|
|
Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему. |
|
|
|
23.02.2010, 13:29
|
|
Визуализация в SketchUP
Ozimko
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
23.02.2010, 13:29
Рейтинг:
()
Добрый день!
Решил заняться изучением вирея, и сразу натолкнулся на косяк...
По мануалу вроде бы материалы скетчапа и вирея должны быть взаимосвязаны...Создав материал в скетче, он должен быть виден и в редакторе материалов вирея. А у меня нет!!! Получается, каждую материалу скетча вручную приходится задавать материал вирея. если нужны длики, отражения и тд. Что не так?
|
Просмотров: 183175
|
19.04.2015, 00:12
|
#81
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
|
Цитата:
Сообщение от Неуч
Читая ветку - сразу напращивается вопрос: Почему все рисуют в сторонних программах а потом конвертируют для подачи в фото редактор?
|
То, что Вы назвали "сторонними" программами - это, как правило, совсем не сторонние, а основные программы - специализированные мебельные, изначально заточенные для проектирования именно мебели. Соответственно, в них:
1. Мебель проектировать быстрее и удобнее, чем в универсальном софте.
2. Можно получить большое количество необходимой (как воздух!) конструкторской, технологической и производственной информации, которой просто нет в том же универсальном софте.
3. А вот качество рендера в тех мебельных программах, как правило, скажем так, среднее. Поэтому, если есть необходимость получения более качественной картинки, модель перегоняют в спецсофт для визуализации, и там "раскрашивают".
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.04.2015, 20:57
|
#82
|
Местный
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Вес репутации: 292
|
Цитата:
Сообщение от leshaflex
Вы не поняли.
Все рисуют в Кетчупе.
Визуализацию делают кто как.
Кто-то использует рендеры-плагины (дополнения, как бы) для Кетчупа (Thea Render, V-ray), кто-то, кого я не знаю, в стороннем рендере (может - Артлантис?).
А рендеров для кетчупа - море. От простых и бесплатных, до сложных и "народных".
И нанесение материала можно делать или используя библиотеки Кетчупа или библиотеки рендера-плагина.
В Кетчупе нет своей программы-визуализатора.
Может быть можно сказать, что она есть, но визуализация самого Кетчупа даже хуже, чем в PRO100.
|
leshaflex, будьте последовательны в "обА-званиях" если уж Кетчуп то обязательно уточняйте какой ... Кетчуп томатный, Кетчуп шашлычный или какой иной ... .
... ааа, наверно форумом ошибся, хотя в кулинарном тем более указывать нужно какой ...
|
|
|
23.04.2015, 21:28
|
#83
|
Местный
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 160
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 323 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 234
|
Цитата:
Сообщение от GARI
leshaflex, будьте последовательны в "обА-званиях" если уж Кетчуп то обязательно уточняйте какой ... Кетчуп томатный, Кетчуп шашлычный или какой иной ... .
... ааа, наверно форумом ошибся, хотя в кулинарном тем более указывать нужно какой ...
|
Вместо того, чтобы писать непонятные посты, расскажите, пожалуйста, как обесцветить небо в Thea Render 1,4. Что-то мне его голубизна не нравиться.
|
|
|
28.06.2015, 10:22
|
#84
|
Новичок
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Мне это программа очень нравиться - простая как пять копеек, можно вырисовывать по размерам, в 3d max - размеры неточные, я люблю точность, ну а рендера мне хватает, единственное что иногда помучаюсь с настройками V-ray
|
|
|
22.11.2015, 20:41
|
#85
|
Новичок
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
честно сказать не согласен!
в Скечапе своя визуализация нужна, и она довольно достойная, в отличии от про100!
во первых, сама визуализация в скечапе в умелых руках приводит к неплохим результатам, но необходимым для других задач, нежели фотореализм!
во вторых в принципе это не визуализация, а скорее фильтры_))
|
|
|
02.06.2016, 15:16
|
#86
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 160
Сказал(а) спасибо: 46
Поблагодарили 290 раз(а) в 76 сообщениях
Вес репутации: 231
|
Twilight Render V2 Hobby
Кто знает, как в Twilight Render V2 Hobby сделать зеркало с пескоструйным рисунком?
Перебираю все шаблоны материалов с разными настройками, пробую вставлять в каналы имиджи с альфа-каналом и черно-белые, и ничего похожего не получается.
|
|
|
26.10.2016, 21:47
|
#87
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите, где скачать VRay 2016....
Я скачал с NNM трекера...но глючит
|
|
|
18.11.2016, 21:10
|
#88
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2013
Адрес: Алматы
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
|
|
|
23.12.2016, 11:36
|
#89
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 390
|
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.01.2017, 02:31
|
#90
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 390
|
я от всех программ ,в которых работаю или только начинаю получаю о громное удовольствие. я конечно понимаю ,что много огрех
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:35. Часовой пояс GMT +3.
|