Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2009, 08:00   #33
Head1iner
Новичок
 
Аватар для Head1iner
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Head1iner пока не определено
По умолчанию

designer, спасибо.
Этот способ собственно и описывается в моём первом посте по теме.
Согласен, способ правильный Просто я заморочался немного глубже. У нас на производстве стандартных шаблонов одних только радиусов от R20 до R10000 - около 30 штук. Плюс промежуточные радиуса - по циркулю. Если учесть сектора 90, 180, 270 и 360 градусов (RХХ*1, RХХ*2, RХХ*3, RХХ*4) то количество возрастает ещё в 4 раза. Плюс на одной детали может быть два и более разных радиуса. Плюс имеются стандартные криволинейные шаблоны (столешницы угловых столов и т.п.) Учесть это через прайс элементов по предложенной схеме проблематично. Число позиций теоретически уходит в бесконечность Вот я и думаю, как категоризировать фрезеровки. Думаю надо докапаться до собстно фрезеровщика, что бы разделил возможные варианты на группы по трудоёмкости. В итоге мне видится так: в прайсе элементов стуктура не R100, R100*2 и т.д., а фрезеровка_1, фрезеровка_2 и т.д. А у дизайнера в салоне - распечатка того, что подпадает в каждую из категорий. Вся загвоздка в том что бы грамотно эти категории придумать.

Вот я и подумал, наверняка кто-то уже для себя решил эту проблему и готов поделиться? У miker059 полюбому есть мысли на этот счёт, раз уж они и длину кромок прошкой учитывают
Head1iner вне форума   Ответить с цитированием Вверх