Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2010, 09:11   #46
masterioo
Местный
 
Аватар для masterioo
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
masterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Заставка как на первом скрине вылетает если в папке конвертера неправильно назван сохраненный для конвертации файл формата 3ds (он обязательно должен называться 001.3ds), или он там почему-то отсутствует. Окошко которое изображено на втором скрине обычно вылетает когда конвертируешь элемент у которого нет заданных текстур, либо конвертируешь разгруппированную модель не поэлементно, а целиком.
Может конечно какая другая причина, но у меня было так
Да, только что проверил экспериментальным путем - удалил файл 001.3ds и запустил WinHex - вылетели поочереди два окошка как и у тебя в скринах.
Файл 001.3ds-так и называю,сравниваю координаты после конвертирования-все в порядке.Запускаю WinHex-выскакиваю эти заставки.Скопировал родные его 3ds и off из конвертора IGOR,где meb уже с тексурой,и запустил WinHex-все то же самое-не работает.
Думаю,проблема в 3d maxe.Когда сохраняю элемент в 3ds-иконка сохраненного элемента не родная.Почему так?
Изображения
Тип файла: bmp Новый рисунок (1).bmp (16.4 Кб, 61 просмотров)
masterioo вне форума   Ответить с цитированием Вверх