|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2002250
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.02.2015, 13:34
|
#861
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Pro100 5.44 Demo PL/5.42 Demo RU
Кому интересно и не хочется ждать RUS
Pro100 5.44 Demo PL офф релиз - 514Mb
********
Up 19:36
Ну а кто подождал - Pro100 5.42 Demo RU (без библиотек)
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 20 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
Как обычно - мучаем своих дилеров.
ps. Заодно обновился Nowy Rozkroj /Новый Раскрой до 7.16
Последний раз редактировалось AlexBolton; 04.03.2015 в 14:17.
|
|
|
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.02.2015, 15:09
|
#862
|
Новичок
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Rīga
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 424
Поблагодарили 27 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от sibmebel
Ну, если только добавить к выделенному, оставшееся по-умолчанию, вращение сцены ЛКМ
|
Это если сцена не занята. К примеру сильное приближение объектов не дает доступа к стене (сцене). А покрутить охота.
__________________
Al Capone- продавец мебели
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.03.2015, 01:04
|
#863
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Pro100 5.44 Demo RU
Оставили товарищи поляки задел на следующий билд 5.4x...
+ странностей добавили....
+ Забавный случай - Фалы созданные в 5.41 НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ в 5.42 Так что если насоздавали проектов в 5.41 их нужно переконвертировать в 5.30, только после этого они откроются в 5.42 (групповую обработку можно провести через Библиотеку, временно подключив путь к проектам вместо пути к мебели или элементам) Позиции дополнительных камер сохранятся.
UPDATE в новом релизе 5.44 всё открывается.
Update: Pro100 5.44 Demo RU (без библиотек)
Как обычно - к дилерам
Для ознакомления:
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке только 5.25)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 17.06.2018 в 12:22.
Причина: Добавил информацию
|
|
|
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.03.2015, 14:47
|
#864
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
В суть "толщина" в чем, как ее использовать???
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
10.03.2015, 15:19
|
#865
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,559 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3036
|
основная из "странностей" , это то чего долго ждали- теперь
если элемент находится в поле другого ( краснеет), это никак не сказывается на
позиционировании его с другими элементами.
http://c2n.me/3dUywJZ
ps начинаю ощущать симпатию к полякам
__________________
-----------------------
Последний раз редактировалось AlexBolton; 11.03.2015 в 00:02.
Причина: поправил картинку
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2015, 00:00
|
#866
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от FABRE
если элемент находится в поле другого ( краснеет), это никак не сказывается на позиционировании его с другими элементами.
|
А в совокупности с ALT+C - "картина маслом" (+центровка даже по красному и привязка к габаритам соседних.)
Цитата:
Сообщение от oon
В суть "толщина" в чем, как ее использовать???
|
Говорю же - задел на следующий релиз (менять толщину деталей в проекте на основании смены материала с указанной толщиной)
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2015, 15:10
|
#867
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,559 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3036
|
подскажите почему так и как с этим бороться?
Скрытый текст
[свернуть]
__________________
-----------------------
|
|
|
13.03.2015, 10:55
|
#868
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от FABRE
подскажите почему так и как с этим бороться
|
Могу с определенной точностью предположить последовательность Ваших действий!
1. Сначала в редакторе форм была создана деталь столешницы. Кривые сделаны с помощью радиусов.
2. В определенный момент изначально созданный в редакторе форм габарит детали Вас не устроил, но с формой все ок, поэтому Вы просто решили отредактировать размеры через свойства деталей! Кстати скрин «свойств» сделан именно в этот момент и позднее вставлен в картинку.. в противном случае деталь была бы выделена синим, и размеры в свойствах бы точно совпадали с размерами детали..
3. Далее Вы располагаете «столешницу» между вспомогательными деталями, ограничивающими ее габарит! Проставляете размеры! И теперь внимание: по глубине - не габарита самой столешницы, а размер между ограничивающими деталями!!!
4. Потом Вы производите какое-либо действие, которое привело к математическому пересчету радиусов.. Помните, Вы нарисовали деталь с помощью радиусов, потом изменили ее общегабаритные размеры! Естественно программа автоматически пересчитывает радиуса – это и дает небольшую погрешность! Просто отрабатывается эта операция не мгновенно, а в следствии действий, которые приводят к пересчету: если посмотреть деталь через редактор форм (это скорее всего Вы и сделали); если сохранить проект, выйти из него и снова зайти; если скопировать эту деталь и т.п. И это было всегда – во всех версиях программы, такая заложена математика!!!
5. А дальше: ну так как Вы образмеривая ,указали не размер столешницы, а размер между ограничивающими ее габарит деталями, то он естественно аж никак не поменялся, иначе бы он полностью соответствовал размеру столешницы!!!
Как этого избежать!?
Помнить! Если редактируете детали в которых радиуса определяют общий габарит, то при смене размеров , проверьте что получилось через редактор форм, и немного скорректируйте радиуса до нужного итогового значения!
Или рисуйте кривыми, тогда такой ситуации не возникнет!
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.03.2015, 23:36
|
#869
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Pro100 5.45i Demo ENU
Pro100 5.45i Demo ENU
Версия Imperial Инглиш, инчесы, дюймы, фракталы отображение ед. изм....
Для наших американско-канадских товарищей и паневропы. И для любопытствующих.
Как всегда к своим (не своим) дилерам.
ps
Как Вам цены у офф дилеров на imperial версию....
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2023 в 21:09.
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.05.2015, 03:20
|
#870
|
Новичок
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Утилита для просмотра файлов .STO
Озадачился вот такой проблемой имеется куча файлов -проектов программы Pro100 с расширением STO и хочется пролистать из побыстрому а вот как и чем открыть?(кроме pro100) может существует какая утилита-просмотрщик ....ГУРУ- подскажите.спс
Последний раз редактировалось AlexBolton; 18.05.2015 в 11:04.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:46. Часовой пояс GMT +3.
|