Etayson,
К сожалению, у меня не получается... Возможно мы не поняли друг друга, или я что-то опустил...
Задам вопрос более корректно...
Пример: у нас есть один файл в формате 3дс. Он состоит с 2 эллементов, которые нужно разбить по отдельности и конвертировать з целью их отдельной заливки разными текстурами. Получается исходник один, в формате 3дс, а выходных из него файлов в офф и меб форматах по два...
Мне интерестно, можно ли сделать так, чтобы ваш плагин ссылаясь на исходник в 3дс задавал параметры текстурирования на все файлы в меб (части исходника)...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|