в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
спасибо всем вроде получилось более менее удобно. только непонятные глюки при включении отражения трещины становятся или прозрачными или чёрными?
в общем почти во всём разобрался кроме момента с отражением
Последний раз редактировалось AlexBolton; 03.03.2012 в 17:48.
Вот видео для примера как это делается: Ссылка на сервисе
Но опять же, можно наоборот выделить и слоем положить не трещины, а внешнее покрытие и также "накрасить" сколько нужно и накладывать потом на задний фон, FX`ами побаловаться, да вариантов не один.
Сохранять в .PNG, ну и + .normalmap (нужно так же поэкспериментировать)
PS Если уж затеваете такие темы, то при их решении выкладывайте не картинки проекта, а саму (и) текстуру(ы), настройки textures.ini, что бы все могли попробовать, посмотреть и скорее всего появятся улучшенные, отшлифованные решения (обычно так и было)
PS2 Обновил .psd. добавил верхний слой. (текстуры можно глянуть ещё здесь)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 04.03.2012 в 12:17.
Причина: Заменил .PSD
сама не использую, но стало интересно попробовать сделать , только собралась посмотреть что-нибудь подходящее для этого в инете, спасибо igormak уже нашел и поделился сделала так, как и предлагалось в самом начале обсуждения: из двух частей: внешняя оболочка png (специально выкладываю белый, чтобы можно было на базе сделать любой другой цвет) и внутренняя часть - цвет.. его можно менять по желанию в самой программе.. бесшовное.. normalmap подложила под png, если не надо (в зависимости от того какая кракозябра используется) убрать craquelure.rar
PS масштаб узора, если надо, меняем в свойствах материала: ширина- высота-, я поставила 400х400, если надо меньше (больше) соответственно выставляем нужные значения
Последний раз редактировалось Lamiami; 04.03.2012 в 11:04.
Подскажите, нет ли у кого текстуры кожи с нормалмэп?
посмотрите, может подойдет.. правда, только в таком цвете, просто делала для оформления конкретного заказа.. но старалась, чтобы получилась универсальной, т.е. бесшовная
Хотела сама сделать карту, но ничего не выходит. Использую прогу Pix Plant для преобразования. При сохранении присваиваю название ...jpg.normalmap, а она как картинка jpg сохраняется. Объясните, как ее в нужный формат сохранить.
Хотела сама сделать карту, но ничего не выходит. Использую прогу Pix Plant для преобразования. При сохранении присваиваю название ...jpg.normalmap, а она как картинка jpg сохраняется. Объясните, как ее в нужный формат сохранить.
правильно сохраняется как JPG.. потому что *.jpg.normalmap - вы вводите как название файла, а тип, который предлагает на выбор для сохранения программа - это один из графических файлов, чем по сути карта и является.. в вашем случае стоит jpg.. в результате, в конечном итоге у вас получается: *.jpg.normalmap.jpg
в любом файловом менеджере просто удалите последние .jpg
можно еще иначе сделать.. сохраняете файл в нужном формате (смотря с чего карту делали: jpg или png) а потом в файловом менеджре дописываете .normalmap
в любом случае в типе файла у вас должно быть: normalmap