Цитата:
Сообщение от lord RIF
Я писал что не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX.
|
я уже писал про смещение деталей... их перекашивает прилично...
но отвечаю по другой причине - скачал файл - НО...
1. обьект .3ds открывается как единое целое - целая модель... разобрать её что бы окрашивать детали в разные цвета весьма проблематично.
2. обьект .dwg был сконвертирован НЕ правильно - опять таки как целый обьект - а программа спрашивает перед сохранением и конвертацией - как ей сохранить - по элементам. блокам, как сцену и ещё что то... файл опять таки открывается как единый обьект - накладывать текстуры не получается.
3. обьект .max (тут поправка) - не знаю в каком максе вы пересохраняли эту кухню - у меня 2008 макс этот файл НЕ открыл...
так что и рад бы помочь - да не могу.
из личного опыта:
сохраняйте модели в более ранних версиях программы для которой Вы эту модель сохраняете - так проще открыть.