|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1938028
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.02.2016, 16:30
|
#1351
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от МАЗЮЛЯ
Где же взять этот волшебный PRO100.rus?
|
в шапке
пользуйтесь поиском.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.02.2016, 20:14
|
#1352
|
Пользователь
Регистрация: 28.05.2012
Адрес: НИЖНИЙ НОВГОРОД
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 266
Поблагодарили 110 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 170
|
Добрый вечер, не ругайте за назойливость, у меня опять проблема...Сделала проект с 3д фасадами схомяченными у VIP(за что ему большое спасибо), и он так виснет, прямо беда, больше 3 минут думает, пока часики не пропадут. Читала все про 3д ускоритель, но вроде он работает(по всем приметам). В железе ничего не понимаю-ну совсем. У меня NVIDIA GEFORCE GT 240m CUDA 1гб, и все остальное во вкладке,не нашла где включается этот самый ускоритель и не знаю как отключить режим OpenGL. Проект то вроде небольшой, куда уж там красивости вставлять...Может посоветуете что нибудь, или только нормали моя участь.
__________________
Главное найти себя, найти свое, найти своих...
|
|
|
21.02.2016, 21:10
|
#1353
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
МАЗЮЛЯ, что-то вы попутали по фасадам. Легче уж моих 3д нема.
У меня NVIDIA GEFORCE 240 GT до сих пор. Загружаю проект 3д элементами и не жалуюсь, всё устраивает.
Работать, спать; работать, спать.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.02.2016, 09:34
|
#1354
|
Пользователь
Регистрация: 28.05.2012
Адрес: НИЖНИЙ НОВГОРОД
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 266
Поблагодарили 110 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 170
|
Вот и я в недоумении, самый тяжелый 27 кб, пытаюсь понять что у меня не так и где...Подскажите пожалуйста сколько МБ максимально в проекте приблизительно может потянуть эта видеокарта, что бы не подвисала.
__________________
Главное найти себя, найти свое, найти своих...
Последний раз редактировалось МАЗЮЛЯ; 23.02.2016 в 10:49.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.03.2016, 00:28
|
#1355
|
Пользователь
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 160 раз(а) в 25 сообщениях
Вес репутации: 153
|
вечер добрый!
вопрос такой возник: можно ли сделать так, чтоб место имени детали в списке элементов выходил его размер
как во втором скрине
|
|
|
12.03.2016, 15:57
|
#1356
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2016
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте! Подскажите, как можно настроить свет так, что бы на потолке не было отблесков от света? (Т.е. между потолком и гипсом( условно), я сделала подсветку, которая светит в бок, и она же делает много некрасивых отблесков. Какими настройками можно воспользоваться, чтобы убрать это? Буду благодарна за ответ.
|
|
|
12.03.2016, 21:12
|
#1357
|
Местный
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 117 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 204
|
Цитата:
Сообщение от Lera Milovidova
Какими настройками можно воспользоваться, чтобы убрать это?
|
подозреваю, что настройками ползунка "Венец" в настройках освещения.
|
|
|
16.03.2016, 15:32
|
#1358
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от arthur
можно ли сделать так, чтоб место имени детали в списке элементов выходил его размер
|
Так пишите размер в имени детали
Или можно сделать индивидуально, поковырявшись во внутренностях программы.
|
|
|
17.03.2016, 14:22
|
#1359
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Цитата:
Сообщение от МАЗЮЛЯ
Добрый вечер, не ругайте за назойливость, у меня опять проблема...Сделала проект с 3д фасадами схомяченными у VIP(за что ему большое спасибо), и он так виснет, прямо беда, больше 3 минут думает, пока часики не пропадут. Читала все про 3д ускоритель, но вроде он работает(по всем приметам). В железе ничего не понимаю-ну совсем. У меня NVIDIA GEFORCE GT 240m CUDA 1гб, и все остальное во вкладке,не нашла где включается этот самый ускоритель и не знаю как отключить режим OpenGL. Проект то вроде небольшой, куда уж там красивости вставлять...Может посоветуете что нибудь, или только нормали моя участь.
|
Хорошо бы увидеть какие ещё устройства кроме дискретной видеокарты у Вас стоят. Если у Вас стоит интегрированная Intel в сочетании с дискретной nVidia, то попробовать можно в настройках видеокарты, выбрать предпочтение не интегрированной, а высокопроизводительный процессор nVidia. Нужно пробовать желательно посоветовавшись со знающим специалистом, либо пригласить такого для настройки системы. Я так понимаю, что у Вас ноутбук. Можно его и отнести в сервис и там попробовать решить эту проблему, лучше конечно заранее проконсультировавшись.
В настройках Видеокарты можно для конкретного приложения выбрать свои предпочтения использования графического процессора.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.08.2016, 18:53
|
#1360
|
Пользователь
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 60 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 126
|
Цитата:
Сообщение от МАЗЮЛЯ
Добрый вечер, не ругайте за назойливость, у меня опять проблема...Сделала проект с 3д фасадами схомяченными у VIP(за что ему большое спасибо), и он так виснет, прямо беда, больше 3 минут думает, пока часики не пропадут. Читала все про 3д ускоритель, но вроде он работает(по всем приметам). В железе ничего не понимаю-ну совсем. У меня NVIDIA GEFORCE GT 240m CUDA 1гб, и все остальное во вкладке,не нашла где включается этот самый ускоритель и не знаю как отключить режим OpenGL. Проект то вроде небольшой, куда уж там красивости вставлять...Может посоветуете что нибудь, или только нормали моя участь.
|
Доброго дня. Для исключения причины проверьте свойства цвета, которым покрасили фасады (и не только фасады). Если на нём стоит зеркальность (в - может загружать процессор. Вообще стоит поэкспериментировать с иконками "сглаживание" "отражение" и "освещение" - включать поочерёдно и смотреть на чём виснет, а там уж делать выводы и искать. Удачи)
Добавлено через 2 минуты
Мда... это % - проценты тут так выглядят))
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:49. Часовой пояс GMT +3.
|