Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Меню

Маркет


Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства.

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 14:39  
БАЗИС-Раскрой. Предложения по усовершенствованию
Vini
Новичок
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 13

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Версия для печати Отправить по электронной почте
Vini Vini вне форума 08.01.2009, 14:39
Рейтинг: ()

Оч хотелось, когда пускаешь карты раскроя на печать, вообще не заморачиваться с размещением каждой карты на отдельных листах, хотелось бы пустить на печать, а оно само уже раскидало каждую карту на отдельный лист.
__________________
...посмотрел по ТВ "Иронию судьбы...",инстинктивно отметил Новый Год...
Просмотров: 231227
Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
az-veduna (17.06.2016)
Старый 22.04.2015, 10:04   #131
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Полноценно или не полноценно - или работает гильотинная математика, или вырубная. Это вопросы именно матядра, самая основа. Соответственно, задача стоит - или садиться создавать это ядро с нуля, или не создавать.
А если в таком случае просто дать возможность вручную редактировать. Пусть программа остаток от криволинейной детали заштриховывает его как обрезок что бы визуально видеть какая часть является остатком . И в ручную можно было переносить детали . По типу как переносим сейчас в буфер обмена. И они там и остаются. Потом или так и ставить и в печать или по желанию , выбранные карты перекроить. Но детали , перемещённые на обрезки , в перекраивании уже не участвуют , а остаются на тех обрезках куда переместили ( ну как и с буфером обмена , если не очищать при перекраивании ) ... Как то так )
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 11:30   #132
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 516
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Это оно и есть - вырубной раскрой. Если есть понятие хоть одного непрямоугольного раскроенного контура (панели или обрезка) - о гильотинном методе речь уже идти не может в принципе.
гильотинный разрезы - прямые разрезы от края до края.
так что даже если обрезок/лист будет не прямоугольный - метод нарезки будет опять же гильотинный: упилили обрезок до прямоугольника, нарезали из него еще пару деталей.

(хотя, скорей всего, выигрыш по КИМу будет минимальный, по сравнению с вложенными усилиями, ибо не "нестинг")

поэтому, повторюсь: разговор не о полноценном вырубном раскрое листа лдсп, а лишь о вписывании нескольких прямоугольных деталей в непрямолинейную фигуру с учетом гильотинности резов.
согласитесь, это принципиально разные вещи.

И это сейчас решается ручками (материалы объединяемых деталей меняются на вспомогательный, все контуры переносятся в одну деталь, на раскрой падает одна заготовка, которую потом и дербанят на несколько деталей).
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 11:35   #133
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
так что даже если обрезок/лист будет не прямоугольный - метод нарезки будет опять же гильотинный: упилили обрезок до прямоугольника, нарезали из него еще пару деталей.
А как определить - какой именно прямоугольник упилить из криволинейного обрезка?
То есть - сначала все равно надо разложить на него какие либо детали.

Мне кажется, дело в математике: дифференцирование криволинейной детали.
То есть, тот же "нестинг", до которого еще далеко.
sborchik вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 13:40   #134
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
гильотинный разрезы - прямые разрезы от края до края.
Нет. Точнее, не только. Гильотинный раскрой - это резы:
1. Прямолинейные;
2. Ортогональные;
3. Сквозные.
Все 3 пункта одновременно. Без изъятий и купюр. Если не выполнится хоть одно условие - это уже не будет гильотинным раскроем. Соответственно, про непрямоугольный контур (детали или обрезка) в гильотинном раскрое речи не может идти в принципе.

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Пусть программа остаток от криволинейной детали заштриховывает его как обрезок что бы визуально видеть какая часть является остатком .
Да не знает программа - что такое "остаток от криволинейной детали"! Потому что она не знает, что такое "криволинейная деталь". В принципе не знает, и никогда не узнает (в рамках гильотинной математики, естественно).
DTioutiou вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 14:54   #135
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Да не знает программа - что такое "остаток от криволинейной детали"!
Откуда берётся в программе криволинейный контур? Вот то, что до контура и заштриховывать ... Да и ладно , пусть не штрихует, раз не знает , хотя я думаю , Вы тут просто подмениваете понятия .. Самому можно разобраться... Но пусть даст туда положить деталь как в буфер..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 18:03   #136
zorro
VIP
 
Аватар для zorro
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 696
zorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Откуда берётся в программе криволинейный контур?
Берется контур панели и рисуется в минимальном охватываемом этот контур панели ПРЯМОУГОЛЬНИКЕ!

Программа раскраивает ПРЯМОУГОЛЬНИКИ следующего размера:
- берутся размеры минимального охватываемого контур детали без кромки (если она нанесена с подрезом), добавляет припуски на прифуговку кромки, если они были указаны при нанесении кромки.
- анализируется контур и добавляются припуски на сторону назначенные пользователем если на границу контура попадает острие контура, дуга сопряжения или дуга касается границы контура.
- добавляются припуски назначенные пользователем на каждую сторону панели при "черновом раскрое".

Прямоугольники с этими размерами и раскраиваются. О самом контуре программа ничего не знает. Она просто его вписывает в раскроенный прямоугольник "для посмотреть". Если в результате раскроя появились сколы на панели, но эта сторона будет сфрезеровываться, то это не брак. А увидеть распиловщик может только глядя на контур детали.

Использовать обрезки непрямоугольных деталей заманчиво. Но что считать обрезком? Посмотрите вложение. Там показано 3(Три!) варианта обрезка. Их можно выпилить только лобзиком. А вообще-то их бесконечность. И какой в базу записывать?
Миниатюры
01.jpg  
zorro вне форума   Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.04.2015, 19:09   #137
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Откуда берётся в программе криволинейный контур?
Из модели, вестимо, откуда же еще? Только он тупо НАКЛАДЫВАЕТСЯ на прямоугольник. Типа как "натягивается" текстура - и больше НИЧЕГО. Аллес.

Этот контур, повторюсь, только накладывается, рисуется, но НЕ КРОИТСЯ. А вот чтобы кроить этот контур - о да, для этого понадобится как раз та самая "вырубная" математика.

Когда Вы пишете "Откуда берётся в программе...", принципиально важно знать, в какой части программы? Раскройная часть программы (раскройное матядро) - даже не подозревает о существовании каких-то там контуров! Она оперирует только прямоугольниками, как и многократно писалось выше. А контуры появляются только в той части программы, которая отвечает за рисование карт - и вот там можно наложить и контур, и все остальное (облицовки кромок, пазы, таблички, списки и т.д.)

Т.е. сначала формируется раскрой (и тут быть не может никаких контуров), а только(!) потом(!) он рисуется в виде карты раскроя для человеческого восприятия на чертеже. А тут уже пожалуйста - украшать карту можно любыми виньетками, в частности, и контурами. Кстати, сейчас подумал - можно и текстуру накладывать, тупо вписывать в прямоугольник. Не знаю, зачем, но можно. Будут цветные карты раскроя.
DTioutiou вне форума   Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (22.04.2015), Ovsyanicov (23.04.2015), yavsochi (23.04.2015), zorro (22.04.2015)
Старый 22.04.2015, 21:46   #138
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Из модели, вестимо, откуда же еще? Только он тупо НАКЛАДЫВАЕТСЯ на прямоугольник. Типа как "натягивается" текстура - и больше НИЧЕГО. Аллес.
Да я это понимаю... Именно так и предполагал.. Но почему не "натянуть " текстуру (читаем "штриховку" ) на тот участок изображения детали на карте , который идет в остаток? Я понимаю, что Вы сейчас снова станете рассказывать что такое остаток , да что такое обрезок , да что это не вырубной раскрой.. Я не об этом.. Я о графическом изображении.. А дальше читайте тут :
Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Пусть программа остаток от криволинейной детали заштриховывает его как обрезок что бы визуально видеть какая часть является остатком . И в ручную можно было переносить детали . По типу как переносим сейчас в буфер обмена. И они там и остаются. Потом или так и ставить и в печать или по желанию , выбранные карты перекроить. Но детали , перемещённые на обрезки , в перекраивании уже не участвуют , а остаются на тех обрезках куда переместили ( ну как и с буфером обмена , если не очищать при перекраивании ) ... Как то так )
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 21:49   #139
AnRusik
Пользователь
 
Аватар для AnRusik
 
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 38 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 204
AnRusik на пути к лучшему
По умолчанию

Извиняюсь, что вмешиваюсь в дискуссию. Но на своем опыте скажу, что есть мебельные программы, которые позволяют сделать раскрой с вложением контура одних деталей в другой. Так почему бы и Базису в будущем не сделать так же. Хочешь по прямой - пожалуйста выключаешь такую функцию.
__________________
Не будите во мне зверя он и так не высыпается...
AnRusik вне форума   Вверх
Старый 22.04.2015, 22:48   #140
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Пусть программа остаток от криволинейной детали заштриховывает его как обрезок что бы визуально видеть какая часть является остатком .
Заштриховать можно. Сейчас, к примеру, штрихуется контур непрямоугольной панели.
Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
И в ручную можно было переносить детали .
А вот перенести туда другую панель - это уже будет называться вырубным раскроем. Ага.
DTioutiou вне форума   Вверх
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС-Раскрой 8 zorro Базис-мебельщик 8 970 21.08.2023 11:37
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию truhin Система БАЗИС 1454 11.06.2023 01:39
БАЗИС-Раскрой 7.0 Preved Базис-мебельщик 7 1072 31.07.2019 14:30
Предложения по усовершенствованию форума bcad_ug Обсуждение работы форума 437 22.04.2019 20:09
bCAD - предложения (обоснованные) по усовершенствованию программы Valerian bCAD мебель 232 04.12.2012 11:20


Текущее время: 15:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика