Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Граждане! Может подскажет кто как работать с типами материалов "Профиль световой точки IES" и "Рассеянная световая точка".Не получается у меня "зажечь свет" .
Если выбираю тип материала "Рассеянная световая область" или "Излучающий"-всё нормально.
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
Граждане! Может подскажет кто как работать с типами материалов "Профиль световой точки IES" и "Рассеянная световая точка".Не получается у меня "зажечь свет" .
Если выбираю тип материала "Рассеянная световая область" или "Излучающий"-всё нормально.
На канале Кейшота есть очень хороший ролик о том, как работать с IES. Там все подробно объяснено. Вот: Ссылка на сервисе
И вот большой ролик о том, как вообще свет ставить: Ссылка на сервисе
Вот голова садовая!Совсем забыл что есть возможность вращать световую точку(да и не только её),вкладка "Положение"---->"Инструмент перемещение".
У меня получалось что светит то она светит,но во внутрь материала Bigle, Спасибо!
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
И вот большой ролик о том, как вообще свет ставить: Ссылка на сервисе
Второй большой видеоурок интересный очень по своей сути, но мне непонятно как на офиц.канале разработчика могут выкладывать видео с частотой 1 кадр в 5 секунд!!! Это бред какой то.. Тупо отслеживать перемещение курсора сложно, напряжно. Куда он там ткнул ваще не понятно) Новичкам, думаю, совсем не в кайф такие видосики.
Проба "патинирования". Использовал материал из облачной библиотеки :
Остается поиграть со светом, цветом. Можно накладывать текстуру дерева.
Рендерил пару минут. По этому качество картинки не очень. Но суть, я думаю понятна..
Минус - нет возможности добиться глянца... По крайней мере - у меня не получилось
__________________ Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. . (Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Последний раз редактировалось Uncle; 07.04.2018 в 12:18.