Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1497
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1390835
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 28.02.2014, 15:36   #221
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Тогда, можно будет обращатьсяк стойкам по номеру, например
Stoiki[0].Name = '123';[/QUOTE]

И все равно ничего не получается, да и еще стяжка VB35 ставится наоборот...
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2014, 17:17   #222
maloji
Местный
 
Аватар для maloji
 
Регистрация: 17.03.2013
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 241
Сказал(а) спасибо: 98
Поблагодарили 372 раз(а) в 89 сообщениях
Вес репутации: 234
maloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человек
По умолчанию Помогите начинающему скриптологу

Помогите закольцевать скрипт до команды например кнопкой стоп

PHP код:
 Btn1 NewButtonInput("Ручка");
Ruchka NewFurnitureInput();

   
Vert NewFloatInput("По вертикали");
Vert.Value 30;


Gor NewFloatInput("По горизонтали");
Gor.Value 114;


 
Left 0;
Right 0;
Top 0;
Bottom 0;

    
Right GetEdge('Укажите вертикальную границу'AxisY).GFirst.x;
    
Top GetEdge('Укажите горизонтальную границу'AxisX).GFirst.y;




P1 GetPanel("Укажите панель");
Ruchka.Mount1(P1Right+Vert.ValueTop+Gor.Value090); 
maloji вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2014, 17:36   #223
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от maloji Посмотреть сообщение
Помогите закольцевать скрипт до команды например кнопкой стоп

PHP код:
 Btn1 NewButtonInput("Ручка");
Ruchka NewFurnitureInput();

   
Vert NewFloatInput("По вертикали");
Vert.Value 30;


Gor NewFloatInput("По горизонтали");
Gor.Value 114;


 
Left 0;
Right 0;
Top 0;
Bottom 0;

    
Right GetEdge('Укажите вертикальную границу'AxisY).GFirst.x;
    
Top GetEdge('Укажите горизонтальную границу'AxisX).GFirst.y;




P1 GetPanel("Укажите панель");
Ruchka.Mount1(P1Right+Vert.ValueTop+Gor.Value090); 
Закольцевать можно так:

Скрытый текст

Btn1 = NewButtonInput("Ручка");
Ruchka = NewFurnitureInput();

Vert = NewFloatInput("По вертикали");
Vert.Value = 30;

Gor = NewFloatInput("По горизонтали");
Gor.Value = 114;



OkBtn = NewButtonInput('Закончить');

while (true)
{
Right = GetEdge('Укажите вертикальную границу', AxisY).GFirst.x;
Top = GetEdge('Укажите горизонтальную границу', AxisX).GFirst.y;
P1 = GetPanel("Укажите панель");
Ruch();
P1.Build();
OkBtn.OnChange = function () {
Action.Commit();
Action.Finish();
}
}

function Ruch()
{
Left = 0;
Right = 0;
Top = 0;
Bottom = 0;
Ruchka.Mount1(P1, Right+Vert.Value, Top+Gor.Value, 0, 90);
}
[свернуть]

после установки ручек нажмете кнопку Закончить и скрипт прекратит работу.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), maloji (01.03.2014), yavsochi (04.03.2014), Владимир Яковлев (24.08.2020)
Старый 28.02.2014, 18:33   #224
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Уважаемый maxgmv, давненько от Вас не было шедевров....
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2014, 09:04   #225
maloji
Местный
 
Аватар для maloji
 
Регистрация: 17.03.2013
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 241
Сказал(а) спасибо: 98
Поблагодарили 372 раз(а) в 89 сообщениях
Вес репутации: 234
maloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человекmaloji - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Спасибо.
Немножко подправил (в вашей версии ручки устанавливались в одно и то же место)
Теперь скрипт выглядит так:

Скрытый текст

Btn1 = NewButtonInput("Ручка");
Ruchka = NewFurnitureInput();

Vert = NewFloatInput("По вертикали");
Vert.Value = 30;

Gor = NewFloatInput("По горизонтали");
Gor.Value = 114;

Ugl = NewFloatInput("Угол");
Ugl.Value = 90;

OkBtn = NewButtonInput('Закончить');

while (true) {

Left = 0;
Right = 0;
Top = 0;
Bottom = 0;

Right = GetEdge('Укажите вертикальную границу', AxisY).GFirst.x;
Top = GetEdge('Укажите горизонтальную границу', AxisX).GFirst.y;

P1 = GetPanel("Укажите панель");
Ruchka.Mount1(P1, Right+Vert.Value, Top+Gor.Value, 10000000000000, Ugl.Value);

OkBtn.OnChange = function () {
Action.Commit();
Action.Finish();
}

}
[свернуть]


Ну или так (убрал обнуление системы координат перед установкой ручки)

Скрытый текст

Btn1 = NewButtonInput("Ручка");
Ruchka = NewFurnitureInput();

Vert = NewFloatInput("По вертикали");
Vert.Value = 30;

Gor = NewFloatInput("По горизонтали");
Gor.Value = 114;

Ugl = NewFloatInput("Угол");
Ugl.Value = 90;

OkBtn = NewButtonInput('Закончить');

while (true)
{
Right = GetEdge('Укажите вертикальную границу', AxisY).GFirst.x;
Top = GetEdge('Укажите горизонтальную границу', AxisX).GFirst.y;
P1 = GetPanel("Укажите панель");
Ruch();
P1.Build();
OkBtn.OnChange = function () {
Action.Commit();
Action.Finish();
}
}

function Ruch()
{
Ruchka.Mount1(P1, Right+Vert.Value, Top+Gor.Value, 1000000000000, Ugl.Value);
}
[свернуть]



Недостаток скрипта состоит в том что ручки правильно устанавливаются только кода панель фронтальная...
Ruchka.Mount1(P1, Right+Vert.Value, Top+Gor.Value, 1000000000000, Ugl.Value) - Параметр по "z" завышен, чтобы избежать установки ручки на обратную сторону панели

Последний раз редактировалось maloji; 01.03.2014 в 09:36.
maloji вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), Briz (01.03.2014), yavsochi (04.03.2014), Владимир Яковлев (24.08.2020)
Старый 01.03.2014, 17:25   #226
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Немножко подправил (в вашей версии ручки устанавливались в одно и то же место)
Я сделал только чтобы скрипт зациклился, а так в нем работать еще есть над чем.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), yavsochi (04.03.2014), zorro (01.03.2014)
Старый 03.03.2014, 13:37   #227
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Уважаемые форумчане, подскажите почему эксцентрики неправильно ставятся? Почему они не внутри полки, а снаружи приклеиваются. И опять же по методу Mount нет выбора стороны панели для правильной ориентации крепежа. Как с этим бороться?
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2014, 14:47   #228
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 358
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

В параметрах Mount указываются координаты точки. В зависимости от тоог, слева или справа от панели находится указанная точка - с той пласти и будет ставиться крепёж
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (03.03.2014), Miknm (04.03.2014), yavsochi (04.03.2014)
Старый 05.03.2014, 15:09   #229
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Народ подскажите пожалуйста.
Ставлю на дверь профиль-ручку.
Она ставится, но только к нижнему габариту шкафа, а мне нужно ее приподнять от пола на высоту (напр цоколя или дна).
Вопрос: как сдвинуть ручку-профиль вверх. Вот кусок скрипта:
// Устанавливаем Профиль-ручку на двери -------//
MatRuch.SetActive();
Xr1= PozX-20;
Yr1= Glub.Value-45;
Xr2= PozX- 5;
Yr2= Glub.Value-17;
Rad=3;
DlR= VysDver
Ручка = AddExtrusion('Ручка');
Ручка.Name='Ручка-профиль';
Ручка.Contour.AddRoundRect(Xr1, Yr1, Xr2, Yr2, Rad);
// вытянем профиль вдоль оси Y
Ручка.Orient(AxisY, AxisZ);
// установим длину профиля
Ручка.Thickness = DlR;
MatDver.SetActive();
//-----------------------------------------------
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.03.2014, 15:53   #230
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Всё, разобрался. Нужно установить принудительно высоту позиции по Y^
Ручка.PositionY = PozY;
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1442 04.04.2024 11:28
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 10:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика