|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1945531
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.11.2009, 09:29
|
#341
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Цитата:
Сообщение от neolviv
Народ помогите!
Пробую сделать компьютерный столик и вот не получается сделать углы круглыми.
То одна сторона стола круглая, то вторая, а чтобы угол был заокгругленным - не получаетя. Чет я не так делаю.
|
Если я правильно понял вопрос, вот ответ:
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
11.11.2009, 12:27
|
#342
|
Новичок
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Люди, помогите разобраться...
не могу понять. при перетаскиваниии материала на какую-либо поверхность либо вся пов-ть заполняется ОДНИМ изображением, либо получается своего рода плитка, когда небольшой кусочек материала повторяется много раз. Внимание, вопрос.... От чего это зависит?? от формата файла материала? от типа заполнения? как настраивается???
Вопрос, мож и ламерский, просто недавно стал работать в про100, разбираюсь вот...
|
|
|
11.11.2009, 15:41
|
#343
|
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 208
|
Цитата:
Сообщение от sanchezzz
не могу понять. при перетаскиваниии материала на какую-либо поверхность либо вся пов-ть заполняется ОДНИМ изображением, либо получается своего рода плитка, когда небольшой кусочек материала повторяется много раз. Внимание, вопрос.... От чего это зависит?? от формата файла материала? от типа заполнения? как настраивается???
Вопрос, мож и ламерский, просто недавно стал работать в про100, разбираюсь вот...
|
вопрос конечно уже обсуждался но ответить не тяжело!когда выбираешь в библиотеке определеную текстуру или цвет кликаешь по нему правой кнопкой появляется таблица выбираешь свойства атам уже задаешь свои параметры -размера заливки прозрачности или замены цвета на весь проект или части.
__________________
Думать это еще не значит соображать
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.11.2009, 00:36
|
#344
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от sanchezzz
не могу понять. при перетаскиваниии материала на какую-либо поверхность либо вся пов-ть заполняется ОДНИМ изображением, либо получается своего рода плитка, когда небольшой кусочек материала повторяется много раз. Внимание, вопрос.... От чего это зависит?? от формата файла материала? от типа заполнения? как настраивается???
Вопрос, мож и ламерский, просто недавно стал работать в про100, разбираюсь вот...
|
Уточню с позволения Гарика 1973.
Короче, если в свойствах материала размер будет 0 х 0, то рисунок растянется по всей площади детали или стены. Если задать размер напр. 100 х 100, то деталь замостится квадратами 100 х 100.
|
|
|
12.11.2009, 01:47
|
#345
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Спасибо lord RIF, но теперь другая проблема.
Когда вхожу в мену форма, чтоб отредактировать деталь. То разные детали по разному ко мне повернуты, и очень часто ребром, что не поволяет сделать коррекцию другой проекции. Как в редакторе форм повернуть деталь , чтоб я смог редактировать верхнюю или боковую сторону?
|
|
|
12.11.2009, 13:59
|
#346
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Цитата:
Сообщение от neolviv
Спасибо lord RIF, но теперь другая проблема.
Когда вхожу в мену форма, чтоб отредактировать деталь. То разные детали по разному ко мне повернуты, и очень часто ребром, что не поволяет сделать коррекцию другой проекции. Как в редакторе форм повернуть деталь , чтоб я смог редактировать верхнюю или боковую сторону?
|
Может в этом проблемка?
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
12.11.2009, 16:36
|
#347
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Может в этом проблемка?
|
Точно.
Вот только теперь чтоб откоректировать деталь нучно ее сначала разворачивать , редактировать, а потом снова поворачивать на место, как-то не удобно придумано
|
|
|
12.11.2009, 16:47
|
#348
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от neolviv
Точно.
Вот только теперь чтоб откоректировать деталь нучно ее сначала разворачивать , редактировать, а потом снова поворачивать на место, как-то не удобно придумано
|
Поворачивание не поможет. Объект в редакторе форм показан в том положении, в котором был создан, как бы он не был повернут в сцене. Нужно создавать объекты сразу в соответствующих плоскостях и вращать желательно только по оси Y. А делать вертикальные из горизонтальных путем изменения размеров - категорически не рекомендуется. За исключением случаев, когда это действительно нужно.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.11.2009, 17:16
|
#349
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от McAroock
Поворачивание не поможет. Объект в редакторе форм показан в том положении, в котором был создан, как бы он не был повернут в сцене. Нужно создавать объекты сразу в соответствующих плоскостях и вращать желательно только по оси Y. А делать вертикальные из горизонтальных путем изменения размеров - категорически не рекомендуется. За исключением случаев, когда это действительно нужно.
|
Тоесть значение z(глубина) всегда должно быть величиной толщины ДСП, получается так?
|
|
|
12.11.2009, 19:10
|
#350
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от neolviv
Тоесть значение z(глубина) всегда должно быть величиной толщины ДСП, получается так?
|
Не совсем. Что значит "глубина"? Это пространственный размер, он может быть также и шириной и высотой в зависимости от положения объекта в пространстве и показан в "Свойствах объекта" и в правом нижнем углу. А размер детали - другое дело. Как ее не крути - размеры остаются прежними. Они показаны в списке деталей и в "Структуре". Например 700х300х16. Толщина 16 должна всегда стоять последней. Длина и ширина зависит от направления рисунка текстуры и только эти стороны можно изменять в редакторе форм.
Обращайся с виртуальными деталями как с реальными и будет все ОК.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +3.
|