Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1496
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1378750
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.11.2019, 11:57   #1201
PEHAT
Местный
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 177
PEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
почему шкаф после изменения размеров позиционируется в начало координат
В конце кода, после EndParametricBlock();
добавьте:
if (!ParametricBlock) {
CurBlock.Position = CurPos;
}
PEHAT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ovsyanicov (29.11.2019), Rafael21 (29.11.2019)
Старый 29.11.2019, 12:22   #1202
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
Здравствуйте, не могу разобраться, почему шкаф после изменения размеров позиционируется в начало координат
В конце скрипта в функции Make, после вызова EndParametricBlock(); добавьте следующую строчку:
PHP код:
CurBlock.Position CurPos
Дело в том, что при изменении параметров блок пересоздаётся, а новый объект по умолчанию создаётся в начале ГСК.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Olic 71 (26.03.2020), Ovsyanicov (29.11.2019), PravCom (21.03.2022), Rafael21 (29.11.2019)
Старый 11.12.2019, 13:53   #1203
Rafael21
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Rafael21 пока не определено
По умолчанию

Помогите разобраться, что вписать в скрипт чтобы при использовании кнопки "Добавить" была возможность добавлять полки в другие секции?

Скрытый текст


FileOptions = 'Полки.xml';//задает имя файла для сохранения текущих параметров

var CurBlock;
var CurPos = NewVector(0, 0, 0);

MakeProperties();//Активирует окно параметров
Action.Properties.Load(FileOptions);//Считываем сохраненные параметры с файла
Action.OnFinish = function() {
Action.Properties.Save(FileOptions);
}

BtnMake = NewButtonInput('Закончить');//Создает кнопку закончить
BtnMake.OnChange = function() {
Action.Commit();
Action.Finish();
}

if (!ParametricBlock) {
BtnMake = NewButtonInput('Добавить еще');
BtnMake.OnChange = function() {
Action.Commit();
NewPolka();
}

function NewPolka() {
Make();
Action.OnClick = function() {


};

}

NewPolka();

} else
Action.Hint = 'Укажите параметры полки';



Action.Continue();//Ожидание действия пользователя

function MakeProperties() {//создаем окно для заполнения параметров

Prop = Action.Properties;
//материал и параметры полки
Polka = Prop.NewGroup('Полка')
MatPolk = Polka.NewMaterial('Материал полки');
Kromka = Polka.NewButt('Кромка');
SC = Prop.NewNumber('Кол-во полок', 2);
OF = Prop.NewNumber('Отступ спереди', 30);

// Крепеж
Krepezh = Prop.NewFurniture('Фурнитура')
LCorner = Krepezh.NewFurniture('Фурнитура');
FB = Prop.NewNumber('Крепеж сзади', 50);
FF = Prop.NewNumber('Крепеж спереди', 50);



OkBtn = Prop.NewButton('Построить');// Обработка кнопкой Построить
OkBtn.OnClick = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();

}
Prop.OnChange = function() { // Посмотрим изменения в окне
Make();
};
};

function Make() {
DeleteNewObjects();//очищаем скрипт от старых объектов
CurBlock = BeginParametricBlock("Полки съемные");
//Установим активный материал полок

LeftPanel = GetPanel('Укажите левую панель'); //Здесь понятно
RightPanel = GetPanel('Укажите правую панель');

Left = LeftPanel.GabMax.x;
Right = RightPanel.GabMin.x;

TopPanel = GetPanel('Укажите верхнюю панель');
BottomPanel = GetPanel('Укажите нижнюю панель');

Top = TopPanel.GabMin.y;
Bottom = BottomPanel.GabMax.y;
// ставим камеру слева
SetCamera(p3dLeft);//ставим вид слева
Back = GetEdge('Укажите заднюю границу', AxisY).First.z;
Front = GetEdge('Укажите переднюю границу', AxisY).First.z;
//Перспектива
SetCamera(p3dPerspective)

Count = SC.Value; //Количество полок
MatPolk.SetActive(); //Активный материал
Thick = ActiveMaterial.Thickness; //Запишем толщину материала

PosY = Bottom; //Позиционирование
SectionHeight = Top - Bottom; // Высота секции
YInc = (SectionHeight - Count * Thick) / (Count + 1);


for (var k = 0; k < Count; k++) {

PosY += YInc;
Panel = AddHorizPanel(Left + 1, Back + 0, Right - 1, Front - OF.Value, PosY);
Panel.Name = 'полка';






