Вот и я тоже пытаюсь понять логику работы новой ПРОшки:
беру normalmap от 3DMAXa например такой:
копирую его в папку с материалами
переименовываю его в "имя_материала.jpg.normalmap"
накладываю материал на объект.
тоже получается, попробуйте.
вот как выглядит просто белый материал с наложеной картой
П.С. Думаю в Прошке врят-ли появится возможность генерить такие карты, такого даже 3ДМАКс, на сколько я знаю, не умеет. Значит будем пользоваться МАКС-овскими текстурами.