|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
08.01.2009, 21:12
|
|
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
08.01.2009, 21:12
Рейтинг:
()
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
|
Просмотров: 779155
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.03.2020, 10:18
|
#551
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от trevan
А то очень трудно когда одна кубическая деталь состоит из 3-х элементов
|
Посмотрите в теме - при выборе опции грабера этого можно будет избежать, но скорее всего не будет записываться в obj 3d или радиусы (тут на выбор )
ну можно объединить "плоскости" в объект в любом 3D моделлере.
Цитата:
Сообщение от tavuro
где я могу скачать PROSTO v3.7
|
Шапку читайте.
|
|
|
20.03.2020, 03:16
|
#552
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2013
Адрес: г. Херсон
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 92 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
ну можно объединить "плоскости" в объект в любом 3D моделлере.
|
А не подскажете пожалуйста можно это сделать в Deep Exploration и если да то как, а то методом тыка так и не смог найти а в инете по этой проге на русском мало описаний или уроков.
|
|
|
20.03.2020, 10:14
|
#553
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от trevan
А не подскажете пожалуйста можно это сделать в Deep Exploration
|
По-моему (может в тех версиях что знаю я) такого функционала нет. Да и Deep Exploration это не 3D моделер.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
23.03.2020, 12:19
|
#554
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите как перевести из формата meb в формат skp?нужны несколько фасадов из личной коллекции
|
|
|
23.03.2020, 12:29
|
#555
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от web7000
как перевести из формата meb в формат skp?
|
meb->obj->SketchUp
варианты инструментов в шапке
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
02.04.2020, 16:00
|
#556
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2020
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Доброго времени суток, коллеги.
Делаю элементы в Sketchup. Для конвертации воспользовалась Conv3Ds2Meb, как как с DeepExploration что-то не заладилось с текстурами (даже после обработки аддтекстуром). Текстуры накладываются, но как-то странно. После конвертации одна плоскость разбивается на две и заливается текстурой в разных направлениях, а сама текстура сильно мельчит, хотя в свойствах материала указан её размер.
Может, я неправильно экспортирую из скетча в 3дс?
|
|
|
02.04.2020, 17:11
|
#557
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Mezereon
Может, я неправильно экспортирую из скетча в 3дс?
|
Удалите "лишние" линии триангуляции. Или установите себе плагин для расширенного UV Mapping`а в SU
И на будущее выкладывайте исходные файлы.
|
|
|
02.04.2020, 17:41
|
#558
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2020
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Удалите "лишние" линии триангуляции. Или установите себе плагин для расширенного UV Mapping`а в SU
И на будущее выкладывайте исходные файлы.
|
В том-то и дело, что там нет "лишних линий" - плоскость одна.
Что за плагин? Как им пользоваться? Можно ссыль?
Последний раз редактировалось Mezereon; 02.04.2020 в 18:03.
Причина: добавить файл
|
|
|
02.04.2020, 17:45
|
#559
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,953 раз(а) в 3,221 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Mezereon
В том-то и дело, что там нет "лишних линий" - плоскость одна.
|
- Видишь суслика? - Нет - А он есть. (С) ДМБ
Есть. Включите каркасный режим - увидите.
Например UV Mapping Tools из Warehouse.
Как пользоваться - смотрите в инете и в профильных темах по SU (в принципе на скрине отмечено что выбрать в Вашем случае)
Можно подогнать карту по плоскостям как пожелаете:
Вот с Вашего файла 3DS+meb
Последний раз редактировалось AlexBolton; 02.04.2020 в 18:36.
Причина: добавил видео
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.04.2020, 04:20
|
#560
|
Пользователь
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 320 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Я тоже использую SKETCHUP. Текстуру задаю в нем,текстуру располагаю вдоль синей оси.Но я пользуюсь 6 версией,там встроенный конвертор. Ну и модели свои чистите перед конвертацией.Правда сборные фасады я делаю немного по другому,в самом Sketchup.Да и детали что то не совсем совпадают у вас,ведь это у вас детали одного фасада?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:04. Часовой пояс GMT +3.
|