|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
01.02.2008, 15:37
|
|
Pro100 - плагины /plugins и программы для расширения функциональных возможностей
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
01.02.2008, 15:37
Рейтинг:
()
Для PRO100 существуют проги помощники например:
конвертер моделей *3ds
конвертер прайс-листов
Deepexploration
Плагины (файлы *.plg)
PS в Демо версиях плагины не работают!
файлы с расширением *.plg помещаем в папку \Plugins в основной папке программы, (или в некоторых случаях в корневую папку)
или как там у вас прописано в *.ini - секция [Directories], PlugIns=%Program%\Plugins (синим свой путь)
***
Для каждой версии Pro100 свои версии плагинов
для 4-ки - плагины версии 4
для 5-ки - плагины версии 5
для 6-ки - плагины версии 6
соответственно плагины для 6-ки не будут работать в 5-ке и наоборот - плагины для 5-ки не будут работать в 6-ке
как и плагины для 4-ки не будут работать в версии 5 и 6.
Некоторые плагины сделаны и работают только в определенной версии Pro100 (например плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 5.25 или 5.20 и наоборот - плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 6.10)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 26.09.2017 в 23:14..
Причина: добавил про версии
|
Просмотров: 1184216
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.01.2010, 15:25
|
#331
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Цитата:
Сообщение от ilkon
Непонятно, как сохраниться в версии 3,7 с версии 4,42 чтобы конвертировать файл в XML?
---------- Добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:25 ----------
Где достать рабочую версию 3,7?
---------- Добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:28 ----------
В чем видимое отличие между версиями 3,7 и 4,42?
---------- Добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:31 ----------
А нет ли конвертера в XML из версии 4,42?
---------- Добавлено в 13:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:33 ----------
А лучше сразу в 3Д-МАКС?
|
1. Никак. По-моему, скрипта еще нет. Нужно сразу делать проект в 3.7.
2. В Интернете.
3. В 3.7 нет настройки света, поиска, а в редакторе форм нет дуг и нельзя задавать размеры. Может, еще что-то.
4. Конвертера видимо тоже нет.
5. Смотря какие цели перед собой ставить. Серьезный дизайнер или конструктор должен уметь работать в серьезных 3d редакторах. Можно Мах, Можно Cinema 4d. Есть и другие. Мах очень хорош, но сложноват. Cinema 4d не хуже и легче в освоении и обновляется даже ломанная версия.
|
|
|
10.01.2010, 17:09
|
#332
|
Заблокирован
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Насколько я понимаю сама программа без библиотек весит не более 5Мб, может ее просто выложить на форум в таком виде. Библиотек в интернете очень много, да и у каждого пользователя есть наверняка своя, привычная.
---------- Добавлено в 17:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:01 ----------
Тут надыбал конвертер для программы, может кому полезен будет:
http://depositfiles.com/files/5z67qp2yy
пишите точнее - что за конвертер. что, куда, из чего конвертирует.
designer
|
|
|
14.01.2010, 08:15
|
#333
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от designer
|
ссылка не работает!
---------- Добавлено в 08:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:57 ----------
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Попробуй покрутить деталь по осям и увидишь что там где ты ставил фиксированный размер например по толщине стал фиксированным размером например по высоте!!! Я как технолог при просчете доверяю только своим знаниям сборки и всю деталировку заказа делаю в голове (ну немножечко прибегаю к помощи калькулятора) и сразу-же забиваю данные в "Астру раскрой". Таким образом я не на миллиметр не ошибся за последние 5 лет работы!!! А программу про100 использую исключительно для визуализации своих задумок, ну и клиенту что-то показать надо. Не скрою, пользуюсь библиотеками созданными мной, с полными техническими данными по конструкции(значительно ускоряет процесс прорисовки эскизов), но доверяю только личным расчетам. Чего желаю и всем дизайнерам!!!
|
Да и это правильно, я тоже учусь библиотеки сам создавать, пересчитывать шкафы, работать в криволинейке, если сам посчитал потом и обижаться ненакого...
|
|
|
22.01.2010, 15:39
|
#334
|
Местный
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 116
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 39 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 193
|
для раскроя я использую "Раскрой Кузнецова" очень удобная вещица. Детали из ПроСто я довожу до ума в EXEL (расставляю их таким образом, чтобы с генерировать детали в программу раскроя) и получаю полноценный не плохой раскрой. Главное понять принцип расстановки деталей в EXEL, получается очень легко и просто все!
|
|
|
24.01.2010, 13:26
|
#335
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от VALS
Для PRO100 существуют проги помощники например:
конвертер моделей *3ds
конвертер прайс-листов
Deepexploration
|
Deepexploration можно заменить на 3D_Exploration весит меньше
---------- Добавлено в 12:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:03 ----------
Цитата:
Сообщение от valerii1968
может повторюсь-но:конвертер для наложения текстур-автор- igor 482---умнейший человек-понял как наложить текстуры на конвертированные обьекты из макса. качаем конвертер игоря и разбираемся http://ifolder.ru/13737597
|
уже пробую получается неплохо . вместо Deepexploration воспользовался его предшественником 3D Exploration
|
|
|
05.02.2010, 23:43
|
#336
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от cype
роскрой в pro100 самый неудачный что я видел, не советую, лучше использовать Cutting 3 v 1.31, но приходиться из про100шки в ексель а потом в кутинг, иначе никак
|
Я пользуюсь 2D-Place.v3.9 Мне нравится, кому интересно поделюсь
---------- Добавлено в 23:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:34 ----------
Цитата:
Сообщение от еша
уже пробую получается неплохо . вместо Deepexploration воспользовался его предшественником 3D Exploration
|
Если получилось отпишись а....
---------- Добавлено в 23:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:39 ----------
Цитата:
Сообщение от про
пересчитывать шкафы, работать в криволинейке, если сам посчитал потом и обижаться ненакого...
|
Можно всё это делать с помощью проги для просчота купе
|
|
|
10.02.2010, 22:05
|
#337
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
А нет ли конвертера в XML из версии 4,42?
|
У меня есть наработки такого конвертера. Точнее есть полноценный экспорт из pro100 последней версии в некий формат. Если у кого-то есть большое желание, то могу в принципе довести до ума конвертер или сделать экспорт, например, в 3ds. Пишите на zulus@almighty-engine.com
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.02.2010, 23:28
|
#338
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 336 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 326
|
Цитата:
Сообщение от dmitrysit
сделать экспорт, например, в 3ds
|
было бы ООООООООООООчень здорово.
пишу.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
11.02.2010, 17:13
|
#339
|
Местный
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 272
|
Цитата:
Сообщение от dmitrysit
У меня есть наработки такого конвертера. Точнее есть полноценный экспорт из pro100 последней версии в некий формат. Если у кого-то есть большое желание, то могу в принципе довести до ума конвертер или сделать экспорт, например, в 3ds. Пишите на zulus@almighty-engine.com
|
я думаю, у всех посещающих этот форум, есть такое желание, а зачастую и потребность! и все будут только благодарны Вам, если Вы все это доведете до ума и выложите на форуме!
|
|
|
12.02.2010, 11:57
|
#340
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
я думаю, у всех посещающих этот форум, есть такое желание, а зачастую и потребность! и все будут только благодарны Вам, если Вы все это доведете до ума и выложите на форуме!
|
Есть какие-нибудь конкретные пожелания? Потому что вариантов много. Можно конвертировать в 3ds формат как mesh, потеряв информацию о сплайнах, а можно в какой-то другой формат, который не только 3ds max поддерживает, но и автокад допустим, сохранив при этом сплайны.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:03. Часовой пояс GMT +3.
|