|
|
|
|
|
11.11.2007, 11:08
|
|
БАЗИС-Мебельщик 7.0
Shadow
VIP
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 21 раз(а) в 16 сообщениях
11.11.2007, 11:08
Рейтинг:
()
Такой вопрос. Экспортирую раскрой в формат DBF. Почему-то нет полей с указанием кромки. Возможно-ли каким-то образом получить деталировку в данном формате, но что-бы кромка была обозначена.
|
Просмотров: 1179491
|
27.12.2008, 04:38
|
#421
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,399 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1057
|
gjmj, Рисуй эти части простыми панелями, визуально это тебе никакой рои не сыграет. А уже в документации пометь, что у этих панелей нужно снять фаски с двух длинных сторон по 45 градусов.
|
|
|
27.12.2008, 08:42
|
#422
|
Пользователь
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Не в том дело как изображены те или иные детали. Занимаюсь этим просто ради интереса. Интересует ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ программ, их удобство, доступность(не в плане "качнуть"). Ведь при общении иногда всплывают некоторые вопросы и их решения могут быть интересны многим. Да, можно тупо пользоваться ранними версиями программ (то не могут, на это не способны, про се вообще в то время разработчики не думали) , так это при небольшом опыте, да при штучном изготовлении, проще с карандашиком просчитать. Программа должна ПОЛНОСТЬЮ автоматизировать производство, чтобы человек не забивал себе голову, как после программы лучше раскроить, затем дописать программу сверловки, фрезеровки и т.д. Да и в настоящее время не столь важно сколько ты Использовал ветоши на протирку детали или закрутил шурупов. Давно канули в прошлое Совковые времена с их стабильными ценами ... Ну на эту тему можно долго писать. Закончил. Кто захочет-поймет.
|
|
|
27.12.2008, 09:51
|
#423
|
Пользователь
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Не. ну вопросов набирается "вагон и маленькая тележка". Сел поизвращаться дальше, и опять затуп. Наверно не ту программу "юзать" начал. Решил сваять небольшую детальку. Взял фронт. панель , -> ред. -> создал контур,->закончил ред. -> скопировал относительно оси симметрии - >надо удалить вертикальную линию в середине, но программа выделяет всю половину и не предлагает функцию ПРАВКА. Вхожу в РЕД. там все в порядке, можно отредактировать, но тогда размыкается контур и программа не дает закончить редактирование. Варианты решений ???
|
|
|
27.12.2008, 12:10
|
#424
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Вы создали деталь, симметрично скопировали, получили две детали и теперь хотите склеить в одну. Программа так не работает! В режиме редактирования, когда создаёте первую деталь сразу отсимметрите её и удалите среднюю линию, если она у вас есть, хотя в этом случае вообще не нужно было её проводить.
|
|
|
27.12.2008, 16:27
|
#425
|
Пользователь
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Psy
когда создаёте первую деталь сразу отсимметрите её
|
А если можно поконкретней, т.е. пошагово. Ведь в данном случае в закладке неактивна функция симметричного копирования. Вы пытаетесь дать ПОЛЕЗНЫЙ совет человеку, который не смог решить данную проблему, а на самом деле ни капли ему не помогли. Да, понятно, что существует решение этого вопроса, но в данном случае надо решать его немного по другому. Надо провести линию до оси симметрии затем нажать правую кнопку мыши, в открывшемся окне нажать "выделить все". затем в этом же окне отобразить симметрично, стереть лишние грани, и завершить редактирование панели. Все тоже самое ,что вы написали с одним но, вы в совете попустили ВАЖНЫЙ ньанс.
|
|
|
27.12.2008, 17:45
|
#426
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,399 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1057
|
gjmj, это Вы пропустили нюанс: порядок действий другой.
1. создаете панель
2. редактируете
3. рисуете половину контура без средней линии
4. НЕ ВЫХОДЯ из редактора выделяете всё и отображаете симметрично
5. Теперь закончите редактирование - деталь готова.
|
|
|
27.12.2008, 19:20
|
#427
|
Пользователь
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
не буду вступать в спор, просто я опустил первых три пункта, т.к. они присутствуют в раннем посте и я не счел нужным описысывать их повторно. а в предыдущем посте просто прокомментировал, как дают совет в котором практически ничего не понятно если этого не знаешь. Зачем задавать вопрос если на него не получаешь вразумительный ответ и зачем давать пустой ответ который толком ничего не объясняет?
Спасибо за терпение!
|
|
|
28.12.2008, 17:58
|
#428
|
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565
Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 451 раз(а) в 189 сообщениях
Вес репутации: 347
|
gjmj,я не считаю этичным обсуждать полноценность ответов данных Вам. Вам здесь НИКТО И НИЧЕМ не обязан. Все ответы даны Вам на добровольной основе и исключительно с целью что бы помочь Вам. Ваше право принять или не принять данный Вам ответ. Следущие подобные Ваши высказывания приведут Вас к постоянному "бану".
Учитесь уважать других.
|
|
|
29.12.2008, 23:48
|
#429
|
Местный
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 103
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Dikiy
Olgaenergi
Орто-это как в CAD прямые линии, т.е если ты проводиш линию с небольшим отклонением "зона ортогональности=10 по умолчанию" она все равно будет прямой. Попробуй вкл\выкл-порисуй с этой кнопкой поигратся.
На счет Видов и Слоев, а также окон-это зависит от человека, и от сложности изделия.
Я раньше когда кухни рисовал все в одном окне делал, вот парился с Г и П образными, потом начал стороны разделять в новых окнах вид спереди вычерчивать а патом создавать блок и поворотом вокруг точки ставил угол.
Затем все модули в отдельных окнах заранее начал все доробатывать, чтоб на общем виде ставил ток ручки, да текстуры.
|
Ув.Dikiy огромная просьба к Вам, обьясните новичку как работать с Видами и Слоями на практике, че-то для меня это остается темным лесом, трудновато дается Базис, как говорится толи лыжи не едут, толи я ....? На примере кухонь: Вы пишете,что раньше все в одном окне делали,как это? Кухня состоит из навесных шкафов и тумб (модулей), при начале работы открывается лист в котором мы задаем размеры изделия, т.е. если мы знаем, что общая длина кухни составляет, к примеру 5 метров, то нам нужно составить ее из модулей соответствующего размера, но если мы при открытии нового листа ставим размеры: ширина 5м., глубина2.5м , и т.д , т.е. размеры помещения, то программа естественно берет их как габариты изделия, так вот как составить кухню из составляющих модулей т.е. создать проект при помощи видов и слоев? Я насколько смог разобраться в программе пытаюсь делать так: составляю модули по отдельности, сохраняю их как фрагменты, потом вставляю как фрагменты в новом проекте, составляя кухню из фрагментов-модулей. Но я только обкатываю программу и чую есть какой-то более рациональный способ все это сделать, не сочтите за труд, подскажите. Не знаю поймете ли суть вопроса, как смог сформулировал, но че-то как-то скомкано получилось, если че извиняйте,Спасибо!
|
|
|
30.12.2008, 09:29
|
#430
|
Местный
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 260
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 70 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 236
|
Вот пример П-образной кухни по габаритам 1930х2670х3500. Знаем размеры, у тя пример перед глазами.
Приступаем, возьмем стенку 2670, выставляем нижний ряд (полностью готовые тумбы с отступами без фасадов по обоим краям по 600 для других стен, т.е стена у тя идет 2670, а может 1470). Нижний ряд выставили, лезем в слои и добовляем 1, ставим на тумбы столешник и стеновую, опять лезем в слои +1, ставим вытяжку.
Переключаясь по слоям ты можеш выделять (а также делать невидимыми, ативными\неактивными) только те детали которые ты делал в указаном слое.
Попробуй все тоже самое сделать без слоев вообще. Вот и увидиш где ГУТ!
Думаю понятно разъяснил. А в виды я не лез еще. Хотя думаю в скором будущем более активно внедрятся в виды и пользоватся их невидимым выключением.
__________________
Все проходит и это пройдет!!!
МПЛ-2.0.2009.1040-30.10.2009
БС-2.0.2009.1050-03.11.2009
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:54. Часовой пояс GMT +3.
|