Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла) 13 3.28%
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит. 30 7.58%
Больше 300 USD не дал(-а) бы.... 66 16.67%
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку. 106 26.77%
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы. 52 13.13%
Такие программы должны раздаваться бесплатно. 100 25.25%
Мне все равно - пусть покупает директор. 40 10.10%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 396. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2010, 13:10  
PRO100 5 - 5.45
 
Аватар для garik_1973
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44

Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
garik_1973 garik_1973 вне форума 23.12.2010, 13:10
Рейтинг: ()

Pro100 5.0 - 5.45



Новые функций программы PRO100 6.0 - 6.09 (PDF 3.1 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.4 - 5.45 (PDF 2.8 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.0 - 5.25 (PDF 899.88 кб) или здесь (PDF 4,6 Mb)
Остальные функции программы не изменились с версии 3.xx / 4 .xx (Общее руководство пользователя Pro100 - PDF 2.9 Mb)
Полное руководство пользователя 5.45 (скачасть PDF 11.2 Mb - CZ)

Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49

Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube (видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)


Купить Pro100 - цены на 20.11.2017



- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD

Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD

Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->

мини FAQ


0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...


1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....


2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>


3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!

4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) (зеркальность на радиусных деталях)

5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации

6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).

7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины

7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.

8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей -ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое -stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/

9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0

то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией

10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять

Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать

[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки

По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 2001088
Ответить с цитированием Вверх
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 18.03.2011, 01:52   #271
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
С русификацией нужно или уже все "автоматом" ?
Алекс если можно, то и русификатор бы. Уже привыкли. Попробовал от 5.06 - глючит вкладка освещение.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 08:55   #272
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 451
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Чего и стояло ожидать - обновили движок CgNvida с 2.2.0.17 до 3.0.0.16 (это 2 файла которые я выкладывал в одном из постов выше) соответственно оптимизация кода. Честно говоря даже "на глаз" чувствуется разница с 5.06 (скорость,"легкость") Попробуйте у кого что не выходило с визуализацией на 5.06

Вот - вся программа 5 файлов (копируем в папку с вашей Pro1OO 4.42 + ваш файл demo.ini от 5.06 копируем с именем demo51.ini в эту же папку)
Все. С русификацией нужно или уже все "автоматом" ?
*** скрытый текст ***
хочу уточнить фаилы копируем в 4.42 или 5.06 если в 4-42 то что это даст

я скопировал и в 4.42 изменений не обнаружил и в 5.06 вроде стало быстрее а язык не изменился как был руский так и остался.
аааа всё понял это типо пртайбл без установки работает. тупанул простите. а с вкладкой освещения пока глюков не заметил. подскажите какого хорактира глюки? чтобы я обратил внимание может у меня тоже есть? ещё вопрос зачем её копировать в папку с программой можно же как отдельную программу на диске держать.
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 10:10   #273
Ruzl
Пользователь
 
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 90
Сказал(а) спасибо: 94
Поблагодарили 14 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 201
Ruzl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Алекс если можно, то и русификатор бы. Уже привыкли. Попробовал от 5.06 - глючит вкладка освещение.
Не заметил никаких глюков, не с освещением, не с чем-либо ещё. Поначалу (((( Но, через пару открытий программы понеслось: Нажмите на изображение для увеличения
Название: PAuUHcounE6VKxe6fGq8vA.png
Просмотров: 9
Размер:	3.3 Кб
ID:	33575 вообще не выключается, а после снятия задачи эту выдает: Нажмите на изображение для увеличения
Название: GVE2dSiAakObK39PPxaZAg.png
Просмотров: 31
Размер:	5.8 Кб
ID:	33576.
Ruzl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 11:53   #274
Вадян777
Новичок
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Вадян777 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Артём Викторович Посмотреть сообщение
И ещё, кто нибудь разобрался с тем почему яркие изображение такие как фасад например, становятся бледными после включения света.... У меня предположение что это опять же касается Свойств Матерьяла..................?



В позапрошлой менеатюре отлично видно какие бледные они у меня получились

Определённо это в свойствах.... которые к сожелению заблокированы!
Комментарий модератора
vayaka:
Не вводите людей в заблуждение. Свойства материалов доступны для изменений. Читайте сообщения форума.
Вадян777 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 12:14   #275
Ruzl
Пользователь
 
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 90
Сказал(а) спасибо: 94
Поблагодарили 14 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 201
Ruzl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вадян777 Посмотреть сообщение
А где этот файл textures.ini??
Этот файл, если хотя бы раз менял свойства материалов, лежит в папке "материалы" версии 4.42. Коперни его оттуда в новую версию в ту папку, где у тебя будут текстуры, которые ты хочешь редактировать. И все. Открываешь этот файл и забиваешь под свои текстуры (P.S. главное, чтобы название материала в этом файле ([что-то.jpg]) совпадало с названием самого материала в папке.).
Ruzl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Вадян777 (18.03.2011)
Старый 18.03.2011, 14:54   #276
kgbwg
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
kgbwg пока не определено
По умолчанию

Её ещё не крякнули? Хотелось бы сохранять проекты
kgbwg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 14:57   #277
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Сегодня примерно в 12 по московскому времени AlexBolton'ом была решена загадка "арбузно-дынной" тематики. Ответ оказался гениально прост - у меня отражалась заливка пола и стены. Если убрать заливку или отодвинть детали - прозрачность появляется.
Из пойманных особенностей прозрачности - материал становится "резко" прозрачным после того как значение transparency равняется или превысит reflectivity. На рисунке, например, reflectivity=3, transparency от 0,1 до 0,6. Тень от объекта отбрасывается до transparency=5 включительно.
Миниатюры
1.jpg   2.jpg  
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 18.03.2011, 15:52   #278
Ruzl
Пользователь
 
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 90
Сказал(а) спасибо: 94
Поблагодарили 14 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 201
Ruzl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kgbwg Посмотреть сообщение
Её ещё не крякнули? Хотелось бы сохранять проекты
Было бы неплохо, но, к сожалению, пока не крякнули. Делай проекты в 4.42 (все равно путь к "проектам", "материалам" и "мебели" один и тот же, что и в версии 5.6), а смотри в 5.6 (5.10).
Ruzl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2011, 18:01   #279
AndreyZ
Пользователь
 
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
AndreyZ пока не определено
По умолчанию

Спасибо всем за советы. В общем после "игр с бубном", прошка стала освещать.
Поигрался со светом, все работает.


Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
(копируем в папку с вашей Pro1OO 4.42 + ваш файл demo.ini от 5.06 копируем с именем demo51.ini в эту же папку)
Скажите плиз - файлы нужно копировать точно в Pro100 4.42 или в Pro100 5.06 ?
Просто не понятно, если перенести в 4.42, как от этого 5-ая Прошка станет работать быстрее..
Миниатюры
Untitled-2.jpg  
AndreyZ вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
danbynet (17.04.2012)
Старый 18.03.2011, 18:39   #280
masterioo
Местный
 
Аватар для masterioo
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
masterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndreyZ Посмотреть сообщение
Скажите плиз - файлы нужно копировать точно в Pro100 4.42 или в Pro100 5.06 ?
AlexBolton сказал-верь на слово!(копируемые файлы имеют exe. от пятерки)
__________________
Suum cuique
masterioo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Метки
pro100 5.45, pro100 6, pro100 v6

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
PRO100 4.16 - 4.69 Construktor PRO100 1376 02.06.2022 20:44
Из Pro100 в *.obj toxa776 Стол заказов 2 17.06.2017 20:59
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика