|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1936958
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.07.2010, 18:15
|
#511
|
VIP
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 227
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 134 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Мне необходимо в течении недели освоить PRO100 до минимального необходимого уровня, в дальнейшем планирую работать в этой программе, на что посоветуете обратить внимание в первую очередь, сейчас работаю AutoCAD и ScetchUp достаточно профессионально.
|
|
|
16.07.2010, 21:08
|
#512
|
Гость
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 1,796
Сказал(а) спасибо: 6,885
Поблагодарили 10,511 раз(а) в 1,766 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Gennady,
1.Для начала обратите внимание на правильность постановки размеров , от этого зависит, на сколько правильно, и без проблем, в последствии будет эта информация, перенесена в программу раскроя.
2.Обратите внимание, на параметры детали, которые не должны изменяться, в процессе работы с изделием тогда при изменении габаритных размеров сборки, эти размеры, будут, неизменны.
3.Не забывайте правильно обозначать - элементы, материалы, детали , это облегчит ВАМ жизнь, при расчёте изделия
Ну вот, пару простых советов, для начала.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.07.2010, 15:27
|
#513
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Подскажите плиз, тут товарищ miker059 на 1 странице видеоурок выкладывал по изготовлению карнизов, там указано как один угол сделать под 45, а как сделать как на рисунке что бы 2 сторны было под 45 и сходилсь к центру,дабы вышел полноценный карниз
Вообщем у него так
А мне надо еще и так
|
|
|
17.07.2010, 17:14
|
#514
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Alex_Tee_
http://mebelsoft.net/forum/showthrea...t=1960&page=22 вот тут уже все готовое есть, пост 428, а вообще в том уроке по моему все очень понятно, я его только 1 раз смотрел, тут спасибо miker059
|
|
|
17.07.2010, 17:32
|
#515
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
|
Вы наверное не совсем поняли.Так я и сам сделаю.
Меня интересовало можно ли сразу два угла НА ОДНОЙ ПЛАНКЕ внутрь вогнуть под 45.
У вас там соединение из 4 деталей идет, а меня интересует можно ли из 2?
|
|
|
17.07.2010, 17:57
|
#516
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Alex_Tee_ а какой смысл? 2 или 4? эскиз того что должно получиться есть?
Кстати мне тут еще одно соединение понадобилось над пилястрой, как раз такое узенькое как на твоем эскизе, ща доделаю выложу
|
|
|
17.07.2010, 18:12
|
#517
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Смысл эстетический, так как при соединении 4 деталек у меня видны лишние черные полосы,а это не совсем красиво
|
|
|
17.07.2010, 18:50
|
#518
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от Alex_Tee_
Смысл эстетический, так как при соединении 4 деталек у меня видны лишние черные полосы,а это не совсем красиво
|
мысль ваша понятна.
1. для того что бы не было видно чёрных "лишних" и не лишних полос - отключите отображение контура.
2. почему фасад состоит их 4х планок: потому что из 2х такой профиль сделать не получится. если рисовать сечение профиля AGT, то две планки должны имитировать рисунок профиля на углу и две на продольных прямых. отсюда и 4 куска...
я выкладывал фасады AGT - посмотрите как там сделано. там кстати написано что надо отключить отображение контура. есть скрины готовых рамок БЕЗ видимых полос.
http://mebelsoft.net/forum/showthrea...4%FB#post63688
сообщение 170
http://mebelsoft.net/forum/attachmen...7&d=1236876961
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
17.07.2010, 19:03
|
#519
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Цитата:
Сообщение от Alex_Tee_
Смысл эстетический, так как при соединении 4 деталек у меня видны лишние черные полосы,а это не совсем красиво
|
Ну и что с этого, пока рисуешь нестрашно, а клиенту без них, а например на столешницах фигурные кромки также делать приходится, или отверстия в деталях? там же тоже видно контуры! Если Максовский проект необработать Ви-реем, он тоже страшный, это же стадия проектирования вернее разработки дизайна, сама по себе проха так не умеет, а народ многое учится делать без умения программы, в общем может тебя и не устраивает такая комбинация, а меня вполне, я от контуры использую только при разработке. Я себе понаделал элементов с карнизами и только успевай менять, выравнивать, и все готово, и сказка.
Найдешь такой способ как хочется тебе, пиши я думаю все этому обрадуются т.к. новый способ это новые возможности ограниченной программы.
Alex_Tee_ увидел что комне на "Вы", приношу извенения за свои "Ты"
---------- Добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:55 ----------
designer
А можешь перезалить фаилы из 170 сообщения
|
|
|
17.07.2010, 19:59
|
#520
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Вот добавил еще несколько элементов для карнизов, к тем что выложил по ссылке выше (521 пост)
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:35. Часовой пояс GMT +3.
|