Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2011, 12:57   #127
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Etayson,
К сожалению, у меня не получается... Возможно мы не поняли друг друга, или я что-то опустил...
Задам вопрос более корректно...
Пример: у нас есть один файл в формате 3дс. Он состоит с 2 эллементов, которые нужно разбить по отдельности и конвертировать з целью их отдельной заливки разными текстурами. Получается исходник один, в формате 3дс, а выходных из него файлов в офф и меб форматах по два...
Мне интерестно, можно ли сделать так, чтобы ваш плагин ссылаясь на исходник в 3дс задавал параметры текстурирования на все файлы в меб (части исходника)...
Миниатюры
01.jpg   02.jpg  
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх