Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2017, 10:03   #24
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 726 раз(а) в 174 сообщениях
Вес репутации: 275
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

PHP код:
// создадим контейнер для точек
var Edge Model.Edges.AddSpline();

// создадим контур
var ContourObject AddContour();
ContourObject.Contour.AddCircle(0010);
// разбиваем его на точки с отклонением не больше 0.1
ContourObject.Contour.Approximate(0.1Edge.VertList);


for (var 
0Edge.VertList.Count; ++k) {
  var 
Pos Edge.VertList[k];
  
system.log(Pos.' ' Pos.' ' Pos.z);
}

// удаляем контейнер для точек
Model.Edges.Delete(Model.Edges.IndexOf(Edge)); 
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
v22884 (17.10.2017)