Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Меню

Маркет


Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.02.2008, 12:10  
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27

Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
beetchoven beetchoven вне форума 18.02.2008, 12:10
Рейтинг: ()

по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Просмотров: 417443
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
vitnn2008 (05.12.2023)
Старый 11.03.2012, 09:39   #91
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Вопрос по Deep Exploration
Не все файлы экспортируемые из Базис в VRML он открывает.
Вот вчера не открыл зальную стенку из 5 секций,а по отдельности легко,затем не
открыл вроде б простенький письменный стол-на него были установлены направляющие сделанные фурнитурой.Не пойму то ли дело в фурнитуре или в слабеньком компе? Может кто сталкивался с этим?
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 09:53   #92
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
Вопрос по Deep Exploration
Не все файлы экспортируемые из Базис в VRML он открывает.
Вот вчера не открыл зальную стенку из 5 секций,а по отдельности легко,затем не
открыл вроде б простенький письменный стол-на него были установлены направляющие сделанные фурнитурой.Не пойму то ли дело в фурнитуре или в слабеньком компе? Может кто сталкивался с этим?
Я VRML открываю в View3dscene. А проблема раньше была в крепеже и в названиях панелей (не все символы понимались), но в декабрьском релизе все было исправлено. Сейчас все VRML открываются отлично, сохраненные как из Базиса так и из Просмоторщика. Скинь модель попробую открыть.
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 10:25   #93
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

maxgmv,Вот этот стол deep не открыл
Вложения
Тип файла: rar стол письменный.rar (46.6 Кб, 5 просмотров)
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 10:37   #94
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
Вот этот стол deep не открыл
У меня все открылось замечательно. Попробую удалить из позиций крепежа все плюсы и сохрани в VRML.
http://narod.ru/disk/43317713001.025...6-478.rar.html
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 10:45   #95
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,410
Сказал(а) спасибо: 6,646
Поблагодарили 4,876 раз(а) в 1,095 сообщениях
Вес репутации: 1321
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
Не все файлы экспортируемые из Базис в VRML он открывает.
Imho, проблема в БМ. У меня тоже, бывает что модели не открываются. Обычно удалял фурнитуру, потом все OK. Не экспортируются гнутые фасады, некоторые ножки, ручки и при экспорте модель становится симмметричной. Ваш стол не смог открыть. Удалял фурнитуру, крепеж - все равно не хочет открывать.
View3dscene файл то открыл, я его пересохранил, но Cinema, как и DE его кушать отказываются. Даже не знаю в чем засада. Обламывает это здорово в БМ.
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 10:50   #96
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Oldman, Да ничего не понимаю,а у меня комод с гнутыми фасадами открылся
правда он был сделан как профиль,а не как гнутая
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 10:52   #97
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Imho, проблема в БМ.
Проблема была, писал выше, но она уже исправлена. Стол открыл легко. см видео http://narod.ru/disk/43317713001.025...6-478.rar.html
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 11:06   #98
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,410
Сказал(а) спасибо: 6,646
Поблагодарили 4,876 раз(а) в 1,095 сообщениях
Вес репутации: 1321
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Koha, я разрушил блоки, сборки и комплекты сборок и файл открылся. А я фасады делал гнутой.
maxgmv, проблема, как я понимаю, решена не до конца. Если в одной проге wrl открывается, а в другой нет - это не решение проблемы.
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 11:13   #99
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

maxgmv, Это понятно,но разговор зашел по Deep Exploration там то он не открывается,что ж теперь ещё устанавливать и View3dsscene?
Oldman Спасибо-буду теперь так поступать
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2012, 11:30   #100
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
Это понятно,но разговор зашел по Deep Exploration там то он не открывается,что ж теперь ещё устанавливать и View3dsscene?
Согласен устанавливать не надо. Но! VRML - это открытый формат, если он открывается в одной из программ поддерживающей это формат, то файл должен открываться во сех программах поддерживающей это формат. Почему Вы не обвиняете программистов Deep Exploration может они чего-то на косячили, может в настройках что-то не так. Когда были ошибки именно в Базисе не открывалось не в одной из программ, даже в 3D махе. У меня открывается в двух программах это View3dsscene и Alteros 3D (см. скрины). Сразу хочу заметить, что в модели стола я ни чего не разрушал, ни изменял.
Миниатюры
VRML-1.jpg   VRML-2.jpg  
Вложения
Тип файла: rar 123.rar (11.5 Кб, 2 просмотров)
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Экспорт/импорт в TopSolid. SsensusS TopSolid 77 02.03.2023 14:21
Анализ существующих программ управления. Выбор по следам внедренных решений. DiMaS Программы и онлайн-сервисы для бизнеса 58 03.12.2021 23:54
Перенос из других программ в 3d MAX обьектов (мебели) vetvas12007 3d Studio MAX 26 28.02.2016 01:46
удалённо создание фасадов мдф, написание управляющих программ DDE-f Ищу работу 0 17.02.2014 00:18
предлагаю удалённое написание программ для станков под управлением xilog plus andrei29.02.80 Ищу работу 6 23.06.2011 12:22


Текущее время: 07:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика