Долго не мог решить в какую тему поместить этот пост.
Речь вот о чем. Когда мы создаем новый элемент, то на нем стоит материал по умолчанию, файл которого default.bmp находится в корне программы, а не в библиотеке. Назначить ему в свойствах цену, чтобы он отображался в расчетах, нельзя. Изучение PRO100.INI ничего не дало. Я даже прописывал путь для "Материалов" в корневую папку, назначал цену для default.bmp, но это ни к чему не привело. В расчетах он появлялся только тогда, когда я повторно назначал объекту этот же самый default.bmp, но уже из библиотеки.
Может кто знает секрет?
Дело в том, что зачастую при создании проекта для меня цвет не имеет значения. Важен только расход материала и стоимость. Вот и приходится для этого каждый раз менять материал на библиотечный.
Кстати, default.bmp можно заменить на другой, если этот не нравится - поместить картинку в корневую папку и назвать default.bmp.
ЗЫ. В процессе я вообще удалял default.bmp из программы, даже комп перезагружал, но все равно новый элемент появлялся с этим же самым материалом (при отсутствующем-то файле!) Откуда программа его брала?
ЗЗЫ. Снимаю вопрос. Все чудодейственным образом получилось. Теперь материал по умолчанию отображается в расчетах. Наверное сыграла роль манипуляция с изменением пути для "Материалов" и назначением цены для default.bmp. Я потом путь прописал прежний (он у меня вообще на другом диске), а изменения для default.bmp остались. Наверное можно было просто перебросить default.bmp в библиотеку, там изменить его свойства и вернуть обратно.
|