Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2009, 16:21   #46
designer
VIP
 
Аватар для designer
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 326
designer как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lord RIF Посмотреть сообщение
Я писал что не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX.
я уже писал про смещение деталей... их перекашивает прилично...
но отвечаю по другой причине - скачал файл - НО...
1. обьект .3ds открывается как единое целое - целая модель... разобрать её что бы окрашивать детали в разные цвета весьма проблематично.

2. обьект .dwg был сконвертирован НЕ правильно - опять таки как целый обьект - а программа спрашивает перед сохранением и конвертацией - как ей сохранить - по элементам. блокам, как сцену и ещё что то... файл опять таки открывается как единый обьект - накладывать текстуры не получается.

3. обьект .max (тут поправка) - не знаю в каком максе вы пересохраняли эту кухню - у меня 2008 макс этот файл НЕ открыл...

так что и рад бы помочь - да не могу.

из личного опыта:
сохраняйте модели в более ранних версиях программы для которой Вы эту модель сохраняете - так проще открыть.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
designer вне форума   Ответить с цитированием Вверх