Бамп в КД6.0
Но для обработки карт высот и карт нормалей применяются разные алгоритмы. Так как в таблице "Текстуры" упоминается "Texture bamp", я думаю, что правильно использовать карты высот (bump map).
А вообще то, хотелось бы прочитать документ от создателей КД, а не догадываться!
|