Цитата:
Сообщение от maz
|
Уже ведь объяснял + это не для этой темы В астра все просто - xml или ase
Все остальное в
другие ветки
Вариант 1.
- Преобразовываем все радиусы в кривые (в редакторе форм Pro100) на всех элементах где закругления построены радиусами.
- Удаляем 3D елементы
- Сохраняем в формат 3.62 и экспортируем в XML
- Открываем в Астра Конструктор
Вариант 2
- Делаем грабинг OpenGL проекта в .obj/или если есть конвертер конвертируем в .obj (или ищем готовые 3D объекты)
- .obj открываем в 3DMAX, редактируем что хотим - сохраняем в .ase
- Открываем в Астра Конструктор