Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла) 13 3.28%
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит. 30 7.58%
Больше 300 USD не дал(-а) бы.... 66 16.67%
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку. 106 26.77%
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы. 52 13.13%
Такие программы должны раздаваться бесплатно. 100 25.25%
Мне все равно - пусть покупает директор. 40 10.10%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 396. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2010, 13:10  
PRO100 5 - 5.45
 
Аватар для garik_1973
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44

Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
garik_1973 garik_1973 вне форума 23.12.2010, 13:10
Рейтинг: ()

Pro100 5.0 - 5.45



Новые функций программы PRO100 6.0 - 6.09 (PDF 3.1 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.4 - 5.45 (PDF 2.8 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.0 - 5.25 (PDF 899.88 кб) или здесь (PDF 4,6 Mb)
Остальные функции программы не изменились с версии 3.xx / 4 .xx (Общее руководство пользователя Pro100 - PDF 2.9 Mb)
Полное руководство пользователя 5.45 (скачасть PDF 11.2 Mb - CZ)

Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49

Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube (видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)


Купить Pro100 - цены на 20.11.2017



- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD

Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD

Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->

мини FAQ


0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...


1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....


2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>


3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!

4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) (зеркальность на радиусных деталях)

5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации

6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).

7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины

7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.

8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей -ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое -stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/

9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0

то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией

10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять

Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать

[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки

По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 2008958
Ответить с цитированием Вверх
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 08:47   #311
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SP-mebel Посмотреть сообщение
Эт я к чему? Если мона прописать все эти нормали, зачем тогда напрягали Ваяку и заморачивались с 3D фасадами?
ну почему же сразу "напрягали"? просто каждый подбирает для себя наиболее удобный и оптимальный вариант.. кому-то проще сконвертировать 3D, а кому-то сделать и добавить normalmap.. к тому же в некоторых случаях одно другое не заменяет! PRO100 вышла на принципиально новый уровень, неужели не интересно разобраться во всех возможностях новой версии, хотя бы для того чтобы понять: чем стоит пользоваться, а о чем достаточно просто знать
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (24.03.2011), azazzzello (25.03.2011), shtoly (26.03.2011), skreb (24.03.2011), vayaka (24.03.2011)
Старый 24.03.2011, 08:47   #312
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,979
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4066
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SP-mebel Посмотреть сообщение
зачем тогда напрягали Ваяку и заморачивались с 3D фасадами?
Забыли.....
Цитата:
Сообщение от AndreyZ Посмотреть сообщение
Прошка 4,42 наоборот стала медленее работать ?
Это на фоне 5-ки такое ощущение Файлы АБСОЛЮТНО никакого влияния на 4-ку не оказывают и ей (4-кой) не используются.
Совсем забыл обратить внимание ещё на один момент по картам нормалей
спасибо Lamiami напомнила.
Карты нормалей не обязательно делать из того же файла который нужно "зарельефить" можете сами нарисовать в Photoshop или Corel профиль который нужно выдавить/вдавить и подложить хоть под обычную заливку цветом. Например - вот доска залита обычным Ral 3001.jpg, а вот она же с подложеной картой stok_afina.jpg
PS. Просьба - когда выкладываете скрины из 5-ки показывайте на скрине окно "Освещение" проще будет потом общаться.
Миниатюры
Image 027.jpg   Image 025.jpg  
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 10.04.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 21.04.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 09:02   #313
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Ребят, меня абсолютно никто не напрягал. Ну захотелось кому поэкспериментировать (поиграться) с конвертированными фасадами, я помог. Попросят - сделаю еще (в разумных пределах). Сам лично пользуюсь только текстурами, я уже об этом писал ранее в теме 3d элементы. Карты нормалей, лично для меня - теперь очень большое подспорье, я двумя руками за их использование. А в целом, ну кому как удобнее, все возможные способы визуализации имеют право на существование, если это не в ущерб достойному отображению проекта.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 10:03   #314
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Забыли.....

Это на фоне 5-ки такое ощущение Файлы АБСОЛЮТНО никакого влияния на 4-ку не оказывают и ей (4-кой) не используются.
Совсем забыл обратить внимание ещё на один момент по картам нормалей
спасибо Lamiami напомнила.
Карты нормалей не обязательно делать из того же файла который нужно "зарельефить" можете сами нарисовать в Photoshop или Corel профиль который нужно выдавить/вдавить и подложить хоть под обычную заливку цветом. Например - вот доска залита обычным Ral 3001.jpg, а вот она же с подложеной картой stok_afina.jpg
PS. Просьба - когда выкладываете скрины из 5-ки показывайте на скрине окно "Освещение" проще будет потом общаться.
а можно видео урок как это делать. в фотошопе научился только карты нормалей делать
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.03.2011, 10:19   #315
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,979
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4066
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evloglar Посмотреть сообщение
а можно видео урок как это делать. в фотошопе научился только карты нормалей делать
Да тут урок не нужен -
рисуешь что угодно (фото 1) делаешь с него карту нормалей (фото 2) подкладываешь куда угодно (фото3) при желании инвертируешь (фото 3: фасад1 -инвертирован фасад2 - по умолчанию)
Миниатюры
Image 028.jpg   RAL 3001.jpg.normalmap.jpg   Image 029.jpg  
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 10.04.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 21.04.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 11:25   #316
SP-mebel
VIP
 
Аватар для SP-mebel
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 2,651
Сказал(а) спасибо: 10,694
Поблагодарили 9,878 раз(а) в 2,292 сообщениях
Вес репутации: 2495
SP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
ну почему же сразу "напрягали"? просто каждый подбирает для себя наиболее удобный и оптимальный вариант.. кому-то проще сконвертировать 3D, а кому-то сделать и добавить normalmap.. к тому же в некоторых случаях одно другое не заменяет! PRO100 вышла на принципиально новый уровень, неужели не интересно разобраться во всех возможностях новой версии, хотя бы для того чтобы понять: чем стоит пользоваться, а о чем достаточно просто знать
Уважаемая Lamiami, слово "напрягали" Вы наверное неправильно поняли...я премного благодарен Ваяке, сильно выручил (да и форум в целом вывел мои работы на другой уровень), и библа уже создана именно с ЕГО фасадами и комплектующими, и в последующем, в готовой 5ке буду пользоваться именно ЕГО заготовками...сейчас приходиться делать несколко отдельных проектов для одного, бо тормозит жутко...
А вопрос был поставлен ЗНАЮЩИМ людям, работающим с разными прогами, владеющими, я так понимаю, основами программирования не для того, что бы просто напрягать, а получить альтернативный вариант для работы...Вы же знали изначально, что можно с помощью нормалей добиться объёмностей, зачем пошли более сложным путём (или я ошибаюсь?)
Резюме: остался очень доволен работой Ваяки, и если будет возможность чем-то помочь, обязательно помогу

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Да тут урок не нужен -
рисуешь что угодно (фото 1) делаешь с него карту нормалей (фото 2) подкладываешь куда угодно (фото3) при желании инвертируешь (фото 3: фасад1 -инвертирован фасад2 - по умолчанию)
И опять ничего не понял...разжевать можно? как инвертировать?

Последний раз редактировалось SsensusS; 24.03.2011 в 14:50.
SP-mebel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.03.2011, 11:36   #317
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,979
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4066
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SP-mebel Посмотреть сообщение
Уважаемая Lamiami, слово "напрягали" Вы наверное неправильно поняли...я премного благодарен Ваяке, сильно выручил (да и форум в целом вывел мои работы на другой уровень), и библа уже создана именно с ЕГО фасадами и комплектующими, и в последующем, в готовой 5ке буду пользоваться именно ЕГО заготовками...сейчас приходиться делать несколко отдельных проектов для одного, бо тормозит жутко...
А вопрос был поставлен ЗНАЮЩИМ людям, работающим с разными прогами, владеющими, я так понимаю, основами программирования не для того, что бы просто напрягать, а получить альтернативный вариант для работы...Вы же знали изначально, что можно с помощью нормалей добиться объёмностей, зачем пошли более сложным путём (или я ошибаюсь?)
Мне показалось или кому-то еще? Я прочитал пост SP-mebel и Lamiami по моему вы написали одно и тоже только разными словами... Да и vayaka вроде отписался.
Цитата:
Сообщение от SP-mebel Посмотреть сообщение
Вы же знали изначально, что можно с помощью нормалей добиться объёмностей,
У Lamiami регистрация 04.02.2011 а тема по картам нормалей http://promebelclub.ru/forum/showthr...?t=3074&page=3 поднималась 24.12.2010 г. Она просто внимательно прочитала всю ветку сначала. Что и всем рекомендую (может найдутся ответы на Ваши вопросы)

ЗЫ Прошу удалить мой пост если подходит под флуд.

ЗЫ2
Цитата:
Сообщение от SP-mebel Посмотреть сообщение
И опять ничего не понял...разжевать можно? как инвертировать?
Как делаем карты? В какой программе? Ищем чебокс(галочку куда поставить) Invert
Я писал об этом в посту 324 (это о внимательности)
Цитата:
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Миниатюры
RAL 3001_1.jpg.normalmap.jpg   RAL 3001_2.jpg.normalmap.jpg   Image 030.jpg  
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 10.04.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 21.04.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2011 в 12:44.
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 14:33   #318
avantis
VIP
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 302
Сказал(а) спасибо: 178
Поблагодарили 650 раз(а) в 171 сообщениях
Вес репутации: 361
avantis - просто великолепная личностьavantis - просто великолепная личностьavantis - просто великолепная личностьavantis - просто великолепная личностьavantis - просто великолепная личностьavantis - просто великолепная личность
По умолчанию

И я решил вспомнить молодость :-)
Качаю.
Посмотрю что там доработали в новой версии.
avantis вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
vayaka (24.03.2011)
Старый 24.03.2011, 15:49   #319
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,979
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4066
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

avantis, Я Вас приветствую!

Цитата:
Сообщение от avantis Посмотреть сообщение
И я решил вспомнить молодость :-)
В смысле дампз ру? Осталось ещё miker059, cthu, Zheka услышать
С goroberto сегодня общался (сделал черновой перевод 5.10 на болгарский не без "маленкие грешки")
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 10.04.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 21.04.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
avantis (24.03.2011), designer (25.03.2011), Жоро Илиев (24.03.2011)
Старый 24.03.2011, 17:52   #320
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Если карта нормалей для всех материалов в папке должна быть одинаковой (например плитка квадратной формы, фасады с фрезеровкой одного размера), то не обязательно для каждой текстуры создавать свой файл normalmap. Достаточно в папку кинуть нужный файл с названием default.normalmap.
Если в textures.ini в [default] прописаны xmm и ymm, то normalmap будет повторяться как и материал, если нет - растянется по размеру детали.
В любом случае рельеф будет соответствовать прописанному размеру материала.
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Метки
pro100 5.45, pro100 6, pro100 v6


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
PRO100 4.16 - 4.69 Construktor PRO100 1376 02.06.2022 20:44
Из Pro100 в *.obj toxa776 Стол заказов 2 17.06.2017 20:59
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 08:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика