|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2003809
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.02.2011, 17:37
|
#161
|
Пользователь
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 198 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 225
|
Всем привет. Вот такой вопрос. Почему не накладывается зеркальная текстура на 3D фасады? Кто знает? И зеркалом немогут быть.
Цитата:
Сообщение от vayaka
солнце покрутил.... до безобразия
|
Где это можно найти?
Последний раз редактировалось vayaka; 21.02.2011 в 01:31.
Причина: Объединение сообщений
|
|
|
15.02.2011, 19:52
|
#162
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
|
Цитата:
Сообщение от shtoly
Где это можно найти?
|
В настройках освещения.
|
|
|
15.02.2011, 21:29
|
#163
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от shtoly
Всем привет. Вот такой вопрос. Почему не накладывается зеркальная текстура на 3D фасады? Кто знает? И зеркалом немогут быть.
|
Наложы на эллемент правильно текстуру в Максе, настрой свойства метериала в Просте 5,06 и будет тебе 3Д зеркальный фасад...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.02.2011, 02:09
|
#164
|
Местный
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 272
|
Цитата:
Сообщение от semenyk
кто подскажет как в пятой поменять материалы по умолчанию ! я в папке материалы по умолчанию цвета поменял но pro100 5 их не видит
|
посмотри вот здесь: http://promebelclub.ru/forum/showthr...291#post121291
посты 618 и 619... все предельно ясно написано
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.02.2011, 13:52
|
#165
|
Пользователь
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 175
|
Цитата:
Сообщение от azazzzello
|
Но это применимо для 4-й версии ПРО100. Вопрос же касается 5-й, а в 5-й версии файла "default.bmp" в корневой папке нет.
|
|
|
16.02.2011, 14:17
|
#166
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от kostia
Но это применимо для 4-й версии ПРО100. Вопрос же касается 5-й, а в 5-й версии файла "default.bmp" в корневой папке нет.
|
Ну так возьми любую картинку и переименуй в default.bmp.....
Например -
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
16.02.2011, 19:14
|
#167
|
Пользователь
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 175
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Ну так возьми любую картинку и переименуй в default.bmp.....
|
AlexBolton, хотя этот вопрос, вообще то, и не столь важен для работы в ПРО100, но раз пошел об этом разговор, то давайте докопаемся до сути . Когда поместил в корневую папку файл " default.bmp" с текстурой, то ПРО100-5 начала вообще выдавать неокрашенную деталь по умолчанию. У меня это так произошло, по крайней мере. Видимо в 5-й версии, так как Вы советуете не получится, а сама настройка материала по умолчанию лежит где-то в другом месте. Может в файле demo.INI или еще где-то, не знаю. Кстати, в 5-й версии, при ее установке, в корневой папке отсутствуют файлы error.bmp, dealer.bmp и тот же default.bmp, которые есть при установке в 4-й версии.
|
|
|
16.02.2011, 19:50
|
#168
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
kostia,
Со всем уважением я Вам верю, но прежде чем что-то отвечать я все проверяю сам, я поместил в корень папки с установленной Pro100 (там где лежит demo.exe) default.bmp -результат положительный, мало того, зная глупость Pro100 по поводу не-проверки форматов, взял default.jpg, обозвал .bmp - все работает....
Ради интереса вышлите мне свой файл default.bmp (Извеняюсь за хамство - а Вы этот файл случайно не кладете в папку .\Библиотека\Материалы?) Это я предположил из-за случаев с которыми тут встречался....
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.02.2011, 20:27
|
#169
|
Пользователь
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 175
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
--- прежде чем что-то отвечать я все проверяю сам, я поместил в корень папки с установленной Pro100 (там где лежит demo.exe) default.bmp -результат положительный---
|
AlexBolton, Вы правы, премного извиняюсь, я допустил смешную оплошнось - не включил отображение цвета в меню программы, оттого и показывало все в белом цвете. Хотел удалить свое сообщение, когда разобрался, но Вы опередили с ответом. Не возражаю, что бы удалили модераторы этот пост и №№ 182,184, дабы не засорять форум... С уважением, Костя
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.02.2011, 21:31
|
#170
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от kostia
AlexBolton, Вы правы, премного извиняюсь, я допустил смешную оплошнось - не включил отображение цвета в меню программы, оттого и показывало все в белом цвете. Хотел удалить свое сообщение, когда разобрался, но Вы опередили с ответом. Не возражаю, что бы удалили модераторы этот пост и №№ 182,184, дабы не засорять форум... С уважением, Костя
|
именно в данном сообщении "мусора" не заметил. думаю удалять не стоит... вы не один такой забывчивый...возможно данное сообщение предотвратит чью то ошибку и излишние вопросы (в дальнейшем)...
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3.
|