Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2017, 20:27   #59
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FABRE Посмотреть сообщение
не проверял. а в чем может быть "засада"?
не знаю )) точно так же пытаюсь понять.. по логике настройки текстур типа блеск, отражение, прозрачность, свечение могут влиять на скорость рендера.. если уж и сравнивать, чтобы понять, то все проверять ))
у самой был момент, одна из текстур была с небольшим свечением, буквально 2%.. в про100 видимо пыталась высветлить когда-то, да так и осталось в библиотеке.. пока делала виды, где элемент с этой текстурой был не виден и не знала, что такое есть.. а потом развернула сцену, попался на глаза излишне светлый объект (это была межкомнатная дверь), полезла редактировать, а там свечение.. сняла.. рендер всей сцены сократился почти в двое .. может и не так, но предположила, что эта настройка влияла на скорость, причем, даже если объект не попадал в сцену
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: