Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2019, 14:42   #40
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
петля на миниатюре
Максимальной реалистичности (соответствия оригиналу) можно достичь, загрузив готовый 3D объект в формате *.wrl, *.3ds , *.obj, *.dxf, *.dwg . Материал, из которого сделан исходный объект можно в Базисе заменить на любой, с обозначенными пользователем свойствами. В данном случае для визуализации цвета используется свойство Текстура. То есть, например, я в Базу Материалов внес материал Никель, назначил ему текстуру из файла bmp, jpg, хранящиеся в любой папке на компьютере, к которой назначен путь для текстур материалов Базы. Загружаю 3D объект петли и через команду замены материала заменяю все материалы в этом объекте на материал Никель. В итоге получается примерно так :



Это снимок из окна программы.
Другой способ- можно материалам, входящим в загруженный 3D объект, назначить текстуру (цвет) через инструмент "Редактор материала". То есть, открываем боковое окно Редактора материала, в нем список всех материалов модели текущего окна программы, и любому назначаем цвет. Цвет можно назначить как по предустановленному градиенту, так и выбрать любой bmp или jpg файл.
Такой способ создания реалистичного 3D объекта имеет свой минус. Он получается несколько "тяжелым" и в зависимости от количества таких объектов на одной модели и мощности машины, модель при работе с ней может притормаживать. По этому, можно прибегнуть к собственным средствам и возможностям Базиса, и создать если не точно такой же реалистичности петлю, то близкую к ней. Но опять таки, попытки придать максимальное соответствие оригиналу неизбежно ведут к увеличению "веса" модели. По этому, перфекционистам приходится искать золотую серединку.. Такую петлю можно построить применяя любой вид материала - площадной, погонный, используя множество инструментов - создание профильного елемента любой конфигурации сечения, создание профиля любого сечения по заданной траектории, создания любых вычитаний, выямок, пазов любой конфигурации.
Пример петли, созданной полностью с ноля средствами Базиса. И
это ещё не самый сложный вариант. Можно по изгаляться и нанести даже гравировку) :

__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (27.08.2019), Tehnik (27.08.2019)