Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2008, 23:27   #2
kot100odessa
Местный
 
Аватар для kot100odessa
 
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 625
Сказал(а) спасибо: 719
Поблагодарили 880 раз(а) в 211 сообщениях
Вес репутации: 459
kot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордитсяkot100odessa за этого человека можно гордится
По умолчанию

Лично меня (корыстно создавшего эту тему ради личного обогащения всякими KDшными вкусностями ) очень интересуют игры со светом и текстурами, объекты, применяемые к формам (как "Базовые формы>>Планы и линейные объекты" - в каких базах и как называются) и нестандартное использование объектов.




Если вам надо нарисовать гнутую поверхность:

1) Рисуем точками линию.
2) Пр. кн. мыши>>Изменить>>Плоское вытеснение
3) Задаёте толщину гнутого листа (например, для MDF - 18мм). Если форма получилась не в ту сторону от линии,отмените и задайте толщину со знаком минус.
4) Задайте плану толщину, равную глубине гнутой поверхности (например, 720мм) и примените к форме.

Таким способом можно быстро рисовать гнутые детали MDF, гнутые стёкла, кованные элементы, шифер.

Вот такую полочку можно сделать примерно за минуту. Прямые поверхности сделаны по тому же принципу, чтобы не ловить углы.
Миниатюры
спираль3.jpg   полочка.jpg  
kot100odessa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: