Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1496
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1378719
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.03.2020, 10:39   #1271
sergio1982
Местный
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 423
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 479 раз(а) в 147 сообщениях
Вес репутации: 194
sergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Тогда хотя бы панели подсветить.

Скрытый текст

Код:
Model.forEachPanel(
    function(panel) {
        panel.Highlighted = 1
    }
);
[свернуть]

Повторюсь, странно что этого нельзя сделать для элементов контура как то так.

Скрытый текст

Код:
Model.forEachPanel(
    function(panel) {
        Contour = panel.Contour;
        for (var i = 0; i < Contour.Count; i++)  {
           var elem = Contour.Objects[i];
             elem.Highlighted = 1;
        }
    }
);
[свернуть]

Последний раз редактировалось sergio1982; 26.03.2020 в 12:19.
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2020, 13:30   #1272
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Так трубу поворачивает правильно, но теперь панели только на 2 градуса.
У себя проверил - нормально поворачиваются и панели. Можете прислать пример панели, которая у вас некорректно поворачивается?
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2020, 16:04   #1273
sergio1982
Местный
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 423
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 479 раз(а) в 147 сообщениях
Вес репутации: 194
sergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

В 1265 выкладывал.
http://promebelclub.ru/forum/showpos...postcount=1265
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.03.2020, 18:20   #1274
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Там только тело вращения было.
Нашёл 8 версию, проверил и итог неутешительный - поворот панели происходит в градусах, а тело вращения поворачивается в радианах. Итоговый скрипт получился такой (добавил только условие в функции):

код

PHP код:
/**
 * Повернуть объект вокруг точки
 * @param {Object3} obj Объект
 * @param {Vector} pointGCS Точка в ГСК
 * @param {Vector} axis Ось поворота
 * @param {Number} angle Угол поворота
 */
function RotateAroundPoint(objpointGCSaxisangle){
    var 
localPoint obj.ToObject(pointGCS);
    if (
obj.AsPanel)
        
obj.RotateGCS(axisangle);
    else
        
obj.RotateGCS(axisangle 180 Math.PI);
    var 
newPointGCS obj.ToGlobal(localPoint);
    var 
diff = {
        
xpointGCS.newPointGCS.x,
        
ypointGCS.newPointGCS.y,
        
zpointGCS.newPointGCS.z,
    }
    
obj.TranslateGCS(diff);
}
var 
pan Model.Selected;
Undo.Changing(pan);
var 
center = {
    
x: (pan.GabMax.pan.GabMin.x) / 2,
    
ypan.GabMax.y,
    
z: (pan.GabMax.pan.GabMin.z) / 2
}
// поворот относительно центра панели в нижней точке по оси Y на 90 градусов
RotateAroundPoint(
    
pan,
    
center,
    
AxisY,
    
90); 
[свернуть]
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.04.2020, 09:00   #1275
sergio1982
Местный
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 423
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 479 раз(а) в 147 сообщениях
Вес репутации: 194
sergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царствеsergio1982 - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Так профиль не правильно поворачивает. Его надо как панель поворачивать.
Возможно тело вращения как то однозначно идентифицировать?
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.04.2020, 07:56   #1276
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Так профиль не правильно поворачивает. Его надо как панель поворачивать.
Возможно тело вращения как то однозначно идентифицировать?
Каждый 3д-объект можно проверить на соответствие типу с помощью оператора instanceof.

Пример функций для панели, профиля, тела вращения

PHP код:
function CheckIfPanel(obj){
    return !!
obj.AsPanel
}

function 
CheckIfExtrusion(obj){
    return 
obj instanceof TExtrusionBody
}

function 
CheckIfRotation(obj){
    try{
        return 
obj instanceof T2DRotationBody
    
}
    catch(
e){
        return 
false;
    }

[свернуть]

В последней функции блок try..catch не зря. Если скрипт ни разу не имел доступа к телу вращения (оно ни в какую переменную не присваивалось), то возникнет ошибка "T2DRotationBody is not defined". Для панели и профиля она почему-то не возникает.
Тип объекта можно узнать с помощью выражения obj.constructor.name (где obj - 3д объект, тип которого нужно узнать).
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (06.04.2020), sergio1982 (02.04.2020)
Старый 29.04.2020, 17:02   #1277
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Здравствуйте. Базис 8 народный. Подскажите как скриптом выделить паз (его троекторию) как на скрине.
Миниатюры
паз.jpg  
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2020, 18:16   #1278
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ave2008 Посмотреть сообщение
Здравствуйте. Базис 8 народный. Подскажите как скриптом выделить паз (его троекторию) как на скрине.
Скриптом этого сделать на получится. Выделить можно только объект, но не его часть.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
ave2008 (29.04.2020)
Старый 29.04.2020, 18:32   #1279
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо. Тогда такой вопрос. Имеем панель с несколькими пазами, они (пазы) все с одним Name и Sign (Фреза_паз). Как определить какой из них какой, Cuts(0), Cuts(1) и т.д.? Контуры пазов примерно одинаковы +- 2мм.
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2020, 18:45   #1280
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ave2008 Посмотреть сообщение
Спасибо. Тогда такой вопрос. Имеем панель с несколькими пазами, они (пазы) все с одним Name и Sign (Фреза_паз). Как определить какой из них какой, Cuts(0), Cuts(1) и т.д.? Контуры пазов примерно одинаковы +- 2мм.
Порядок пазов, если не ошибаюсь, идёт по порядку их создания (каждый новый паз добавляется в конец списка). Также можно сравнивать и контуры (разница в 2 мм легко учитывается).
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1441 27.02.2024 10:48
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 11:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика