|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2004151
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.03.2012, 23:19
|
#651
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Улыбнуло сегодня -
Вoт это подход к популяризации продукта и продвижению "новой" версии.
Умом нас не понять........
Выкладывать 1.8 Gb библиотек от лиценнзионной 5.15 для юр.лиц - это нормально (понимая, что тут же разойдется), а дать 5 файлов демо + чего нибудь на 100-500 mb библиотек для физ лиц религия не позволяет.....
PS And - без комментариев.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 23.03.2012 в 00:08.
|
|
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.03.2012, 14:28
|
#652
|
Пользователь
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 123
Поблагодарили 919 раз(а) в 39 сообщениях
Вес репутации: 337
|
Уважаемые форумчане, поделитесь мнением. Возможности фотореалистичного рендеринга пятой версии Pro100 сопоставимы с результатами, получаемыми в Artlantis Render?
Последний раз редактировалось AlexBolton; 25.03.2012 в 10:12.
|
|
|
24.03.2012, 23:22
|
#653
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Результаты разумеется не сопоставимы, лишь по той причине, что используются разного уровня движки для Рендера, в прошке Рендеринг уступает и уступает значительно. Рендер в Pro100 по своему интересен для скоростной работы, в Artlantis доводка картинки займет чуть больше времени. Можете работать в Pro100 только версии 3,70 экспортировать через AutoCad 2002 в расширения которые откроет Artlantis. Но сравнить не сравнимое трудно. В прошке такое не имею но я думаю Вы и так все поймете.
Комментарий модератора
AlexBolton:
sergeyzak18 спасибо за ответ, просьба к форумчанам - не флудить на эту тему, вопросы по Artlantis см здесь------>>>
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 25.03.2012 в 10:15.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.04.2012, 18:09
|
#654
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Pro1OO 5.18 DEMO (PL)
Пока "наши" раздают только юр.лицам и только в России....
Свечной заводик ecru исправляет ошибки (снова не все)
Только программа, без библиотек для "посмотреть"
Pro100_5.18_DEMO_PL
Название: pro100_518_PL.7z
Размер: 3.06 Мб
Доступен до: 2012-05-08 17:50:46
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/29800550[свернуть]
Что нового - ? Причесали поведение текстур с одновременной прозрачностью и зеркальностью, стала ещё шустрее, дальше не глядел...
(пробуйте, у кого были проблемы с видео, может что изменили...)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 10.04.2012 в 14:39.
|
|
|
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.04.2012, 13:34
|
#655
|
Местный
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Львов (Made in Ukraine)
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 2,201
Поблагодарили 1,405 раз(а) в 122 сообщениях
Вес репутации: 468
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
пробуйте, у кого были проблемы с видео, может что изменили...
|
У меня были проблемы с видео( совсем недавно писал на форуме- были не видимы все элементы в библиотеке, и подсветка глючила), а в этой версии 5.18 этих проблем нет...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 09.04.2012 в 14:07.
|
|
|
14.04.2012, 17:04
|
#656
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 234 раз(а) в 55 сообщениях
Вес репутации: 200
|
В версии 4-х...
В версии 4-х была полезная возможность. Открывались сразу две про100 и при необходимости можно было пользоваться второй копией как буфером обмена для больших кусков, дублировать, удалять, переставлять мебель....
Вообщем было удобно.
В Демках 5-х буфер между прг не работает. Интересно а в лицензионных как?
|
|
|
14.04.2012, 17:48
|
#657
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от veda
В Демках 5-х буфер между прг не работает. Интересно а в лицензионных как?
|
Это одно из ограничений DEMO версии (и не только 5-ки, а также 4-ки, 3-ки, 2 -ки, 1-ки....)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.04.2012 в 19:38.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.04.2012, 13:01
|
#658
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 234 раз(а) в 55 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Уважаемые знатоки, в версии 5.18 увидел весьма полезную штучку - автомат. выставление размеров и расположения детали по граням помещения. Пункт меню и кнопка (На чешком типа - Вымеривание) есть и старых версиях, в том числе русской 5.10 портативн., но они почему-то не работают. Переставил файл ini c 5.18 чех в 5.10 рус, появились размеры, но только по горизонтали, вертикального нет. Сравнивал файлы ini, пытался поиграть параметрами, относящимися к размерам - глухо. Есть мысли?
|
|
|
16.04.2012, 19:46
|
#659
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от veda
Сравнивал файлы ini, пытался поиграть параметрами, относящимися к размерам - глухо. Есть мысли?
|
Вы об этом -
[Display]
ForceDimensions=0 ?
начиная с 5.15 что-то разработчики поменяли в этой функции и отображение размеров выглядит иначе чем в 4.xx-5.1
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.04.2012, 12:50
|
#660
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 234 раз(а) в 55 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Да, об этих размерах.
Все мы мучаемся, пытаясь выжать из демки невыжимаемое. Помимо волшебной кнопки принтскрин, есть еще пару идей.
Первая - для презентации клиенту делать видеоролик с программами типа "видео с экрана". Бесплатных программ на эту тему как грязи.
Не знаю, как там в больших столицах, но в моем городе, лица принимающие решения, были покорены примитивными роликами про будущее изделие с моими корявыми голосовыми комментариями. Затраты времени - 2 часа. Когда изделие вертится на экране, то трогает самого далекого от 3D какого-нибудь бухгалтера. Ведь мы все выросли на мультиках. Рекомендую.
Идея вторая. Макрос, записывающий действия по отшлифовке созданного в 4.42 и вставленного в 5.18 изделия. Если эти действия не занимают часа (примерно), то они сохраняются во внешнем макросе. После чего можно будет их восстановить просто запустив его. Есть, однако, жесткие ограничения на то, что можно делать. Но об этом позже.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:30. Часовой пояс GMT +3.
|