|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 485603
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.07.2012, 17:13
|
#121
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Petit
Lamiami, спасибо, для одной детали у меня получилось сделать карту. а вот для папки с цветами нет. делаю все так же, называю default.normalmap, но програма ее не видит. что не так, подскажите?
|
у вас файлик: default .jpg.normalmap
уберите из названия: .jpg
должно быть: default.normalmap
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.10.2012, 00:24
|
#122
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Кто подскажет, а как сделать карту normalmap для фасада-витрины,так чтобы область для стекла была прозрачной?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.10.2012, 09:42
|
#123
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,963 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Цитата:
Сообщение от Dimmuch
Кто подскажет, а как сделать карту normalmap для фасада-витрины,так чтобы область для стекла была прозрачной?
|
Если Вы не перепутали полупрозрачный .png c картой нормалей то так -
берём готовую/рисуем сами текстуру фасада (скрин 1), вырезаем область которая должна быть прозрачной, сохраняем в .png, из получившейся текстуры делаем карту нормалей (скрин 2) (удобной для Вас программой см. шапку)
ramka.zip
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.12.2012, 13:00
|
#124
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 114 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Пытаюсь сделать рельефный ковер, сделала уже несколько разных карт нормалей, но эффекта к сожалению нет. Либо что то не так с картами либо делаю что то не так. Подскажите пожалуйста где косяк
|
|
|
17.12.2012, 19:24
|
#125
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 114 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от oon
Cvetana,
Скорее всего проблема в настройке материалов... или разшерении файла (normalmap)...
Читайте форум и найдете ответ на свои вопросы... Об этом уже сотню раз писали...
|
Цитата:
Сообщение от Petit
Cvetana, буквально на предыдущей страничке в посте 133 дан ответ на ваш вопрос.
|
Не совсем так. То что был написан дополнительный jpg, это да, + к этому в файле normalmap при изготовлении в программе Crazybump появилось слово Alternative, я его удалила, а толку опять не было пока не переписала всё снова в одну линию, т.к даже написание с пробелами оказывается имеет значение. Результат
Комментарий модератора
AlexBolton:
Ну всё же в шапке понятно описано - ИМЕНА файлов - ОДИНАКОВЫЕ, к расширению файла добавляем второе расширение ". normalmap"......
файл - имя файла.jpg, карта - имя файла.jpg.normalmap
Поправьте настройки Crazybump`а
|
|
|
09.03.2013, 13:14
|
#126
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от мамик
Вот бы мастер-класс по настройкам
|
не получилось не потому что "не получилось с настройками" а потому, что у Вас не совсем, вернее совсем не карта нормали!! программа ее не восприняла, поэтому и не отреагировала на наличие рельефа и все настройки выполнила как для гладкой (без рельефа) поверхности
может ошибочно по невнимательности, а может из-за недопонимания Вы взяли исходную текстуру сетка.png и просто переименовали ее в сетка.png.normalmap - это не правильно. ее надо обработать специальными программами (подробнее о них в шапке темы Pельефные текстуры (.normalmap) для Pro100 5.xx)
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.03.2013, 14:12
|
#127
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
может ошибочно по невнимательности,
|
Скорее всего так и получилось Свою карту создавала впервые в фотошопе при помощи плагина и она существенно отличается от Вашей. Попробовала в PRO100 поиграть с настройками, освещением и сравнить. На картинках одинаковые настройки материала, на левой корзинке и левых деталях моя карта, на правых-Ваша Различия есть, но при использовании в сценах они, мне кажется, не очень существенны. Хотя Ваша мне больше понравилась, не поделитесь, в чем создавали и какие нужны были настройки или простое создание, без настроек ?
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
Последний раз редактировалось мамик; 10.03.2013 в 16:09.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.03.2013, 19:20
|
#128
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от мамик
Различия есть, но при использовании в сценах они, мне кажется, не очень существенны
|
я бы вообще сказала, что их не видно на такой мелкой текстурке.. карта нормали дала рельеф и общий вид соответственно, а детали совсем не просматриваются
перепробовала несколько программ для создания карт нормали.. для себя остановилась на экшене для photoshop nDo (о нем уже упоминалось на сайте), на мой взгляд наболее гибкие и чувствительные настройки, плюс позволяет создавать карту "послойно" конечно для его использования нужно иметь определенный навык общения с photoshop.. если есть интерес вот еще инструкция на русском языке (машинный перевод, но в принципе понятно)..
пара слов по установке: папку nDo кидаете на диск С (C:\nDo), открываете photoshop и без открытого документа перетаскиваете на свободное поле мышкой файл nDo.atn.. запускается клавишей F3
при создании карт нормали изображение лучше всего обесцветить и сделать более контрастным.. но я, например, создавая свои карты, вообще работаю только с белым цветом, объем регулирую настройками (они аналогичны настройкам photoshop для создания рельефа)
если решите воспользоваться и будут вопросы пишите могу попробовать сделать урок
Последний раз редактировалось Lamiami; 10.03.2013 в 20:40.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2013, 13:35
|
#129
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
"Смахнул пыль с темы"
Набросал для бревенчатой стены
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2013, 14:32
|
#130
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
пара слов по установке
|
С подобной установкой не сложилось (видимо, по причине русскоязычной фотошоп) Но все же запустить nDo удается другим способом. Максимально что удалось получить-вот это
Цитата:
Сообщение от Lamiami
могу попробовать сделать урок
|
Было бы очень интересно и, думаю, не только мне
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:10. Часовой пояс GMT +3.
|