Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2017, 23:06   #809
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FABRE Посмотреть сообщение
не глюк, скорее артефакт
и не глюк и не артефакт
так "работает" отражение в 6-ке на 3d и криволинейных объектах..
все просто, на смеге нет текстурных координат, вот в итоге текстура и в прошке не натянулась, помните первые экспорты 3d моделей, здесь все тоже самое.. текстуры нет, поэтому и не раскрасилось, но вот отражение работает.. у вас включено отражение и выбрана карта окружения, вот объект и отражает вашу карту ))) правильно отражает.. верхняя плоскость отражает то, что вверху, соответственно небо.. нижняя то что внизу, соответственно тротуар.. я вам такой артефакт могу устроить и с прошкиной деталькой )))
Миниатюры
screen.jpg  
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (13.04.2017), Evgrenziy (08.05.2017), FABRE (12.04.2017), zzerg (12.04.2017)