Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2008, 19:59  
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VALS VALS вне форума 17.08.2008, 19:59
Рейтинг: ()

В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.

На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.

Часто задаваемые вопросы:

Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->

Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".

- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)


ВИДЕОУРОКИ

* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 9 видео
* Pro100 24 видео


Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

* Некоторые настройки Pro100 .ini

Pro100.ini - некоторые настройки


[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)

[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)


[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)

[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)

[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")

[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)



[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)

[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")

[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")

[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]

* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-

***************************

Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58.. Причина: Редактирование информации
Просмотров: 1937961
Ответить с цитированием Вверх
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.03.2009, 14:19   #151
mihailov
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
mihailov пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bbb_ua Посмотреть сообщение
mihailov, использовать несколько светильников и направлять их под углом
А вот если я хочу повесить люстру которую сам сделал, ка сделать из нее источник света?? у меня в базе что я смотрю стоит просто штук 7 светильников и то с лампами типо дневоного света.
mihailov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2009, 15:01   #152
mihailov
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
mihailov пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bbb_ua Посмотреть сообщение
mihailov, использовать несколько светильников и направлять их под углом
кажется допендрил я до всей темы моих проблем. теперь буду набивать базу всякими светильниками и править их.
Всем спасибо за помощь
mihailov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2009, 16:52   #153
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

mihailov, любой элемент в проекте (например в Вашей люстре) может стать источником света. Достаточно ему присвоить название LIGHT в свойствах элемента.
если позволите маленькое дополнение:
после того как Вы обзовёте свой элемент LIGHT свет от этого источника будет резкий и будет иметь чёткие линии прямоугольной тени - поэтому - надо сходить в библиотеку,материалы, освещение - и выбрать наиболее подходящий для Вас тип освещения.
designer
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2009, 01:40   #154
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 274
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mihailov Посмотреть сообщение
кажется допендрил я до всей темы моих проблем. теперь буду набивать базу всякими светильниками и править их.
Всем спасибо за помощь
не стоит набивать сцену светильниками-достаточно одного или двух.светильник в про100 это такой-же обьект который можно крутить под разными углами и самое главное поднять над габаритами сцены(в смысле потолком метров 5)для этого выдели свой светильник и нажми alt и shift одновременно и перетащи светильник вверх над габаритами комнаты и поиграй углами падения света и будет тебе счастье-И ЧИТАЙ ВЕТКУ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ-Я ПИСАЛ ОБ ЭТОМ НА СТР6(ПОСТ116)-по поводу освещения сцены(опять же для новичков)-светильники в просте являются такими же обьектами-их можно разворачивать вокруг осей,клонировать и т д .чтобы сделать освещение более мягким ,естественным и рассеянным можно и нужно светильники перемещать за пределы габаритов сцены.делается это так-выделяется светильник,нажимаются одновременно клавиши alt и shift иудерживая левую кнопку мыши перемещаем светильник далеко за пределы комнаты-и освещение становится мягким!
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Котя (21.03.2013)
Старый 27.03.2009, 09:34   #155
mihailov
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
mihailov пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
не стоит набивать сцену светильниками-достаточно одного или двух.светильник в про100 это такой-же обьект который можно крутить под разными углами и самое главное поднять над габаритами сцены(в смысле потолком метров 5)для этого выдели свой светильник и нажми alt и shift одновременно и перетащи светильник вверх над габаритами комнаты и поиграй углами падения света и будет тебе счастье-И ЧИТАЙ ВЕТКУ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ-Я ПИСАЛ ОБ ЭТОМ НА СТР6(ПОСТ116)-по поводу освещения сцены(опять же для новичков)-светильники в просте являются такими же обьектами-их можно разворачивать вокруг осей,клонировать и т д .чтобы сделать освещение более мягким ,естественным и рассеянным можно и нужно светильники перемещать за пределы габаритов сцены.делается это так-выделяется светильник,нажимаются одновременно клавиши alt и shift иудерживая левую кнопку мыши перемещаем светильник далеко за пределы комнаты-и освещение становится мягким!
Все это понятно стало теперь, особенно после разъяснения товарища SsensusS, стало все получаться, здесь не буду говорить спасибо)) ибо уже был предупрежден, скажу подругому. Буду искать твой ПОСТ116, ибо до того как начал писать ползал долго и безуспешно.
mihailov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2009, 11:49   #156
robin
Местный
 
Аватар для robin
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 31 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 219
robin на пути к лучшему
По умолчанию

Джентельмены! у меня проблема следующая: прорисовал шкаф по своим размерам (шириной - 700), начинаю "растягивать" его до ширины 1200 и получается, что внутренняя полка, у которой размер был 666 стала размером 1164, она "отошла" от боков на 1 мм. Соответственно этот неправильный размер отоброжается в деталировке и....брак! Хелп, пожалуйста! :confused:
З.Ы. Не пинайте, если это обсуждалось, вроде весь форум осилил.:eek:
robin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2009, 14:26   #157
designer
VIP
 
Аватар для designer
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
designer как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от robin Посмотреть сообщение
Джентельмены! у меня проблема следующая: прорисовал шкаф по своим размерам (шириной - 700), начинаю "растягивать" его до ширины 1200 и получается, что внутренняя полка, у которой размер был 666 стала размером 1164, она "отошла" от боков на 1 мм. Соответственно этот неправильный размер отоброжается в деталировке и....брак! Хелп, пожалуйста! :confused:
З.Ы. Не пинайте, если это обсуждалось, вроде весь форум осилил.:eek:
такое изменение размеров наблюдается в случаях когда торцы полки НЕ соприкасаются с боковинами шкафа... если рисовать полку вкладную съёмную - то при растягивании шкафа размер полки будет изменяться не пропорционально и в итоге получится НЕ правильным. проще и правильнее сделать полку сначала НЕ съёмной, растянуть шкаф до нужных размеров а потом подправить именно нужные полки до правильного размера.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
designer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2009, 15:17   #158
dgovani
Новичок
 
Аватар для dgovani
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dgovani на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от robin Посмотреть сообщение
Джентельмены! у меня проблема следующая: прорисовал шкаф по своим размерам (шириной - 700), начинаю "растягивать" его до ширины 1200 и получается, что внутренняя полка, у которой размер был 666 стала размером 1164, она "отошла" от боков на 1 мм. Соответственно этот неправильный размер отоброжается в деталировке и....брак! Хелп, пожалуйста! :confused:
З.Ы. Не пинайте, если это обсуждалось, вроде весь форум осилил.:eek:
Можно ещё натянуть кромку или зазоры,и сгрупировать с полкой.
И если на кромке или зазорах заблокировать правильно размеры,то при вытягивание всё далжно быть чотко.

Свойство полки сгрупированный с кромкой или зазорами.

Отчёт
dgovani вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 02:12   #159
vladlen
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
vladlen пока не определено
По умолчанию

как из про100 проект перекинуть в катинг3
vladlen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 08:48   #160
dgovani
Новичок
 
Аватар для dgovani
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dgovani на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladlen Посмотреть сообщение
как из про100 проект перекинуть в катинг3
Посмотри тут http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=261&page=12
пост№233 тока для катинг3 .
dgovani вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Полезные утилиты Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 11 09.01.2017 20:11
Полезные программы ALEX_XV 3d Studio MAX 92 22.11.2015 22:18
Сайты, полезные мебельщику Construktor Мебель и интернет 127 13.09.2015 18:45
Полезные советы Valerian Ремонт. Строительство. 38 11.07.2015 17:44


Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика