Цитата:
Сообщение от FABRE
не проверял. а в чем может быть "засада"?
|
не знаю )) точно так же пытаюсь понять.. по логике настройки текстур типа блеск, отражение, прозрачность, свечение могут влиять на скорость рендера.. если уж и сравнивать, чтобы понять, то все проверять ))
у самой был момент, одна из текстур была с небольшим свечением, буквально 2%.. в про100 видимо пыталась высветлить когда-то, да так и осталось в библиотеке.. пока делала виды, где элемент с этой текстурой был не виден и не знала, что такое есть.. а потом развернула сцену, попался на глаза излишне светлый объект (это была межкомнатная дверь), полезла редактировать, а там свечение.. сняла.. рендер всей сцены сократился почти в двое
.. может и не так, но предположила, что эта настройка влияла на скорость, причем, даже если объект не попадал в сцену