Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 778551
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 02.03.2016, 00:50   #471
froma
VIP
 
Аватар для froma
 
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
froma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордится
По умолчанию

подскажите в чем проблема- конвертирую в obj- все делаю как написано, а в дипе каждый раз выдает кучу всего
Миниатюры
2016-03-02_004911.jpg  
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
froma вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2016, 06:38   #472
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,967
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,951 раз(а) в 3,219 сообщениях
Вес репутации: 4060
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от froma Посмотреть сообщение
одни прямоугольники/ фасады получились
тыц
Цитата:
Сообщение от froma Посмотреть сообщение
а в дипе каждый раз выдает кучу всего
тыц
все же было в теме
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 28.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 31.03.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2016, 15:01   #473
froma
VIP
 
Аватар для froma
 
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
froma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордитсяfroma за этого человека можно гордится
По умолчанию

AlexBolton, не нашла кнопки remove duplicate meshes в версии 3.5. она там есть. сделайте тыц если нетрудно. спасибо за тыцы))
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
froma вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
gelon63 (03.03.2016)
Старый 04.05.2016, 02:23   #474
приморец
Пользователь
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 320 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 242
приморец как роза среди колючекприморец как роза среди колючекприморец как роза среди колючекприморец как роза среди колючек
По умолчанию

А с какой версией Про100 работает прямой конвертер из meb. и sto. в obj
приморец вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.05.2016, 10:35   #475
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,967
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,951 раз(а) в 3,219 сообщениях
Вес репутации: 4060
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от приморец Посмотреть сообщение
А с какой версией Про100 работает прямой конвертер из meb. и sto. в obj
4.42-5.45
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 28.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 31.03.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.05.2016, 13:11   #476
demonikas
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2013
Адрес: Челябинск
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
demonikas пока не определено
По умолчанию

Из 3 д макса я сохраняю файл 3дс. Далее я его запихиваю в дип эксплорейшен и пересохраняю в офф. далее я удаляю файл 001.meb и запускаю конвертер. он создает мне файл меб. я его запускаю и у меня вытяжка цельная. по частям не делится. Что и где нужно сделать, чтобы она разбиралась по частям и красилась.
Если проделывать то же самое с 3ds to meb конвертером, то вытяжка получается разобранной и вроде бы все ок, но минус в том, что ее разносит по частям при увеличении и ее нужно собирать заного.
Пожалуйста, обьясните тупому человека, что и как делать, если не сложно, то пошагово, а то я и видео смотрел и все, но у меня что-то все равно не так получается. Суть в том, что я хочу переносить предметы из макса в pro100 и потом раскрашивать их как мне хочется.
Комментарий модератора
AlexBolton:
Сколько раз уже говорилось - подкрепляйте вопросы скринами, файлами - на кофейной гуще никто здесь не гадает.
demonikas вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.05.2016, 07:40   #477
ideacomf
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2016
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
ideacomf пока не определено
По умолчанию

Добрый день. проблема вроде бы схожая с предыдущим вопросом. в общем как правильно конвертировать из базиса в про100 так, чтобы в итоге в про100 на моделях были видны контуры на всех деталях. конвертирю следующим образом: в базис 9 экспортирую в .3ds, затем в дипэксплорейшн в .off, и затем при помощи 3DConv в .meb и получается в итоге так, как на картинке. еслия я правильно понимаю, при экспорте из базиса в 3дс создается один единый меш, одна деталь, и по-этому в про100 нет контура на деталях. открыть в максе нет возможности
Миниатюры
Безымянный.jpg  

Последний раз редактировалось ideacomf; 27.05.2016 в 08:46.
ideacomf вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2016, 08:56   #478
zzerg
VIP
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,691
Сказал(а) спасибо: 13,015
Поблагодарили 4,377 раз(а) в 1,316 сообщениях
Вес репутации: 1287
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

Приспичило поконвертировать из прохи в триДэ. Прочитал ВСЕ сообщения в теме.
Погуглил. Про перехватчик из openGl информация еще в 2008 году появилась, правда тогда его использовали для выдирания моделей из игр..

К сути - сборка в теме работает, очень шустро, даже не надо жать f12, стоит только открыть окно и щелкнуть мышкой, сразу идет запись в файл project.obj, окно нужно закрыть немедленно, иначе будет ооооочень много копий одного изделия. Экспортируется вполне без глюков, но в полученной модели все круглое становится квадратным.

В файле gliConfig.ini который лежит в корне папки ProOBJ меняю настройку QUADS = False; и всё, процесс становится непредсказуемым..По нажатию f12 растут только лог файлы, причем до безумных размеров, в самом project.obj появляется инфа на несколько килобайт, открываю Deepом - пара досок....закрываю...сброс на ноль...опять несколько килобайт появилось...открываю - другая пара досок.

Заметил, что файл gliConfig.ini лежит еще в нескольких папках внутри папки ProOBJ, пробовал там выставлять такие же настройки - эффекта нет.

Удалось ли кому-то достичь таки успеха на этом поприще? Есть ли какие то заведомо рабочие настройки или последовательность действий?

Сообщение про готовый конвертер видел, не знаю, актуально ли еще "скинуться"? Не корысти ради, токмо для красоты.
zzerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2016, 23:05   #479
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zzerg Посмотреть сообщение
Удалось ли кому-то достичь таки успеха на этом поприще? Есть ли какие то заведомо рабочие настройки или последовательность действий?
Сообщение про готовый конвертер видел, не знаю, актуально ли еще "скинуться"? Не корысти ради, токмо для красоты.
Настроек никаких нет, есть требования к системе и всё конвертирует только детали не единым элементом, исключение 3д элементы, без текстурных координат. В прямом конвертере всё конвертирует, как положено единым элементом с текстурными координатами, только без 3D моделей. пример
Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
надежнее всего XP с не "крутой" видеокартой, с родными "пожилыми" драйверами с минимальной поддержкой OpenGl
Цитата:
Сообщение от madworm64 Посмотреть сообщение
Правым кликом по ярлыку выбрал пункт "исправление совместимости" и там же далее выбрал Win XP sp 3
вот примеры с 3д фасадами через перехватчик

__________________
АПГРЕЙД ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТОЯННЫМ !
Предложения услуг, связаться
3D Модели на сайт обсудить
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (30.05.2016), zzerg (31.05.2016)
Старый 31.05.2016, 01:07   #480
zzerg
VIP
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,691
Сказал(а) спасибо: 13,015
Поблагодарили 4,377 раз(а) в 1,316 сообщениях
Вес репутации: 1287
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

У меня в режиме совместимости еще больше глючит. Попробую на виртуалке с ЭксПи, понять закономерность все равно охота. А для качественного результата может и правильнее обратиться к профессиональным дизайнерам. Есть какие то ограничения при конвертировании на размер файла, количество элементов в сцене, габаритов комнаты? Олег Михалыч, к вам вопрос, предложение на офф сайте видел.

Последний раз редактировалось zzerg; 31.05.2016 в 03:01.
zzerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 816 13.04.2024 12:02
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 18:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика