тебе работающая программа нужна, а вот оно что на самом деле...
Безусловно.
А как же?
Надо же хоть что-то в такой ситуации делать......
Я, к сожалению, ничем кроме дружеской под....ки, более не помогу.
Поддержки, а вы что подумали?
|
|
|
23.06.2009, 09:44
|
#585
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 371
|
Цитата:
Сообщение от SR277
создавать рисунок на чёрном фоне, при этом в закладке карта текстуры поставить крыжик чёрное - прозрачно.
|
Небольщое дополнение. Сохранять рисунок нужно в формате GIF. Обязательно. Иначе ничего не получиццо. А черный фон должен быть абсолютным, т. е. (0,0,0)
|
|
|
23.06.2009, 17:18
|
#586
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 412
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Сохранять рисунок нужно в формате GIF. Обязательно.
|
Можно и в BMP, только вес текстурки получится гараздо больше.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
23.06.2009, 18:19
|
#587
|
VIP
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 794
Сказал(а) спасибо: 971
Поблагодарили 682 раз(а) в 204 сообщениях
Вес репутации: 408
|
Цитата:
Сообщение от SR277
Можно и в BMP, только вес текстурки получится гараздо больше.
|
Господа, вес текстурки изменится исключительно на диске - bCAD сохраняет её "как есть", в родном формате. А для показа на экране - никуда не денешься - текстуру придётся развернуть. Т.е. картинка, скажем, 300х300 - это 90 000 точек. И ещё 32 бита на пиксел - т.е. множим на 4 - получаем 360 000 байт. И это уже никак не зависит от формата записи оной текстуры - жали её или как ещё изгалялись.
|
|
|
23.06.2009, 18:49
|
#588
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 412
|
Цитата:
Сообщение от bcad
Господа, вес текстурки изменится исключительно на диске - bCAD сохраняет её "как есть", в родном формате. А для показа на экране - никуда не денешься - текстуру придётся развернуть. Т.е. картинка, скажем, 300х300 - это 90 000 точек. И ещё 32 бита на пиксел - т.е. множим на 4 - получаем 360 000 байт. И это уже никак не зависит от формата записи оной текстуры - жали её или как ещё изгалялись.
|
В том то и дело, с BMP-ешной текстуркой для пескоструя файл примера тянул на 13 метров (выкладывать только через файлообменник), а с GIF чуть больше 80 кило, как говорится почуствуйте разницу. К тому-же для "шаблонов под пескоструй" 32 бита на пиксель вовсе не надо, 8 бит выше крыши.
P.S. Как дополнение, файлы bCAD в отличие от того-же Макса хранят файлы используемых текстур внутри файла модели, в том числе и те которые использовались в ходе создания и редактирования модели (включая текстуры всех использовавшихся материалов из банка), но в последней редакции модели не используются. По этому, если Вы хотите снизить "вес" файла модели их можно удалить из файла в ручную (в закладке Карта текстуры свойств материала) или скопировать модель в буфер и вставить её во вновь созданный файл (останутся только используемые текстуры).
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
23.06.2009, 23:46
|
#589
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,509
Сказал(а) спасибо: 18,887
Поблагодарили 29,629 раз(а) в 5,288 сообщениях
Вес репутации: 6584
|
Это я к вопросу деревянному. Почему так получается? и как с этим бороться? :-
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
24.06.2009, 08:38
|
#590
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 371
|
Цитата:
Сообщение от SR277
По этому, если Вы хотите снизить "вес" файла модели их можно удалить из файла в ручную (в закладке Карта текстуры свойств материала) или скопировать модель в буфер и вставить её во вновь созданный файл (останутся только используемые текстуры).
|
Можно проще. Файл/очистить модель.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:48. Часовой пояс GMT +3.
|