Зараннее извиняюсь перед пользователями БМ, но следующее сообщение:
Цитата:
Вот еще вопрос о терминологии... Правильным ли будет теперь называть такие объекты как шар, конус и т.д. панелями?
|
меня озадачило.Точнее само сообщение и то что "полилось" после.
Бред да и только: панель, элемент, модель, среда.
Пользователей конечно понять можно, но вот разработчиков (точнее их представителей...).
Базис пришел в 3D, а это прежде всего математика и геометрия (да и в 2D тоже)
на которых основана любая комп.прога), в которых есть свои понятия и определения.
Я конечно понимаю что
"Базис идет своим путем", но не нужно выдумывать велосипед... пользуемся общепринятой терминологией-
тело.
В «Началах» Евклида телом называется «то, что имеет длину, ширину и глубину».
В учебниках элементарной геометрии тело обычно определялось как «часть пространства, ограниченная со всех сторон».
Вот определения:
Геометрическое тело — часть пространства, со всех сторон ограниченная. Если поверхность, ограничивающая тело, состоит из плоскостей, то тело называют многогранником. Эти плоскости пересекаются по прямым, наз. рёбрами, и образуют грани тела. Каждая из граней есть многоугольник, стороны которого суть рёбра многогранника; вершины этого многоугольника наз. вершинами многогранника.
-
Конус — (прямой круговой К.) геометрическое тело, образуемое вращением прямоугольного треугольника около одного из катетов. Гипотенуза называется образующей; неподвижный катет высотой; круг, описываемый вращающимся катетом основанием.
-
Шар— геометрическое тело, ограниченное сферической или шаровой поверхностью. Все нормали к поверхности сферы сходятся в центре шара, и все точки сферы отстоят на равных расстояниях от центра
и т.д.
[свернуть]
Все это описано в учебниках средней школы.
П.С. Да....Грустно "видеть" довольно умных и грамотных людей, называющих свой продукт лучшим и не знающих элементарных вещей.
Наверное по этому 3D в БМ появилось только сейчас.
....Попрошу без обид.Просто "мысли в слух"