EndBlock();
}

EndParametricBlock();
if (!ParametricBlock)
CurBlock.Position = CurPos;
}
[свернуть]
Rafael21 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.12.2019, 15:28   #1204
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
Помогите разобраться, что вписать в скрипт чтобы при использовании кнопки "Добавить" была возможность добавлять полки в другие секции?
Если я всё правильно понял, попробуйте в конце добавить функцию
PHP код:
function DoMake(){
    
Action.AsyncExec(Make);

И все вызовы Make (кроме вызова выше) заменить на вызов DoMake.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Rafael21 (11.12.2019)
Старый 11.12.2019, 16:13   #1205
Rafael21
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Rafael21 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Letos Посмотреть сообщение
Если я всё правильно понял, попробуйте в конце добавить функцию
PHP код:
function DoMake(){
    
Action.AsyncExec(Make);

И все вызовы Make (кроме вызова выше) заменить на вызов DoMake.
В конце скрипта?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
В конце скрипта?
Получилось, спасибо!

Добавлено через 24 минуты
Цитата:
Сообщение от Letos Посмотреть сообщение
Если я всё правильно понял, попробуйте в конце добавить функцию
PHP код:
function DoMake(){
    
Action.AsyncExec(Make);

И все вызовы Make (кроме вызова выше) заменить на вызов DoMake.
В конце скрипта добавил эту функцию, все получилось. Спасибо. Но есть еще один вопрос, создается блок с полками, выбираю редактировать, останавливается на 74 строке красным, что нужно исправить?
Rafael21 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Alex.S.V (14.01.2020)
Старый 11.12.2019, 16:22   #1206
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
Но есть еще один вопрос, создается блок с полками, выбираю редактировать, останавливается на 74 строке красным, что нужно исправить?
Лучше пришлите скриншот с ошибкой, чтобы было более понятно. У меня (8.0.7.9649 демо от 25.08.2014) не получается вызвать ошибку.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.12.2019, 16:37   #1207
Rafael21
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Rafael21 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Letos Посмотреть сообщение
Лучше пришлите скриншот с ошибкой, чтобы было более понятно. У меня (8.0.7.9649 демо от 25.08.2014) не получается вызвать ошибку.
Я наверно не точно вопрос задал. Полки установил, скрипт закончил, все прекрасно. В окне выделяю этот блок с полками появляется две кнопки разрушить и редактировать, выбираю редактировать, выходит ошибка...Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок экрана (106).jpg
Просмотров: 59
Размер:	34.4 Кб
ID:	134715
Rafael21 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.12.2019, 16:42   #1208
Rafael21
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Rafael21 пока не определено
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок экрана (107).jpg
Просмотров: 18
Размер:	28.7 Кб
ID:	134716
Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
Я наверно не точно вопрос задал. Полки установил, скрипт закончил, все прекрасно. В окне выделяю этот блок с полками появляется две кнопки разрушить и редактировать, выбираю редактировать, выходит ошибка...Вложение 134715
Rafael21 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.12.2019, 17:32   #1209
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael21 Посмотреть сообщение
Я наверно не точно вопрос задал. Полки установил, скрипт закончил, все прекрасно. В окне выделяю этот блок с полками появляется две кнопки разрушить и редактировать, выбираю редактировать, выходит ошибка...Вложение 134715
В описании ошибки всё сказано - функция GetPanel доступна либо в основном теле скрипта либо во время выполнения AsyncExec (повторить все равно не получилось). Для чего я и написал функцию DoMake, которая выполняет Make внутри AsyncExec. Но и с этим не всё просто - в редактировании сразу вызывается Make, который "заставляет" выбрать левую панель, и при изменении материала вызывается ещё один GetPanel, который вызывает ошибку (на скрине).
Меня ещё смущает, что на каждый чих (изменение материала, кол-ва полок и т.д.) вызывается Make, который запрашивает панели заново. По идее, они должны запрашиваться в отдельной функции, которая должна вызываться только тогда, когда нужно расставить полки на другие панели. А само построение полок - в другой функции, которая уже может вызываться при изменении любого параметра построения.
Миниатюры
script.jpg  
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.12.2019, 12:47   #1210
Rafael21
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Rafael21 пока не определено
По умолчанию

Есть разница между BeginBlock и BeginParametricBlock?
Rafael21 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1441 27.02.2024 10:48
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 12:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика